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【攻略】5.2 苍骑士月魂角色攻略

一.前言
   大家好给各位带来这篇月魂的攻略。作为女仆小姐的第一个初始S,月魂已经是快三年前的角色了了,机制看似简单但其实是个需要注意许多细节才能打出伤害的角色。这篇我整理了从基础机制到凹分细节,尽量做到详细且能够让萌新看得懂,希望能帮到想玩月魂的你,还有本篇除了一点点的个人经验很多都是参考两个前辈苹果跟钢炮哥,有兴趣的话可以去看看他们的教学影片,链接放在最下面的参考部分。最后有那里看不懂或错误欢迎留言提出,我会尽量解决。另外本篇会有不少GIF,图要稍微等一下才会跑出来。
先来几个简单QA
Q:月魂的强度?
    简单讲就是比上不足比下有余,所以你如果是强度党那可以不用看这篇了,缺冰伤理律、冰希伤害上限更高,缺生物识律也许更适合你。
Q:现在版本月魂真的不值得培养吗?
    我的答案是否定的,月魂缺乏时空,所以出场主要以深渊为主,目前来说深渊保红莲跟战场三档分(7%内)是非常足够,如果辅助都齐全的话,红莲前三也不是问题。
   下面跟各位分享最近4个月日服咸鱼玩家在钞弦空间有用到月魂的纪录,大家参考看看就好,个人没有理律冰希所以一直都以月魂为主力。(红色是红莲紫色是寂灭)
  
   寂灭的属性天气小怪层都是机械跟生物,为了凹到15000的奖励,我试了月魂跟雷律结果发现月魂分数高了不少,不得不说骇兔体系真的提升非常大。至于远程天气并不是我放错,由于月魂的冰牢不是近战也不是远程,基本上红莲的远程小怪层都能轻松打过。
Q:月魂有需要上到SS吗?
    一般来说S就已经解锁大部分关键技能了,而SS会提升冰牢独立易伤,伤害提升不少,但并不会改变整个机制,所以单S保级肯定是够用的,至于3S的提升算是锦上添花上到SS基本就足够了。
二.角色机制
    月魂的角色机制在游戏里非常特别,应该是目前全游戏唯一以标记(冰蚀)在敌人身上来打伤害的角色,看起来很简单但没特别搞懂机制的话,打出来的伤害肯定是不高的。这边先介绍一些简单的机制,再来重点会放在之后的冰蚀与冰牢跟操作技巧基础篇。
普功
1.五下普功一次循环。
5下
2.第4下有小范围吸怪。
小范围吸怪
3.每下普功可以穿插一次回避。
穿插回避用来调整站位
4.长压可接蓄力攻击,主要用来触发冰牢。
大招
1.满80EP开启进入爆发状态,期间免疫大部分控场,并且开大和关大都会回复不少血量。
2.开启0~8秒每秒7EP,8~16秒10EP,16秒之后15EP,最多开启24秒。
3.开大之后6秒可以消耗EP10关闭大招会让广范围敌人进入冰牢,且冰牢结束会留下两层冰蚀。
爆发状态
1.一样5下一次循环、第4下聚怪、每下可穿插闪避
2.长压接蓄力攻击,不一样的是会往前一段距离。
回避技
1.在一个范围的所有敌人短时间连续挂冰蚀。(当然飞出范围外就不会上冰蚀)
2.不管回避技有没有在冷却,只要成功闪避到就会接普功第4下
普功第4下
出场技
1.QTE:没什么用处,直接关掉。
2.出场技:在攻击范围内有敌人的话,出场会接普功第3下
普功第3下
其他
血量33%对敌全伤害增加15%,血量66%再加15%。
血条最好高于红色线(66%)
三.冰蚀与冰牢
    冰牢是月魂的伤害核心,对冰牢期间的敌人增加80%的冰伤和全伤害8%(SS:24%)的独立计算的易伤,如何最快的打出冰牢是将月魂伤害最大化的关键。
冰蚀
1.某些条件下会给敌人挂上1层冰蚀,1层冰蚀的状态持续10秒
  
