入坑兩個月了,我想我應該算是版上進度最慢的玩家xD
目前才打到第二章一半而已…(倒)
說實話以往我幾乎都選那種速食遊戲,就是要練等快、開局送多少抽又可以掛機爽玩的無腦遊戲
基本上我真的很少很少在遊戲上動腦子的(腦子已經不太好了wwwww)
不過對於我這行為身邊有朋友非常不齒wwwww
要我來玩看看最後的克勞迪亞也是他的主意跟慫恿還有我的單純(?)
他當初說:「讓你看看什麼叫真正的遊戲」
我:???
一開始還想,不就是手機遊戲是可以難到哪裡
我承認我真的被很多放置遊戲養壞胃口,覺得開局就是點點點就能把遊戲摸透個十之八九,後來發現真的以前我玩遊戲的套路完全不能用在這款上r
舉個例子吧,我大概就是那種,有鑽我抽爆,有券我也抽爆的類型
後來一直跟我朋友說我怎麼很難存鑽的感覺,想抽的角色也抽不到
然後就被嗆
玩這款是要動腦規劃的wwwww
難道這就是長線經營和短線的差別?
之前看到版上有人討論大概都花多久的時間摸清這個遊戲,看了大家的討論我才有那麼一丁點的自信回來(?)
原本以為我已經了解人物了才發現還有聖物的搭配,好不容易抽到了海飛砂卻根本連搭配升級材料等等順序都搞不好,在我主線緩慢前進後發現原來人物升級的材料還有遠征、活動的素材什麼的任何一環都是不能忘記的….
等於幾乎無法單玩某個系統就順利通關這樣,之前玩其他款都會有「農夫等待期」
那個時候只能去玩些副本等經驗和搜集材料,結果這款真的是時刻都不能停歇wwww
幾乎每個階段的活動就算沒時間刷也要為了素材去燃盡我的肝(?)
不過遊戲的整體設計架構真的滿令人佩服的,玩法不會局限
人物與聖物的設計也都很用心(不會因為是SSR 以下就很隨便,R級聖物也有很多實用的!)
加上每次的聯動不管是角色還是聖物都有值得抽的理由
不過新角完全壓制舊角這邊我就先不做討論,要一直克制著不能拿魔法小卡出來
不過我自己滿開心的一點是,其實對角色有愛即使體質沒說到最好的角色,和聖物做搭配一樣都能玩很久不會淘汰
輕鬆休閑推關還是可以的!
我自己目前還是用這三隻玩,算是我的初始隊伍
當初研究聖物的時候沒花太多心力在角色搭配上,就是有啥練啥,不過我個人覺得王子以輔助角色來說還滿不錯的
不過因為我自己工作的關係,幾乎除了每日上線簽到外,我只要休假日都會很認真玩
雖然玩的時間不多,不過這款算是我熱情持續很久不退的(之前很多都玩三天膩了就退坑的==)應該說有內容的遊戲是不怕時間考驗的!
以上…單純分享個xDD