給厚 胎嘎厚 大家好 我是社長啦
感謝 ELECTRONIC ARTS 的邀請,讓社長我能與其他實況主等一同在發售前搶先體驗及為大家預覽《戰地風雲2042》。
本次以多部影片展示《戰地風雲2042》的三大模式玩法,以及實際遊玩畫面。
心得:
(遊玩影片於文末)
社長簡單一句話:「誠意十足,繼往開來」。
我們玩的版本是上市前的最後修改版本,所以相較於OB,體驗有改善了非常多,許多OB沒有實裝與嚴重的BUG的問題都大致上已獲得改善,進到遊戲,可以明顯感受到流暢度與優化有好很多(相較於beta),許多功能(包含大地圖按鍵,Q無線電對話等)都有實裝,也沒有特別影響到遊戲體驗的bug,伺服器的ping也是讓人感到滿意(日服35ms,無顯示掉包符號),遊玩時也無特別斷線的問題,打擊感亦感覺有進步。
實際遊戲體驗非常好,雖然128人的房間沒有全部都真人,但可以感受到官方有邀請不少reviewer和staff 所以其實玩起來也不會過於單調,戰場上有一定的ai反而能提升遊戲體驗,達到戰場的緊湊感。
這次開放試玩的新地圖細節與景觀令人印象,許多場景是玩家在預告片與藝術圖裡沒料到的區域,地方廣大,有一些民用載具是非常好的設置。
HAZARD ZONE的部分,遊玩起來是一個非常特別與緊張的模式,雖然在開始前有聽了演示文稿等,但實際遊玩的前幾場時也是不太知道實際上如何玩,但在staff的帶領和摸索下逐漸懂得玩法和流程。
在遊玩時,會發現在搶奪數據硬碟時常常是戰鬥熱區,不管是ai還是其他玩家,所以會非常的刺激,尤其是如果能撿到地圖上的戰場支持工具,更是能讓團隊更有火力。
這個模式的想法很不錯,玩法很特殊,又不用玩家特別去農裝備,只需要收集黑市點數。
至於於Portal 入口模式,真的是讓我回到以前的美好時光,DICE與其他開發團隊不僅用心重製了所有服裝,模塊,連聲音,彈道,手感,遊戲設置都原汁回歸!真的是非常懷念。
地圖重製非常酷,標誌性的地圖阿里卡港、阿拉曼、突出部之役、瓦爾帕萊索、裏海邊境和諾沙運河也都已重新設計,新的引擎帶來新的視覺效果和畫面體驗,整體遊戲變得煥然一新。尤其是BF3,真的不能再更懷念了。
還有非常詳細地客制化功能,除了一般的VIP模式等等,像是DICE也讓我們體驗了非常好笑的自定義模式,最後是用自訂義搞笑模式,大家都只有一發火箭筒,需要跳五下才能補彈藥 lol。
遊玩影片如下:
《戰地風雲2042》全面戰爭模式 :
Hazard Zone 危險區域模式:
Portal 入口模式 – 特殊模式篇:
Portal入口模式 – 經典回顧篇(1942、BC2、BF3):
*因錄像時間有限,一開始都還在熟悉手感,就不特剪輯,泡槍特輯非技術台,直上原片給大家觀看,還請見諒,謝謝。
《戰地風雲 2042》將於 2021 年 11 月 19 日推出,自 2021 年 11 月 12 日開始早取用搶先體驗。
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深入了解《戰地風雲》:
此影片由 EA Creator Network 主辦 和 贊助。
Presented & Sponsored BY EA Creator Network.
我們戰場上見,未歸化者。-社長