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【攻略】5.2 蒼騎士月魂角色攻略

一.前言
   大家好給各位帶來這篇月魂的攻略。作為女僕小姐的第一個初始S,月魂已經是快三年前的角色了了,機制看似簡單但其實是個需要注意許多細節才能打出傷害的角色。這篇我整理了從基礎機制到凹分細節,盡量做到詳細且能夠讓萌新看得懂,希望能幫到想玩月魂的你,還有本篇除了一點點的個人經驗很多都是參考兩個前輩蘋果跟鋼炮哥,有興趣的話可以去看看他們的教學影片,鏈接放在最下面的參考部分。最後有那裡看不懂或錯誤歡迎留言提出,我會盡量解決。另外本篇會有不少GIF,圖要稍微等一下才會跑出來。
先來幾個簡單QA
Q:月魂的強度?
    簡單講就是比上不足比下有餘,所以你如果是強度黨那可以不用看這篇了,缺冰傷理律、冰希傷害上限更高,缺生物識律也許更適合你。
Q:現在版本月魂真的不值得培養嗎?
    我的答案是否定的,月魂缺乏時空,所以出場主要以深淵為主,目前來說深淵保紅蓮跟戰場三檔分(7%內)是非常足夠,如果輔助都齊全的話,紅蓮前三也不是問題。
   下面跟各位分享最近4個月日服鹹魚玩家在鈔弦空間有用到月魂的紀錄,大家參考看看就好,個人沒有理律冰希所以一直都以月魂為主力。(紅色是紅蓮紫色是寂滅)
  
   寂滅的屬性天氣小怪層都是機械跟生物,為了凹到15000的獎勵,我試了月魂跟雷律結果發現月魂分數高了不少,不得不說駭兔體系真的提升非常大。至於遠程天氣並不是我放錯,由於月魂的冰牢不是近戰也不是遠程,基本上紅蓮的遠程小怪層都能輕鬆打過。
Q:月魂有需要上到SS嗎?
    一般來說S就已經解鎖大部分關鍵技能了,而SS會提升冰牢獨立易傷,傷害提升不少,但並不會改變整個機制,所以單S保級肯定是夠用的,至於3S的提升算是錦上添花上到SS基本就足夠了。
二.角色機制
    月魂的角色機制在遊戲里非常特別,應該是目前全遊戲唯一以標記(冰蝕)在敵人身上來打傷害的角色,看起來很簡單但沒特別搞懂機制的話,打出來的傷害肯定是不高的。這邊先介紹一些簡單的機制,再來重點會放在之後的冰蝕與冰牢跟操作技巧基礎篇。
普功
1.五下普功一次循環。
5下
2.第4下有小範圍吸怪。
小範圍吸怪
3.每下普功可以穿插一次迴避。
穿插迴避用來調整站位
4.長壓可接蓄力攻擊,主要用來觸發冰牢。
大招
1.滿80EP開啟進入爆髮狀態,期間免疫大部分控場,並且開大和關大都會回復不少血量。
2.開啟0~8秒每秒7EP,8~16秒10EP,16秒之後15EP,最多開啟24秒。
3.開大之後6秒可以消耗EP10關閉大招會讓廣範圍敵人進入冰牢,且冰牢結束會留下兩層冰蝕。
爆髮狀態
1.一樣5下一次循環、第4下聚怪、每下可穿插閃避
2.長壓接蓄力攻擊,不一樣的是會往前一段距離。
迴避技
1.在一個範圍的所有敵人短時間連續掛冰蝕。(當然飛出範圍外就不會上冰蝕)
2.不管迴避技有沒有在冷卻,只要成功閃避到就會接普功第4下
普功第4下
出場技
1.QTE:沒什麼用處,直接關掉。
2.出場技:在攻擊範圍內有敵人的話,出場會接普功第3下
普功第3下
其他
血量33%對敵全傷害增加15%,血量66%再加15%。
血條最好高於紅色線(66%)
三.冰蝕與冰牢
    冰牢是月魂的傷害核心,對冰牢期間的敵人增加80%的冰傷和全傷害8%(SS:24%)的獨立計算的易傷,如何最快的打出冰牢是將月魂傷害最大化的關鍵。
冰蝕
1.某些條件下會給敵人掛上1層冰蝕,1層冰蝕的狀態持續10秒
  
