哈啰哈啰!我是虚拟Youtuber璐洛洛,随着《原神》2.2版本胡桃卡池的复刻,新的四星角色托马也在此加入了卡池,或许也会有许多萌新们在思考托马和胡桃的适配性,以及相关的武器、圣遗物搭配与命座抽取建议,除了以上这些疑问之外,洛洛也会在稍后的影片说明托马与其他相关盾辅角色的护盾值差异,若是在考虑要不要抽托马影片请看到最后哦!
00:00 章节
00:38 角色分析与定位
01:24 盾辅角护盾值比较
01:35 盾辅角护盾值比较(钟离)
01:55 盾辅角护盾值比较(迪奥娜)
02:15 盾辅角护盾值比较(托马)
02:38 盾辅角护盾值比较(诺艾尔)
02:59 盾辅角护盾值比较(辛焱)
04:40 天赋技能分析
07:28 天赋技能升级顺序
07:34 等级/天赋突破材料
07:52 命之座的影响
09:00 命座抽取建议
09:21 武器推荐(五星)
10:03 武器推荐(四星)
10:42 武器推荐(三星)
10:54 圣遗物推荐
11:41 圣遗物属性选择
11:52 毕业皮肤参考
12:00 队员搭配 – 胡行(砂/万)托
14:38 队员搭配 – 宵行托班
15:29 队员搭配 – 万达国际・改
15:46 队员搭配 – 神托万班
16:15 托马抽不抽?
角色分析与定位
托马是四星火属枪系角色,主要的定位为护盾辅助角色,其中技能效果可以带来火元素范围伤害,在非满命前主要是能够提供队友在输出时的火元素护盾保护,满命的特性则是能够提升主C的普攻、重击和下落攻击伤害,等级突破后增加的是攻击力%数,虽然洛洛觉得这个等级突破后增加的数值似乎也没有帮托马增加到关键的能力,另外虽然托马能够提供火元素护盾的同时,看似具备挂火的作用,但实测后其实托马弱火的挂火并不强,并不是网络上谣传的火行秋,同时EQ伤害也不算高,大招伤害的倍率也只有北斗的一半,比较等同于迪奥娜,因此人高马大又拿长枪耍帅的托马,其实就是一个完完全全的辅助角色。
盾辅角护盾值比较
由于考虑到最近入坑的萌新,可能会想要入手一些护盾角色,来提供自己在探索世界时的稳定度,因此洛洛这边也来说明一下,托马的护盾和其他同样有护盾功能的角色有什么差异?
钟离
90等的钟离基础生命值有14695,以钟离护盾的E技能13级效果来说,护盾吸收量是3389+27.2%的最大生命值,并且是对所有的伤害具备150%的吸收效果,透过被动天赋加成在受到伤害后,最多还可以再提升25%的护盾效果。
迪奥娜
90等的迪奥娜基础生命值有9570,以迪奥娜的护盾E技能13级效果来说,护盾吸收量是1905+15.3%的最大生命值,2命的迪奥娜可以增加15%护盾吸收量,对于冰元素的伤害有250%的吸收效果,另外透过长按E技能则可以获得75%的伤害吸收量加成。
托马
90等的托马基础生命值有10331,以托马的护盾E技能13级效果来说,护盾吸收量是1907+15.3%的最大生命值,对于火元素的伤害有250%的吸收效果,并且护盾吸收量有上限,最多5191+41.7%最大生命值,透过被动天赋解锁可以再增加25%的护盾强效。
诺艾尔
90等的诺艾尔基础防御力有799,以诺艾尔的护盾E技能13级效果来说,护盾吸收量是2117+340%的防御力,对于所有的伤害都具备150%的吸收效果,实战中若是当前角色血量低于30%会自动产生基于诺艾尔防御力400%的护盾,同时也是对于所有的伤害具备150%的吸收效果。
