【问题】恶梦四人平推 章节1 Full Run 无跑者无灭团接关 通关攻略 与 心得

大家好 我是We1de
今天来分享蛮多人催生出来的恶梦平推攻略
本系列文章攻略主轴是四人平推,不会出现有人是划水或躺着过关的,也不会恶意使用BUG利用机枪卡怪或是跨越一些本来该防守的地方。

前言:
我个人打算恶梦四人平推分为三篇文来发布分别为 【章节1】 【章节2】 【章节3+4】
并不会把恶梦四人平推的全关卡都集中在这一篇文,这是会是恶梦四人其中的三分之一内容
因为我觉得只用一篇文就要把四个章节的攻略全部集中在一篇真的太多了,后续包含QA之类的会很混乱。

恶梦难度我认为是留给做足准备的人,如果单纯只想解成就、恶梦造型、荣誉…等这类的单纯过关为主的想法看这篇文,可能会不那么适合,但想要平推恶梦过关体验游戏满满的恶意就请继续看下去与后续的系列文章。


影片VOD:

这部VOD后半段都打得比较欢乐随兴了,但我会把平推可以防守或一些细节与重点都打在这篇文内。
而有一部分是开始队伍成员实力都很坚强,我就开始搞事做一些增加难度的行为。

参与人员:小飒、东风谷早苗、沙子、UU、We1de

沙子只有从 1-1 打到2-3  (帮忙补UU位置的,加上他很早睡觉)
UU 从3-1 一路打到 4-4
东风谷早苗 1-3 守碎石机尸潮的时候断线了所以变成BOT一场 之后感知危机的被动消失一路打到结束

狙击手视角VOD :

近战视角VOD:


章节一的成员定位与简单介绍:

有攻略的话我会贴攻略建议直接看攻略的部分比较知道这个定位怎么玩
没有的目前只会简单讲解,或是询问对方后补充一些内容在里面。

近战 小飒
小飒是一位恶梦近战专精玩家,游戏刚出的时候我曾抛下他先跟韩国的队伍推完恶梦,回头发现他把近战玩得如火纯青,能够直接扛起整个队伍前排 ,并证明了恶梦难度近战也可以当无双游戏在玩。

近战的位置基本上都在队伍的一号与二号位置徘徊,尸潮来的时候也会在队伍的最前面扛线打僵尸,
而小飒的近战玩法尝试了很多次后配了一套他自己独有的打法与风格解决了恶梦难度中让人头痛的问题,并证明了近战在恶梦难度中是可以几乎全程拿近战武器砍烂整个难度的,跟他玩好几次都发现他的恶梦近战真的越来越扛,让后排有着非常安全的环境输出与互相掩护队友。

玩法主轴是利用近战武器的高伤害与高击退,配合“重磅炸弹”的效果用”V”来推(杀)特殊小僵尸 与 踉跄高个头类型的特感,如果高个头有护甲就是队友要帮忙打掉。
小飒目前不想把他的近战玩法特别分享出去,但一套牌打天下的极致玩法也确实有上手门槛。

侦查斥侯+配件 东风谷早苗  (R苗)
R苗原本是喜欢打输出的,但经过了恶梦几次洗礼后,开始找到了他自己更喜欢的定位跟玩法,使用卡丽侦查+配件流牌组是我少数看到的双职位玩法,并且他可以把这个定位玩得很专精,并且与小飒的近战打出非常有默契的双人前牌组合,会协助小飒解决近战处里不了的问题。

站在队伍的一号与二号位置,喜欢使用卡丽去协助队伍侦查,利用卡丽能感知危险的被动提前清除"沉睡者"或告知队友,携带强大的配件流卡牌来帮忙队伍快速解决“头目”,在他面前“头目”就像杂鱼一样被辗过去,1 -1 与 1 – 2 靠着他厉害的CQB侦查探点能力与灵活的身法带领全队轻松地通过最吃观念与基础功的章节前两关。

医生 沙子&UU:
沙子是来补UU位置的,基本上没甚么玩过医生,靠着UU撰写的这篇攻略一边打一边看就上手了
【攻略】噩梦难度 医生牌组心得分享 CH1 ~ CH4 (2021/10/26 更新 修正文本、改善可读性、添加说明、Q&A)
沙子后续还跟我说UU的攻略真的很厉害,新手都可以马上上手。

UU本来是玩狙击辅助并且塞击退弹匣让队伍有更多空间输出的辅助狙击,后来因为我只会(想)玩输出而可以专心成为全职医生,他的医生可以把全队的血量补到要溢出来了都还可以有很多医疗用品等着他使用,并且大大的降低像我这种恶质调皮玩家故意去触发陷阱或打死场景NPC来增加难度后所需要面临灭团的风险与机率。

医生相关的信息与攻略定位玩法也都请看上面那篇“噩梦难度 医生排组心得分享的攻略”

极端全输出狙击手 We1de:
从Beta恶梦就开始玩狙击位,玩法特殊也难上手,专精狙击输出与超自私不爱故队友的玩法自己制造残局又自己扛起来让别人误以为我很强。
只有用吉姆的时候才会跟着自己攻略文说的要注意站位根想很多事情之类的,选吉姆以外的角色玩狙击输出的时候只会搞队友心态和责怪队友并且制造团队气氛。
狙击手该做的事情我会做,不该做的事情也会抢着做,还有耍笨跟增加游戏难度,没有这些队友我就没料。
R苗说:“前期大手可以快速解决,远的特感还在闲置并活不过五秒是我这个狙击手最强的地方”

如果对我的狙击位有兴趣的欢迎自己看这篇文:

【心得】狙击手 全难度适用 观念 卡牌 技巧 …等 不私藏心得攻略 (五楼更新恶梦第三章影片)


关卡的重点与平推上的攻略:放二楼

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