1层冰蚀的状态(蓝色光芒)
2.最多2层冰蚀,2层冰蚀的状态持续6秒。(6秒结束后回归0层),再次上冰蚀会刷新持续时间。
2层冰蚀的状态(蓝色球球)
常态下上冰蚀的方法
1.赤月天罚:
    常态普攻前4下在敌人1层冰蚀或无冰蚀状态可以触发赤月天罚,召唤替身(白银之月)上并上1层冰蚀,冷却时间6秒。(注意替身不是立即上1层冰蚀,会延迟一下而且有范围,敌方会乱跑的话需要注意有没有上到)
血条上面转圈计时的是赤月天罚的CD
2.常态普攻第5下:
    常态普攻第5下也会召唤替身上一层冰蚀,因此维持普攻5连击,和适当穿插闪避的技巧就非常重要了,还有出场技跟闪避可以跳过普攻前几下,更快打出第5下。
普功第4下
3.白月留影-队友的分支与蓄力:
   冷却时间12秒(SS2六秒)每个队友独立计算,CD转好了底下会有一圈蓝蓝的东西。
爆发态
    和常态的冰蚀系统完全不一样,只有爆发状态第2下第4下会各上1层冰蚀,赤月天罚和第5下都不会触发。
冰牢
1.需满2层冰蚀。
2.常态蓄力可触发冰牢,并回复3EP。
3.爆发状态普攻蓄力皆可触发冰牢。
4.冰牢持续时间小怪3秒王2秒(3S小怪3.5秒王2.3秒)
5.冰牢期间同等于冻结状态。
6.任何BOSS都可以被冰牢控住。
四.操作技巧基础篇
    在技能里有一段描述是月魂在普功5连击期间长按可以打出蓄力攻击,反过来说不是5连击期间是不能打出蓄力的,这也就是为什么月魂一开始不能直接打出蓄力攻击一定要A一下才能打出蓄力的原因,也因此玩月魂最忌讳的就是看到了两层冰蚀才反应过来,我们需要预测什么时候两层冰蚀并马上蓄力打出冰牢,才能保持最高的输出。
常态输出手法
赤月天罚:
    一层冰蚀的情况下,前四下都会打出赤月天罚,注意下方赤月天罚的CD一转好,A出来就要马上接蓄力。

普攻第五下:
    也是一层冰蚀情况下,在赤月天罚CD期间以普攻第五下打出二层冰蚀为主,运用闪避和出场可以更快打出第五下,这边有个技巧打出第五下立马蓄力可以少A一下。
关于冰蚀CD

赤月天罚6秒:
    在6秒的CD期间以队友云墨为例,我们可以选择继续A第5下打出冰牢回SP,又或者切云墨开武器技打出混色分支回SP并上满两层冰蚀,依SP情况来做选择。
白月留影-队友蓄力分支12秒(SS2六秒):
    由于不会有转圈提示,精准一点可以靠画面的计时器,但比较不直观。个人是以云墨武器技CD又或者云墨打的分支次数来预测,详细可以看后面的高端篇。

爆发状态输出手法
    爆发状态第2下和第4下分别会上1层冰蚀,所以打一轮5连击可以打出一次冰牢,虽然第5下伤害倍率最高,但耗时太长通常都会以蓄力来打出冰牢,所以4A1蓄为最主要的循环。
    