辛焱
90等的辛焱基础防御力有799,由于辛焱的护盾可以在命中多名敌人时叠到三层,这边以最高三层的辛焱护盾E技能13级效果来看,护盾吸收量是1905+306%的防御力,对于火元素的伤害有250%的吸收效果。
总体来说,单看护盾值的吸收量还是钟离最高,并且是针对全元素伤害和物理伤害都可以防御,其次分别是诺艾尔>辛焱>托马>迪奥娜,但是以实战角度来说,像是深境螺旋会带的盾辅都会是能够再额外提供增伤或提升实战效果的角色,钟离只要0命就可以替范围敌人降低全元素和物理伤害的20%抗性,而且是全角色中最硬梆梆的护盾,迪奥娜满命可以提供200点的元素精通,托马满命可以提升15%的普攻、重击和下落伤害,但是如果你打算要用迪奥娜和托马的盾扛伤害的话,就不是那么建议,顶多能够做个元素反应,或是弥补一下手残走位失误受的伤害,该练的BOSS闪招和走位技巧还是要练的,除非你已经放入钟离才可以安心的站着打,至于诺艾尔要带入深境螺旋的话,通常也是已经满命可作为质变的主C,若你是世界3~4的萌新,在考虑找一个盾辅角色放入队伍中的话,以护盾吸收量可以参考前面洛洛的排名,像是第二硬的诺艾尔也是全元素和物伤吸收150%,也可以帮助你在探索世界时有个妥善的保护,有一个护盾角加减扛一些伤害,而以深境螺旋或是副本中的实战效果,比较会推钟离、2命/满命迪奥娜和满命托马,而钟离只要0命就具备非常实用的功用,而迪奥娜和托马则是要满命才能发挥帮助给队友。
天赋技能分析
A – 普通攻击.迅破枪势
托马的普攻是四段的长枪攻击,中间还有一些看似很帅的耍枪技巧,但托马的普攻倍率却是和这些花招不成正比,甚至跟同等级的魈比较普攻倍率差了将近一倍,但也没关系,只要你了解托马的定位就是一个完全的辅助角色之后,就知道普攻是和迪奥娜一样是可以连升级都不用升级的一招了。
E – 烈烧佑命之侍护
托马在施放E技能时会先造成一次火元素范围伤害,而后产生持续8秒的护盾,对于火元素有250%的吸收效果,护盾值基于托马的生命值上限,吸收量最多也不会超过托马上命值上限的一定比例,避免你一直叠一直硬,技能冷却时间长达15秒,在护盾值没有消耗完过程中又获得新的烈烧佑命护盾时可以再被叠加,且重置持续时间,以血量20000的托马来说,13级的E技能可以为托马带来1907+20000*15.3%=4967的护盾吸收量,同时最多也不会超过5191+20000*41.65%=13521的护盾吸收量,虽然透过被动天赋可以再最多增加25%的护盾强效,但看到这边你也不要觉得那我就把托马的圣遗物全堆生命值就好,从前面的护盾值评比就可以看到托马的护盾吸收量不算高,若是要最大化托马的护盾值吸收量,必须要透过高频率的普攻才能够不断产生护盾并叠加,并且托马的护盾产生时也会有火元素范围伤害,这伤害若是你全堆生命的话就浪费了,所以在托马圣遗物的配置上也要考虑到火元素范围伤害的作用,并不是完全是无脑堆生命值的角色。
Q – 真红炽火之大铠
E和Q技能都是托马的核心技能,又Q技能等同于E技能的强化版,但也非常吃充能能量,需要80点,在前台角色进行普通攻击时可以触发额外的火元素范围伤害,同时替角色生成护盾,但透过Q大招生成的护盾吸收量并不高,以20000血的托马搭配13级的Q大招吸收量为2.43%*20000+303=789点,而托马的大招其实更重要的特性,在于每一秒就可以重复刷新护盾的吸收量,并且让护盾值叠加,解锁被动天赋1之后最高可以提升25%,等于在大招所持续的15秒之间,前台角色可以说是能够常驻护盾在场上输出,再透过命座1和2的解锁也可以很轻易的达到没有真空期的护盾常驻。除非托马倒下才会清除炽火大铠的效果。