1層冰蝕的狀態(藍色光芒)
2.最多2層冰蝕,2層冰蝕的狀態持續6秒。(6秒結束後回歸0層),再次上冰蝕會刷新持續時間。
2層冰蝕的狀態(藍色球球)
常態下上冰蝕的方法
1.赤月天罰:
    常態普攻前4下在敵人1層冰蝕或無冰蝕狀態可以觸發赤月天罰,召喚替身(白銀之月)上並上1層冰蝕,冷卻時間6秒。(注意替身不是立即上1層冰蝕,會延遲一下而且有範圍,敵方會亂跑的話需要注意有沒有上到)
血條上面轉圈計時的是赤月天罰的CD
2.常態普攻第5下:
    常態普攻第5下也會召喚替身上一層冰蝕,因此維持普攻5連擊,和適當穿插閃避的技巧就非常重要了,還有出場技跟閃避可以跳過普攻前幾下,更快打出第5下。
普功第4下
3.白月留影-隊友的分支與蓄力:
   冷卻時間12秒(SS2六秒)每個隊友獨立計算,CD轉好了底下會有一圈藍藍的東西。
爆發態
    和常態的冰蝕系統完全不一樣,只有爆髮狀態第2下第4下會各上1層冰蝕,赤月天罰和第5下都不會觸發。
冰牢
1.需滿2層冰蝕。
2.常態蓄力可觸發冰牢,並回復3EP。
3.爆髮狀態普攻蓄力皆可觸發冰牢。
4.冰牢持續時間小怪3秒王2秒(3S小怪3.5秒王2.3秒)
5.冰牢期間同等於凍結狀態。
6.任何BOSS都可以被冰牢控住。
四.操作技巧基礎篇
    在技能里有一段描述是月魂在普功5連擊期間長按可以打出蓄力攻擊,反過來說不是5連擊期間是不能打出蓄力的,這也就是為什麼月魂一開始不能直接打出蓄力攻擊一定要A一下才能打出蓄力的原因,也因此玩月魂最忌諱的就是看到了兩層冰蝕才反應過來,我們需要預測什麼時候兩層冰蝕並馬上蓄力打出冰牢,才能保持最高的輸出。
常態輸出手法
赤月天罰:
    一層冰蝕的情況下,前四下都會打出赤月天罰,注意下方赤月天罰的CD一轉好,A出來就要馬上接蓄力。

普攻第五下:
    也是一層冰蝕情況下,在赤月天罰CD期間以普攻第五下打出二層冰蝕為主,運用閃避和出場可以更快打出第五下,這邊有個技巧打出第五下立馬蓄力可以少A一下。
關於冰蝕CD

赤月天罰6秒:
    在6秒的CD期間以隊友雲墨為例,我們可以選擇繼續A第5下打出冰牢回SP,又或者切雲墨開武器技打出混色分支回SP並上滿兩層冰蝕,依SP情況來做選擇。
白月留影-隊友蓄力分支12秒(SS2六秒):
    由於不會有轉圈提示,精準一點可以靠畫面的計時器,但比較不直觀。個人是以雲墨武器技CD又或者雲墨打的分支次數來預測,詳細可以看後面的高端篇。

爆髮狀態輸出手法
    爆髮狀態第2下和第4下分別會上1層冰蝕,所以打一輪5連擊可以打出一次冰牢,雖然第5下傷害倍率最高,但耗時太長通常都會以蓄力來打出冰牢,所以4A1蓄為最主要的循環。
    