    根据挂上的冰蚀有主要有3种输出方式
1A1蓄:2层冰蚀下使用,开大后直接长按蓄力即可打出1A1蓄,之后接4A1蓄循环即可。
1A1蓄
2A1蓄:1层冰蚀下使用,开大后A一下然后长按蓄力即可打出2A1蓄,之后接4A1蓄循环即可。
2A1蓄
4A1蓄:
   无冰蚀下使用,开大后A四下然后长按蓄力即可打出4A1蓄,主要拿来第二轮后的循环,因此4A1蓄是最常使用的手法建议熟练。不建议第一轮使用,毕竟要多A两三下,这也就是为什么每次云墨开大完都会打上3阴补上冰蚀的原因。
    因为崩坏三的各种瞎眼特效,有时候画面很乱怎么办?那就听声音,月魂每下普功声音的不一样,注意听到第4下的声音就该蓄力了,只要熟练了闭上眼睛打4A1蓄也不是难事。
4A1蓄
该打几轮冰牢?
    偶尔SP足够会打四轮否则大部分都是三轮三冰牢流程,也就是2A1蓄(或者1A1蓄)加4A1蓄两轮(简称244跟144),总共三轮。如果你在高级区或冰镰刀没超限,可以参考下面高端技巧的5A1蓄。
大招结束
     最后关闭大招会让敌人进入冰牢,并且冰牢结束会留下两层冰蚀,因此我们可以选择:关大(冰牢)A三下(冰牢结束)马上接蓄力(3A1蓄),或者关大后马上切云墨进行下一轮爆发,这里记得要补个分支,不然二层冰蚀时间不够。
    如果是非菁英怪的话是A4下,不过很少遇到,总感觉每个小怪都菁英怪(?另外3S的话菁英怪4下非菁英怪5下。
五.高端篇
    这里主要是一些小细节以及辅助角色的配合做介绍,会尽量把所有技巧都讲到所以可能会有些杂乱,建议前面基本的操作熟练并且对角色机制有一定了解再来看本篇。
关于云墨
   元素队的万金油,现在冰伤队必备的成员之一,凹分务必学会舜分支跟瞬大,比较常用的有混色瞬分支、3白瞬分支、3瞬大、3闪瞬大。
   详细可以看这个影片教学云墨丹心瞬大六式以及瞬分支三式讲解,包教包会
BUFF与冰蚀持续时间
   因为一些辅助的BUFF时间很短,像牛顿下只有5秒,在开大前就必须挂上1层或2层冰蚀,不只可以少A几下让第一次的冰牢吃到BUFF,也可以省下不少SP提早关大,还有武器技能、深渊技能,能在第一次冰牢间打出就尽量打出,当然BUFF时间够长像屠套就不需要集中在第一次冰牢。
    另外算好冰蚀持续时间跟白月留影CD时间也非常重要,避免发生开大后冰蚀消失或没上到的窘况。因为看计时器计算持续时间比较不直观,接下来提供一些个人常用的流程,这边白月留影是12秒个人还没升到ss2所以6秒的目前无法提供。还有这些流程并绝对请依情况随机应变。
戍边套云墨:
1.混色瞬分支>3白瞬分支>混色瞬分支>3瞬大:完美的话云墨开大完,白月留影会差大概1秒多转好(PS.这个流程如果改带岳父中,开完大的话武器技cd会刚好转好) ,开大前考虑多等一下,或多打3白瞬分支。
2.混色瞬分支>3白瞬分支>1瞬大:月魂开大打2A1蓄冰蚀会刚好消失,需要月魂开大前多A一下(注意出场技不会上冰蚀)触发赤月天罚刷新冰蚀持续时间,这样就可以1A1蓄开。
3.月魂关大(2层冰蚀)>云墨3瞬大: 云墨开大后必须打3阴分支刷新冰蚀持续时间,这样月魂就可以1A1蓄开。

