大家好,鑒於本人在S4賽季看到非常多小課、無課玩家抱怨被滿紅、T0隊伍爆打,索性趁著閑來無事之際與大家分享一下我的個人心得。亦歡迎新手玩家一同細讀,當然,這些心得對於許多老玩家而言已是老生常談。如有錯誤還望各服先進一同討論!(懶得看本人冗詞贅句請看紅字處)
第一點:定位
與以往板上各位大佬的文章一樣,本文還是要先和各位說明定位的重要性,倘無法將自己清楚作一個定性,那麼在每一個賽季都會在棄坑與不棄坑之間掙扎,這裡的定位並不只是打手與後勤之別,而是更為廣泛的思考,自己究竟適合為團隊做些什麼貢獻?
在三國志爆肝版中,鋪路要人,打架要人,卡城要人,管理要人,凡事脫離不了人!所以如果認為自己有足夠多的時間以及能力,就嘗試去加入管理的行列,如果深諳地圖以及攻城機制,亦可成為指揮群的一員,這些都是紅度以外可以去思考的方向。
第二點:開荒速度
相信只要手動開荒的各位,在板上一定看過許多開荒教學等詳盡文章,然而小課、無課玩家在越後面的賽季開荒越顯艱辛,此時更必須調整自己心態,不要看到滿紅、半紅課長開荒進度就想追上,因為開荒時期,他們開一個高地的兵損絕對比小課、無課低很多!一個良好的心態必然是開荒開得好的因素之一,所以,按照自己隊伍的狀況選擇開幾地才是一個好的選擇,希望各位開荒都能抱著不搶快只求穩的心態開荒。
第三點:作戰守則
本人月卡平民百姓一位,目前在S4賽季,除了S1以外,S2以及S3都打滿百萬戰功,本季無意外也會打滿。然除了肝以外,駐守以及攻城機制的理解亦可謂功不可沒,在平地戰中,及時取消駐守和撤回得以使自己不那麼常吃到克制,反之,多利用駐守亦可使自己立於不敗之地!此言非虛,一隊滿紅的藤甲也怕一個會操作的白板嘟嘟或陸遜弓,如果不理解駐守及克制關係,在兩軍交戰時一定是非常吃虧的。
如本人我比較閑,曾在S3時落匪收過路費,一天在一個路口用撤回和剋制關係吃個六、七萬戰功不是問題!
在攻城戰中,及時駐守吃車以及調動吃車皆是三國玩家必須學習的課題。除盟內或指揮有要求之外,隨時判斷自己該何時駐守同樣是個學問,只要你站在城上且無人觸城之狀況下,在敵人觸城前一秒駐守吃克制再解除駐守,絕對是個能逆轉戰局的操作,本人常常利用這些操作達到一穿多的效果,當然這是個人作戰層面,指揮要求群體同時壓秒駐守即可省略這邊。
善用斯巴達防守及進攻很重要!承前所述,即便是滿紅課長也怕被克制,也只有45分能回動一次(1次15體而言)體力的機會,如何勾引(?)課長動身去打你?當然是用斯巴達或主力跟他換體力跳恰恰,他守左邊就用斯巴達推右邊!他不打你,就用主力去撞打得過的隊伍!,等到快接近你再撤回(需留意駐守範圍)再不行就用碰瓷呂撞上去!讓他瞧瞧天下無雙多OP!
談完了操作,我們再來談談怎麼保車,在S4看到很多玩家還是不懂何時上車才正確,其實這邊有兩個很簡單的判斷點(非NPC城):有駐守不上、調動沒清乾淨不上。(如我方主力與敵方交戰,處於戰平而非攻城狀態時)以上都是不用指揮命令,自己就能判斷的狀況,千萬不要看到敵方駐守一堆還傻傻上車。
切記,高戰的兵很貴,中低戰的兵更貴!不送兵才是一個合格的三戰玩家!
第四點:隊伍選擇
小弟在打仗之餘,偶爾會幫盟內玩家配將,時常遇到的狀況都是戰法或武將的不全以致取捨上有所困難!這點其實我配將時一律是先利用現有的戰法以及武將,組一隊最能上戰場的隊伍,再考慮其是否有組二、三隊之可能。
當組完主力隊後,發現剩下的武將以及戰法只能組一隊戰功寶寶時,我很常說一句話:「我如果是你,我不會組這隊。」
原因無他,因為兵貴(資源成本及時間成本)
第五點:總結
在S4後,季末獎勵的發放也按勢力霸業值、個人貢獻值而有所區別,亦即,在S4之後立志當農夫還想白嫖霸業禮包這種事已不復存在,倡導白板玩家如何打出自身價值才是本人行文之重點,打不贏不用急著棄坑,還有下一季!打不贏課長沒關係,總有白板隊伍給你打!最重要的是心態不能炸裂,炸了就棄坑的玩家多有所在,實屬遺憾。
關於很多操作層面的觀念,難以用文本描述給各位玩家理解,本人想表達的如大海一般,無奈行之以文本卻如溪流,這個層面也是三戰最重要的因素,一個有操作的白板號得以與剋制的滿紅隊打得有來有往。這些實戰經驗要親身經歷或多看YT實況才懂得如何操作,本人僅列出皮毛,盼拋磚引玉,讓大佬們能夠把「操作」做為一個主題與各位分享,而非現今主流的武將、戰略分析!
文末,祝各位在三戰中與戰友們一同打出價值與榮譽感。