    根據掛上的冰蝕有主要有3種輸出方式
1A1蓄:2層冰蝕下使用,開大後直接長按蓄力即可打出1A1蓄,之後接4A1蓄循環即可。
1A1蓄
2A1蓄:1層冰蝕下使用,開大後A一下然後長按蓄力即可打出2A1蓄,之後接4A1蓄循環即可。
2A1蓄
4A1蓄:
   無冰蝕下使用,開大後A四下然後長按蓄力即可打出4A1蓄,主要拿來第二輪後的循環,因此4A1蓄是最常使用的手法建議熟練。不建議第一輪使用,畢竟要多A兩三下,這也就是為什麼每次雲墨開大完都會打上3陰補上冰蝕的原因。
    因為崩壞三的各種瞎眼特效,有時候畫面很亂怎麼辦?那就聽聲音,月魂每下普功聲音的不一樣,注意聽到第4下的聲音就該蓄力了,只要熟練了閉上眼睛打4A1蓄也不是難事。
4A1蓄
該打幾輪冰牢?
    偶爾SP足夠會打四輪否則大部分都是三輪三冰牢流程,也就是2A1蓄(或者1A1蓄)加4A1蓄兩輪(簡稱244跟144),總共三輪。如果你在高級區或冰鐮刀沒超限,可以參考下面高端技巧的5A1蓄。
大招結束
     最後關閉大招會讓敵人進入冰牢,並且冰牢結束會留下兩層冰蝕,因此我們可以選擇:關大(冰牢)A三下(冰牢結束)馬上接蓄力(3A1蓄),或者關大後馬上切雲墨進行下一輪爆發,這裡記得要補個分支,不然二層冰蝕時間不夠。
    如果是非菁英怪的話是A4下,不過很少遇到,總感覺每個小怪都菁英怪(?另外3S的話菁英怪4下非菁英怪5下。
五.高端篇
    這裡主要是一些小細節以及輔助角色的配合做介紹,會盡量把所有技巧都講到所以可能會有些雜亂,建議前面基本的操作熟練並且對角色機制有一定了解再來看本篇。
關於雲墨
   元素隊的萬金油,現在冰傷隊必備的成員之一,凹分務必學會舜分支跟瞬大,比較常用的有混色瞬分支、3白瞬分支、3瞬大、3閃瞬大。
   詳細可以看這個影片教學雲墨丹心瞬大六式以及瞬分支三式講解,包教包會
BUFF與冰蝕持續時間
   因為一些輔助的BUFF時間很短,像牛頓下只有5秒,在開大前就必須掛上1層或2層冰蝕,不只可以少A幾下讓第一次的冰牢吃到BUFF,也可以省下不少SP提早關大,還有武器技能、深淵技能,能在第一次冰牢間打出就盡量打出,當然BUFF時間夠長像屠套就不需要集中在第一次冰牢。
    另外算好冰蝕持續時間跟白月留影CD時間也非常重要,避免發生開大後冰蝕消失或沒上到的窘況。因為看計時器計算持續時間比較不直觀,接下來提供一些個人常用的流程,這邊白月留影是12秒個人還沒升到ss2所以6秒的目前無法提供。還有這些流程並絕對請依情況隨機應變。
戍邊套雲墨:
1.混色瞬分支>3白瞬分支>混色瞬分支>3瞬大:完美的話雲墨開大完,白月留影會差大概1秒多轉好(PS.這個流程如果改帶岳父中,開完大的話武器技cd會剛好轉好) ,開大前考慮多等一下,或多打3白瞬分支。
2.混色瞬分支>3白瞬分支>1瞬大:月魂開大打2A1蓄冰蝕會剛好消失,需要月魂開大前多A一下(注意出場技不會上冰蝕)觸發赤月天罰刷新冰蝕持續時間,這樣就可以1A1蓄開。
3.月魂關大(2層冰蝕)>雲墨3瞬大: 雲墨開大後必須打3陰分支刷新冰蝕持續時間,這樣月魂就可以1A1蓄開。