4.月魂下场(留1层冰蚀)>云墨3瞬大: 云墨开大后打3阴分支(2层冰蚀),然后月魂1A1蓄开。
   补充一下云墨三阴上冰蚀的原因是动画最快,有需要聚怪可以改混色,但混色动画最长最好开大前打。
关于SS1的爆发状态15%攻速
    云墨大招buff时间为15秒,对于SS以下的月魂搭配安娜套总共提供20%的攻速来说,开大后三阴上冰蚀的流程,15秒内可以打244(3冰牢)在加3刀。如果加上SS1的15%攻速,15秒是有机会吃到4冰牢的,但需要云墨开大前上冰蚀或者1A1蓄开(1444)。
闪避的应用与打群怪的技巧
    在打群怪时,因为上冰蚀的范围并不是很大,所以十分依赖聚怪,但月魂本身也只有平a第4下有小范围聚怪,大范围还是得依靠别人。在进入爆发状态后,蓄力会移动一段距离,所以打群怪时调整站位非常重要,借由平A穿插闪避的技巧来位移,调整位置保持在群怪的边缘,配合平A第4下的小范围聚怪,就可以确保开大后蓄力能对所有小怪打出冰牢(PS.打BOSS就不太需要管站位了,除非你带的是有范围的叶叶牛,而且闪避也有后摇,在凹分的时候,能不闪就不闪,又或者尽量贴着怪或墙壁闪,这里后面取消后摇会在提到)。
    另外瓦尔特三件套的效果有聚怪,伤害溢出的话也可以考虑穿瓦套。而队伍的搭配,云墨一直作为元素辅助首选且大招跟混色分支都拥有聚怪的能力,但云墨大招有个让人头痛的点,很容易聚歪且不集中,这里有个能稍微改善的技巧,配合三闪瞬大闪避拉一段距离开大会聚的比较集中,可以看下面的对比影片。
取消后摇
闪避取消平A后摇:
   闪避可以取消平A后摇,我们可以看到3、4、5击后摇特别长,我们可透过闪避取消3、4击,快速打出第5击如下图。
   但除非追求极限否则不建议使用,容易影响平A的节奏也会少了3、4击SP回复。还有一个要注意的点,闪避要贴着墙或小怪,没有贴的话闪避后摇会太大,那不如不闪。
切人、开大取消平A后摇:
    这个比较多应用在需要留下冰蚀的场合,比如说我希望开大前留下一层冰蚀,那我再要挥下去碰到怪触发赤月天罚的瞬间或者第5击看到替身的瞬间就可以切人或开大,不需要等A完才行动。
爆发状态补充
5A1蓄(简称25流程):
    一个省SP快速关大的方法,开大后2A1蓄+5A1蓄6秒大招CD刚好转完,比起4A1蓄+A一下的伤害更高,但由于超限冰镰刀的被动,一次爆发基本上要打三轮冰牢以上,这个手法目的是以最低的SP消耗打出最高的伤害,主要是给没超限冰镰刀使用,或偶尔在月魂SP充足但辅助技能在CD间可以拿来凑伤害用,或者伤害溢出没必要打三冰牢的时候可以拿出来凑合著用。
5A1蓄

A闪3A1蓄(简称134流程):
     2层冰蚀下使用,在4A1蓄第一个A后穿插了闪避,由于在冰牢期间不会上冰蚀,穿插一个闪避度过冰牢期间之后在A,这个方法是最快打出第二冰牢的方法,但相对损失1蓄的伤害,纯竞速用,而且只适用于血舞流程,因为3冰牢都能吃到血舞的加乘,而自从骇兔的出现这个手法也跟着血舞逐渐退出舞台。
A闪3A1蓄
武器技  
   超限专武天霜斯卡蒂武器技有两次,偶尔需要在大招第一个冰牢灌两次主动技,但两个主动技没办法瞬间连按,中间一定会停顿一下,我们可以在主动技穿插一个A这样比较不会卡,也就是说开大1A或2A1蓄(打出冰牢)主动技A主动技(冰牢结束)。
慢关大
   月魂在爆发状态的蓄力攻击时,可以看到会有替身在上面转圈圈的多段攻击。在打三轮冰牢的的流程时,最后一轮冰牢如果蓄力完就马上关大,多段攻击会吃不到爆发状态的加伤,所以要有最大伤害要多A一刀在关大,但这样会拖到下一轮的时间以及消耗更多SP,遇到锁血的情况在考虑使用。

