前言看了广告后,20年前玩天堂朋友跟现实朋友9个人找一找约回来体验,4骑,3妖.2法。
好的点:
1.自动练功让我们这些上班族及有家庭的人无压力。
2.任务流程快速进入29等,确实比起很久以前好处多。
3.宝物区分颜色很有感觉。
体验过程说明:
1.进入音乐让我们在LXXX软件,聊以前大家白痴的事迹。
2.排队大家想起以前用鼠标抢登以为1~2点就可以进但是,变成老男人的我们就洗洗睡了。
3.快速到29等后分别去挂机,做自己的事偶而看一下还不错。(天1很后期有用过雄X的米样程序)
4.打到蓝色装备跟绿色书时忽然大家都很开心。
5.打死外国人,大家大叫打死了哈哈谁红阿。
不好的体验。我们有的人有买商城,我本人没买,29后不太会玩大家就挂在同一个地方,结果等级差异很快出现。
1.没装的一直补水(这没啥以前本来就是没装难练)。
2.有装的可以称比较久,经验多一点。
3.有装跟那个变身跟娃娃,差异很明显 。
4.我们大家都30后约一约围捕挂在比较好的地点跟变身是蓝的,杀死后忽然发现没有F4,我们在那里发呆一直在看地上有东西吗(画面黑黑),然后地上跟身上也没有多装备。测试了2次最后是被杀那外国人密我们说杀我干嘛,我们问他你有喷装备吗,他说可以买回来。我们大家无言了很久。(翻译软件也不错忘记提)
PS:我们认为这个游戏跟以前天堂是不同的游戏。
建议与心得:
1.现在游戏没有平衡,以前游戏你永远不知道游戏里的人是明星、大老板、黑(涩)会,学生,大家起跑点都一样你愿意花多久时间变强自己掌握。但是时代变了有这$才凸显地位、阶级,不在有这个游戏带给你现实生活不一样的梦想。(现实都很累了为何游戏还要看脸色)
2.自动挂机确实会造成游戏内容交互少,但是可以跟现在历史战略游戏一样用3天2头就工程这样就不会交互少。
3.其实还有多建议游戏但不说了
借由这个版念一下
1.现在游戏可以不要让90~100年级后小孩的金钱概念造成偏差吗?玩游戏是休闲,但是现在变成没有金钱就达不到那种高度,为何现在游戏都搞成这样.
2.法律可以管一下那种花钱抽奖这东西吗?这到底算不算博弈?
3.还有身为家长的我很气网络上影视Y频,可以请您如果接游戏代言就明白在拨放上写明因为你就是代言只是不同的广告方式(很容易造成没社会经验的人做出以为就是这样感觉很简单不懂辨别),如果你们没代言也请您们明白告知你们就是靠这个做工作提升经济活动,或者你们很有赚钱能力,明白地告知那些在看的人,说做这些事要先有经济基础再来做这样的事(就像投资有风险,请谨慎小心的口号)。连国中高中小孩都在聊那个谁好利害克长X中那个东西。(这里也说一下,您们也确实带给人一些欢乐解寂寞)
4.真心建议如果你真的有一点小钱可以做理财规划买股票说不定还会赚,钱花在这种换汤不换药的抽奖系统游戏跟游戏出要花钱买得特别装,到头来后面是一无所得,只有当下很快乐。
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