4.月魂下場(留1層冰蝕)>雲墨3瞬大: 雲墨開大後打3陰分支(2層冰蝕),然後月魂1A1蓄開。
   補充一下雲墨三陰上冰蝕的原因是動畫最快,有需要聚怪可以改混色,但混色動畫最長最好開大前打。
關於SS1的爆髮狀態15%攻速
    雲墨大招buff時間為15秒,對於SS以下的月魂搭配安娜套總共提供20%的攻速來說,開大後三陰上冰蝕的流程,15秒內可以打244(3冰牢)在加3刀。如果加上SS1的15%攻速,15秒是有機會吃到4冰牢的,但需要雲墨開大前上冰蝕或者1A1蓄開(1444)。
閃避的應用與打群怪的技巧
    在打群怪時,因為上冰蝕的範圍並不是很大,所以十分依賴聚怪,但月魂本身也只有平a第4下有小範圍聚怪,大範圍還是得依靠別人。在進入爆髮狀態後,蓄力會移動一段距離,所以打群怪時調整站位非常重要,藉由平A穿插閃避的技巧來位移,調整位置保持在群怪的邊緣,配合平A第4下的小範圍聚怪,就可以確保開大後蓄力能對所有小怪打出冰牢(PS.打BOSS就不太需要管站位了,除非你帶的是有範圍的葉葉牛,而且閃避也有後搖,在凹分的時候,能不閃就不閃,又或者盡量貼著怪或牆壁閃,這裡後面取消後搖會在提到)。
    另外瓦爾特三件套的效果有聚怪,傷害溢出的話也可以考慮穿瓦套。而隊伍的搭配,雲墨一直作為元素輔助首選且大招跟混色分支都擁有聚怪的能力,但云墨大招有個讓人頭痛的點,很容易聚歪且不集中,這裡有個能稍微改善的技巧,配合三閃瞬大閃避拉一段距離開大會聚的比較集中,可以看下面的對比影片。
取消後搖
閃避取消平A後搖:
   閃避可以取消平A後搖,我們可以看到3、4、5擊後搖特別長,我們可透過閃避取消3、4擊,快速打出第5擊如下圖。
   但除非追求極限否則不建議使用,容易影響平A的節奏也會少了3、4擊SP回復。還有一個要注意的點,閃避要貼著牆或小怪,沒有貼的話閃避後搖會太大,那不如不閃。
切人、開大取消平A後搖:
    這個比較多應用在需要留下冰蝕的場合,比如說我希望開大前留下一層冰蝕,那我再要揮下去碰到怪觸發赤月天罰的瞬間或者第5擊看到替身的瞬間就可以切人或開大,不需要等A完才行動。
爆髮狀態補充
5A1蓄(簡稱25流程):
    一個省SP快速關大的方法,開大後2A1蓄+5A1蓄6秒大招CD剛好轉完,比起4A1蓄+A一下的傷害更高,但由於超限冰鐮刀的被動,一次爆發基本上要打三輪冰牢以上,這個手法目的是以最低的SP消耗打出最高的傷害,主要是給沒超限冰鐮刀使用,或偶爾在月魂SP充足但輔助技能在CD間可以拿來湊傷害用,或者傷害溢出沒必要打三冰牢的時候可以拿出來湊合著用。
5A1蓄

A閃3A1蓄(簡稱134流程):
     2層冰蝕下使用,在4A1蓄第一個A後穿插了閃避,由於在冰牢期間不會上冰蝕,穿插一個閃避度過冰牢期間之後在A,這個方法是最快打出第二冰牢的方法,但相對損失1蓄的傷害,純競速用,而且只適用於血舞流程,因為3冰牢都能吃到血舞的加乘,而自從駭兔的出現這個手法也跟著血舞逐漸退出舞台。
A閃3A1蓄
武器技  
   超限專武天霜斯卡蒂武器技有兩次,偶爾需要在大招第一個冰牢灌兩次主動技,但兩個主動技沒辦法瞬間連按,中間一定會停頓一下,我們可以在主動技穿插一個A這樣比較不會卡,也就是說開大1A或2A1蓄(打出冰牢)主動技A主動技(冰牢結束)。
慢關大
   月魂在爆髮狀態的蓄力攻擊時,可以看到會有替身在上面轉圈圈的多段攻擊。在打三輪冰牢的的流程時,最後一輪冰牢如果蓄力完就馬上關大,多段攻擊會吃不到爆髮狀態的加傷,所以要有最大傷害要多A一刀在關大,但這樣會拖到下一輪的時間以及消耗更多SP,遇到鎖血的情況在考慮使用。