六.队友跟装备选择
武器选择
   首选专武超限天霜之斯卡蒂,超限最大的价值在于解决了SP的问题,让月魂能够更快的循环开大,没有的话以童谣、黑铁或群青风暴做过度。
圣痕选择
    由于月魂本身冰伤加成非常多,所以全伤的选择优先度肯定是大于冰伤的,另外虽然攻速提升的伤害比不高(差不多1比4,也就是20%攻速提供约5%伤害提升),但能改善平a手感并且更快打出冰牢。总而言之选择顺序就是全伤>冰伤>攻速。
1.安娜套:月魂的毕业圣痕,可从零开始肝也可由皮里升变,核心为上下,中位可散搭迪拉克或泳中。
2.皮里套:一样也可以肝,核心为上中跟三件套的效果,缺下可散搭牛顿下、莎士比亚下、艾琳下。
3.瓦套:三件套有聚怪,且伤害不输皮里套,但要注意控制好两件套的启动条件。
4.爱迪爱:爱伦坡上下迪中,提供大量全伤能发挥皮里套约9成实力。
5.冰冻套:冰牢附带冻结状态,但对于免疫冻结的怪是无法吃到冻结状态伤害加成的,但仍会受到冰牢影响。
6.萌新套:斯科特上中拉斯普丁下,获得成本最低萌新的好朋友。
 
7.词缀选择:全攻即可,没超限需要刷两三条SP回复。
8. 没有看到你想要的组合的话,可以参考这篇更详细
队伍搭配
1.鬼凯:受限于SP启动,月魂打记忆战场必备。
2.云墨:
   元素队的万金油,集元素穿透元素加伤、聚怪、SP回复于一身。圣痕选择buff时间长的,首选戍边套次选爱琳上下过度糖乐乐,而叶采章中、岳父中、亚佛加厥中依情况搭配。
3.骇兔:
   冰伤版观星因为不需要打SP实际用起来比观星更无脑,开场蓄力完放后台就好(SS解锁),透过后台QTE能够实现不切人挂BUFF。而圣痕选择首选屠格涅夫次选叶叶牛,这里不得说一下骇兔跟屠格涅夫带给月魂伤害提升非常巨大,骇兔后台开大后配合专武的主动,甚至能让整个2444四冰牢流程吃满屠格涅夫buff,可以说完全把传统的叶叶牛比了下去,更不用说叶采章有范围,月魂很容易一个蓄力就跑了出去,所以辅助圣痕屠格涅夫可以说是优先度最高的,也能辅其他元素泛用度高非常值得去投资。
4.女武神血舞:
    在骇兔出现前,最普遍的元素辅助,但持续时间只有9秒,一般244流程只能吃二冰牢,现在已经很少在深渊出现顶多在战场偶尔会上班。
七. 结语
    最后浅谈一些个人对于月魂的看法,在大概两年前刚入坑的我拿着标准补给卷,抽着抽着就莫名其妙把月魂抽了出来,没想到她就这样一路陪我走过无数的关卡,熬过会烧血的量子奇点直到现在的钞弦空间,对我来说就像老婆老战友般。但老角色终究敌不过新角色,冰希理律的强势加上复杂的机制在某些人眼里就是花瓶般的存在,但也因为复杂的机制反而让月魂有不少可玩的空间,只要熟悉机制肯定不会输强势角太多的。再加上后面版本给月魂补上了安娜套跟骇兔,可以说是进一步增强月魂的输出能力,虽然有点晚但也算是对得起月魂初始S的强度。最后感谢那些开发玩法的大老,也感谢看到这里的你,有任何错误疑问欢迎提出。
八. 参考
挨炮酱:
苍骑士月魂玩法教学,助你成为冰箱Master
是替身使者,也是完美女仆——苍骑士·月魂
苍骑士月魂:谁才是4.2版本最大赢家?
4.7版本前瞻——元素辅助变革?这就是骇兔搞波大的吗?
钢炮哥:
苍骑士月魂终极教程,你想知道的玩法和技巧都在这里!
风早千雪:
史上最强苍骑士月魂教学攻略!手残党也能看懂学会的月魂玩法,从入门到精通,助力舰长成为驾驭冰霜的主人!
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