被动天赋1 – 甲衣交叠
解锁甲衣交叠可以使护盾强性能被叠加,只要在获得或重置护盾时,就能叠一层持续时长6秒的护盾效果5%,最高可以叠到5层25%。
被动天赋2 – 烈火攻燔
解锁烈火攻燔主要是能够基于托马生命值上限的2.2%来提升Q大招造成的伤害。
被动天赋3 – 悬鲷狩
在稻妻钓鱼的时候若队伍中带有托马,将会有20%的机率可以获得2倍产出,像是要出海去钓那个脸看起来很衰的雷鸣仙的话,记得要带上托马,它可是兑换渔获很重要的稀有渔种。
天赋技能升级顺序
总结天赋技能升级优先级,E=Q,拉好拉满,A可以完全不升,看自己个人喜好。
相关突破材料
托马的天赋突破材料为周一/四/日开放的浮世系列。
打盗宝团会掉落的鸦印。
天赋等级6以上会需要消耗BOSS女士会掉的狱火之蝶。
而等级突破素材需要打BOSS无相之火取得阴燃之珠、打盗宝团会掉落的鸦印,以及在鹤观岛上随处可捡的幽灯蕈。
命之座的影响
0命的托马和九条裟罗一样都没有什么上场机会,两者也很刚好的都属于满命之后产生质变并提供特殊作用的四星角色。
1命的托马在护盾为托马以外的角色承受伤害时,可以让E技能冷却时间减少3秒、Q大招的冷却时间也减少3秒,每20秒触发一次。
2命的托马则是可以让原本持续时长15秒的Q大招再延长3秒变为18秒。解锁到2命的托马就等于是可以让护盾完全没有真空期,一直无限刷新的状态,但到此也就只让护盾的持续时间有溢出的特性,对于本身或提供给前台角色的伤害量,甚至提供给角色的护盾吸收量没有特别的提升。
3命和5命分别提升E和Q的天赋等级上限。
4命是让托马的大招攻击命中时会托马恢复元素能量,虽然命座叙述是说每0.3秒可以触发一次,但大招的额外攻击效果是每1秒一次,因此以18秒的时长来计算的话,最多也只能回7.2点能量。
6命的托马只要在获得或刷新护盾时,队伍中所有角色的普通攻击、重击和下落攻击所造成的伤害都会提升15%,持续6秒。
命座抽取建议
只有在解锁到满命的托马才能够直接替全体队员提升伤害,其他前面的命座基本上顶多新手大世界探索用一用,即便护盾可以常驻,但护盾吸收量和伤害量并不高,同时还要考虑到托马的大招80点能量回复问题,若是要挑战深境螺旋或是发挥完全托马的作用,只有推荐抽到满命才能带上场。
武器推荐
五星武器
托马在武器选择方面并不是要选择生命值相关属性的武器,我们更要优先解决的是托马大招能量需要80点的这个问题,因此最好配带的是元素充能效率相关的武器,五星武器方面有薙草之稻光、天空之脊。以90级的五星武器来说,薙草可以提供55.1%的元素充能效率,为所有元素充能%数的长枪中最高,开大后还可以再提升50%的元素充能效率,是托马拿起来最舒服的武器,但成本也相对高,有雷电将军在的话也不会给托马拿上这把雷神专武的,而天空之脊则是提供36.8%的元素充能效率,并且被动效果也和托马没那么搭。若是解决了元素充能问题也可以选择提供生命值的护摩之杖。
四星武器