六.隊友跟裝備選擇
武器選擇
   首選專武超限天霜之斯卡蒂,超限最大的價值在於解決了SP的問題,讓月魂能夠更快的循環開大,沒有的話以童謠、黑鐵或群青風暴做過度。
聖痕選擇
    由於月魂本身冰傷加成非常多,所以全傷的選擇優先度肯定是大於冰傷的,另外雖然攻速提升的傷害比不高(差不多1比4,也就是20%攻速提供約5%傷害提升),但能改善平a手感並且更快打出冰牢。總而言之選擇順序就是全傷>冰傷>攻速。
1.安娜套:月魂的畢業聖痕,可從零開始肝也可由皮里升變,核心為上下,中位可散搭迪拉克或泳中。
2.皮里套:一樣也可以肝,核心為上中跟三件套的效果,缺下可散搭牛頓下、莎士比亞下、艾琳下。
3.瓦套:三件套有聚怪,且傷害不輸皮里套,但要注意控制好兩件套的啟動條件。
4.愛迪愛:愛倫坡上下迪中,提供大量全傷能發揮皮里套約9成實力。
5.冰凍套:冰牢附帶凍結狀態,但對於免疫凍結的怪是無法吃到凍結狀態傷害加成的,但仍會受到冰牢影響。
6.萌新套:斯科特上中拉斯普丁下,獲得成本最低萌新的好朋友。
 
7.詞綴選擇:全攻即可,沒超限需要刷兩三條SP回復。
8. 沒有看到你想要的組合的話,可以參考這篇更詳細
隊伍搭配
1.鬼凱:受限於SP啟動,月魂打記憶戰場必備。
2.雲墨:
   元素隊的萬金油,集元素穿透元素加傷、聚怪、SP回復於一身。聖痕選擇buff時間長的,首選戍邊套次選愛琳上下過度糖樂樂,而葉采章中、岳父中、亞佛加厥中依情況搭配。
3.駭兔:
   冰傷版觀星因為不需要打SP實際用起來比觀星更無腦,開場蓄力完放後台就好(SS解鎖),透過後台QTE能夠實現不切人掛BUFF。而聖痕選擇首選屠格涅夫次選葉葉牛,這裡不得說一下駭兔跟屠格涅夫帶給月魂傷害提升非常巨大,駭兔後台開大後配合專武的主動,甚至能讓整個2444四冰牢流程吃滿屠格涅夫buff,可以說完全把傳統的葉葉牛比了下去,更不用說葉采章有範圍,月魂很容易一個蓄力就跑了出去,所以輔助聖痕屠格涅夫可以說是優先度最高的,也能輔其他元素泛用度高非常值得去投資。
4.女武神血舞:
    在駭兔出現前,最普遍的元素輔助,但持續時間只有9秒,一般244流程只能吃二冰牢,現在已經很少在深淵出現頂多在戰場偶爾會上班。
七. 結語
    最後淺談一些個人對於月魂的看法,在大概兩年前剛入坑的我拿著標準補給卷,抽著抽著就莫名其妙把月魂抽了出來,沒想到她就這樣一路陪我走過無數的關卡,熬過會燒血的量子奇點直到現在的鈔弦空間,對我來說就像老婆老戰友般。但老角色終究敵不過新角色,冰希理律的強勢加上複雜的機制在某些人眼裡就是花瓶般的存在,但也因為複雜的機制反而讓月魂有不少可玩的空間,只要熟悉機制肯定不會輸強勢角太多的。再加上後面版本給月魂補上了安娜套跟駭兔,可以說是進一步增強月魂的輸出能力,雖然有點晚但也算是對得起月魂初始S的強度。最後感謝那些開發玩法的大老,也感謝看到這裡的你,有任何錯誤疑問歡迎提出。
八. 參考
挨炮醬:
蒼騎士月魂玩法教學,助你成為冰箱Master
是替身使者,也是完美女僕——蒼騎士·月魂
蒼騎士月魂:誰才是4.2版本最大贏家?
4.7版本前瞻——元素輔助變革?這就是駭兔搞波大的嗎?
鋼炮哥:
蒼騎士月魂終極教程,你想知道的玩法和技巧都在這裡!
風早千雪:
史上最強蒼騎士月魂教學攻略!手殘黨也能看懂學會的月魂玩法,從入門到精通,助力艦長成為駕馭冰霜的主人!
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