前言看了廣告後,20年前玩天堂朋友跟現實朋友9個人找一找約回來體驗,4騎,3妖.2法。
好的點:
1.自動練功讓我們這些上班族及有家庭的人無壓力。
2.任務流程快速進入29等,確實比起很久以前好處多。
3.寶物區分顏色很有感覺。
體驗過程說明:
1.進入音樂讓我們在LXXX軟體,聊以前大家白痴的事迹。
2.排隊大家想起以前用滑鼠搶登以為1~2點就可以進但是,變成老男人的我們就洗洗睡了。
3.快速到29等後分別去掛機,做自己的事偶而看一下還不錯。(天1很後期有用過雄X的米樣程序)
4.打到藍色裝備跟綠色書時忽然大家都很開心。
5.打死外國人,大家大叫打死了哈哈誰紅阿。
不好的體驗。我們有的人有買商城,我本人沒買,29後不太會玩大家就掛在同一個地方,結果等級差異很快出現。
1.沒裝的一直補水(這沒啥以前本來就是沒裝難練)。
2.有裝的可以稱比較久,經驗多一點。
3.有裝跟那個變身跟娃娃,差異很明顯 。
4.我們大家都30後約一約圍捕掛在比較好的地點跟變身是藍的,殺死後忽然發現沒有F4,我們在那裡發獃一直在看地上有東西嗎(畫面黑黑),然後地上跟身上也沒有多裝備。測試了2次最後是被殺那外國人密我們說殺我幹嘛,我們問他你有噴裝備嗎,他說可以買回來。我們大家無言了很久。(翻譯軟體也不錯忘記提)
PS:我們認為這個遊戲跟以前天堂是不同的遊戲。
建議與心得:
1.現在遊戲沒有平衡,以前遊戲你永遠不知道遊戲里的人是明星、大老闆、黑(澀)會,學生,大家起跑點都一樣你願意花多久時間變強自己掌握。但是時代變了有這$才凸顯地位、階級,不在有這個遊戲帶給你現實生活不一樣的夢想。(現實都很累了為何遊戲還要看臉色)
2.自動掛機確實會造成遊戲內容交互少,但是可以跟現在歷史戰略遊戲一樣用3天2頭就工程這樣就不會交互少。
3.其實還有多建議遊戲但不說了
藉由這個版念一下
1.現在遊戲可以不要讓90~100年級後小孩的金錢概念造成偏差嗎?玩遊戲是休閑,但是現在變成沒有金錢就達不到那種高度,為何現在遊戲都搞成這樣.
2.法律可以管一下那種花錢抽獎這東西嗎?這到底算不算博弈?
3.還有身為家長的我很氣網路上影視Y頻,可以請您如果接遊戲代言就明白在撥放上寫明因為你就是代言只是不同的廣告方式(很容易造成沒社會經驗的人做出以為就是這樣感覺很簡單不懂辨別),如果你們沒代言也請您們明白告知你們就是靠這個做工作提升經濟活動,或者你們很有賺錢能力,明白地告知那些在看的人,說做這些事要先有經濟基礎再來做這樣的事(就像投資有風險,請謹慎小心的口號)。連國中高中小孩都在聊那個誰好利害克長X中那個東西。(這裡也說一下,您們也確實帶給人一些歡樂解寂寞)
4.真心建議如果你真的有一點小錢可以做理財規劃買股票說不定還會賺,錢花在這種換湯不換藥的抽獎系統遊戲跟遊戲出要花錢買得特別裝,到頭來後面是一無所得,只有當下很快樂。
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