四星武器以元素充能效率属性为主的武器有钓鱼可以兑换的渔获,以及西风长枪和铁匠铺能够打造的试作星镰,其中同为90级的武器来说,渔获和试作星镰可以提供45.9的元素充能效率,而西风长枪则是30.6%,但从个别提供的被动效果来看,试作星镰和西风长枪的效果要可以在场上输出一点时间比较好,并且拿西风长枪的话请搭配暴击头,以确保元素微粒的产出率,但通常托马就是开完盾就下场了,因此若没有薙草的话,以渔获的适配性与托马最为契合,还没有兑换出渔获的玩家们,开始为了满命托马一起去钓鱼吧。
三星武器
若是已经解决元素充能效率问题的托马,想要增加托马的护盾强度,则可以选择血牛枪系角色必备的三星黑缨枪,增加大幅的生命值提供托马产出效果更强的护盾。
圣遗物推荐
圣遗物选择如同前面所说,先解决元素充能效率的问题优先于堆栈生命值,若是护盾开不出来,叠再厚也没有用,除非解决了充能问题,才能够开始换穿生命值主属性的圣遗物,因此这边比较建议的圣遗物套装会是绝缘2件套+千岩2件套,补足了托马所需要的元素充能效率和生命值,甚至也可以只穿绝缘2件套剩下散装,或是再搭配4星的圣遗物流放者2件套完全的堆高元素充能,又或是选择纯辅助向的宗室4件套,但若你的队伍中已经有角色穿宗室4件套的话,就不要再抢了其他角色的套装效果,至于千岩4件套需要透过元素战技E技能才能触发,托马E技能并不能频繁释放,所以不适合托马。
属性选择
圣遗物主属性选择的部分,会建议搭配生命值%数的礼之冠、元素充能效率或生命值%数的时之砂、生命值%数或火元素伤害的空之杯,副属性的部分则会建议元素充能效率>生命值%数>双爆。毕业皮肤参考,元素充能效率200%,生命值至少20000以上,先达到这两个条件后才去调整其他双爆和元素伤害的提升。
队员搭配
胡行(砂/万)托
以往胡桃在深境螺旋中的最强配队就是胡桃+行秋+钟离+阿贝多这样的双岩组合,而托马的加入后就可以让胡桃吃到双火共鸣,也解放钟离的位置,或是提供给还没有钟离的玩家组出高伤害的胡桃强力阵容,加上托马的E技能火元素和Q大招的喷火皆为弱火,只有Q大招开大瞬间为强火,在胡桃切出来的挂火期间也比较不会被抢走元素反应,因此以胡桃+行秋+砂糖/万叶+托马的阵容,除了有双火共鸣外,更可以透过风元素工具人来加精通和打扩散反应,伤害可以比起原先的胡行钟阵容再高出20%左右,但也相对的要了解这边元素反应中间的轴如何生成,在开技能的时候,简单版的轴可以先从行秋QE>托马QE>砂糖AE或AQ>胡桃E+A重(普攻+重击),大世界只要按照这样的开技顺序,等胡桃出来随便戳戳戳怪就死了。
而若是要再更讲究细节一点的话,则是6命且配带祭礼剑的行秋Q>A(雨帘剑2把挥出)>E(产生围绕的雨帘剑)>冲刺压缩后摇时间>A(雨帘剑3把挥出)>E,行秋确定吃到元素微粒后,切托马出来Q大招消除行秋技能上的弱水+E技能上弱火使敌人附着火元素,托马确定吃到元素微粒后,切砂糖出来先A普攻扩散敌人身上的火元素,并且触发被动天赋1效果,使扩散所对应的火元素角色增加元素精通效果,这时行秋Q大招的雨帘剑会接在后面打在敌人身上,由于行秋的Q大招在第三下普攻时会产出5把雨帘剑,这边的5把雨帘剑打在敌人身上刚好可以消除弱火再挂上水元素,再接砂糖E技能触发被动天赋2效果,同时扩散水元素,最后切胡桃出来开E技能,然后就是A重A重A重,到这边胡桃的伤害已经是吃了火与水的双扩散,以及砂糖被动天赋2两者的精通加成,以及风套四件减抗,即便0命的胡桃会冲刺省体力的话也能打出很可观的伤害量。而虽然托马还是有机率可能会和胡桃抢反应,但只要输出时尽量错开托马和胡桃元素附着的冷却时间,并且要注意在胡桃输出前要有水元素附着在敌人身上。
说到这边可能新手看起来也会比较吃力了,若是追求单体敌人的高伤输出就可以参考前面的极限输出手法,打群体怪一样胡桃戳戳戳就死了,另外砂糖的部分要换成万叶也是可以的,但建议2命万叶伤害会更高,砂糖上阵的话手法比较简单,同时可以携带满精炼讨龙书增加48%伤害。
宵行托班
虽然托马和胡桃放在同一个卡池,但托马也和许多以普攻作为主要输出的角色相当适配,像是宵宫就是一名需要护盾又需要范围伤害来弥补的输出角色,而托马刚好弥补了宵宫所需要的这两种缺陷,可以组成的队伍为宵宫+行秋+托马+班尼特,至此宵宫可以远程输出又打蒸发伤害之外,托马技能的范围火伤也让宵宫可以加速清场的速度,而班尼特的法阵给宵宫站也比较不会像其他近战角色一样可能因为追怪就脱离了增伤区域,能够稳稳地站在一个非常安全又确保输出伤害的位置。
万达国际.改
原本的万达国际队也可以将香菱改成托马,变成公子+万叶+托马+班尼特,输出手法和原本的万达国际队一样,公子蓄力射击或开E上水>万叶E>班尼特QE>万叶QE>托马QE>公子EAAAAA。
神托万班
身为神里家的爱将,洛洛这边也来帮神里配一队有托马的阵容啦,其实托马加入后大致上的辅助阵容就是主C+行托班、万托班、砂托班这样的阵容,因此只要你有这些辅助角,再带上一名主C就可以有很不错的伤害了,这一队主要是让神里打融化,输出手法为神里遁地出来或E技能附着敌人冰元素>万叶E>班尼特QE>万叶QE>托马QE>神里QEAAAAA。
托马抽不抽?
网络上也会看到一些疑问是关于,托马能不能成为取代钟离的角色呢?
洛洛的结论是觉得不行的,钟离毕竟还是七神的地位,甚至还有官方为了他而改动后独一无二的盾神效果,加上五星角色和四星角色的天花板上限本就有落差,因此托马还是比较属于钟离的下位替代,如果你本身就已经有钟离了,洛洛觉得钟离还是最好用,以大佬的角度来看,托马可能不会提升队伍什么强度,顶多是增加组队的灵活性,但从平民玩家来看,托马会是一个很推荐培养的辅助角色,也因为托马这名新角色加入环境,才能让钟离比较不那么分身乏术,若是最近才入坑的新手或是胡桃队的平民玩家,在没有钟离时,也有一名不错的盾辅角色能够使用,但托马在4命前的大招能量会是一个大难题,推荐满命再使用,但普遍近期才入坑的新手可能没有办法将托马抽到满命,因此就只能再等后面的卡池看看。
而托马也是高贵的火元素,只要有六命,再搭配很多以普攻、重击、下落攻击作为主要伤害的角色都很适合,前面没提到,像是满命菲谢尔、公子、烟绯等等都是可以组在一队的,补充一下魈要吃到托马大招要下落之后A一下才能,所以魈并不适合跟托马哦。若原先都是带钟离+阿贝多的双岩带狗阵容,换成托马后就可以再搭配风系工具人作扩散反应,同时也吃得到工具人的精通加成,打出更漂亮的元素伤害,这也是双岩阵容没有办法提供的效果,因此大家可以按照自己的队伍需求去组出适合自己的组合啰!
以上就是关于托马这名角色的全分析,提供给要抽托马或是想练托马的玩家们一些方向,若是还有想了解的主题或是任何问题可以在底下留言~
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