@懶人包:請盡量與公會成員組隊遊玩。
*0.與公會成員組隊遊玩會給額外藍色結晶粉末,每周最多額外給250。
*1.公會點數為升級公會用的,獲得方法如下:
一、每天會補1,500能量(原為1000),最多可保存4500能量(原為3000),公會成員組隊遊玩即可將能量轉換為公會點數。
二、當周公會戰4個任務都完成5級能獲得4800公會點數。
三、武裝比例每達成20%獲得200公會點數,武裝比例鸁的公會會有英雄之惠額外獲得500公會點數(原為1000),總合最多可獲得1500公會點數。
四、公會戰獲勝的公會獲得2000公會點數。
***注意:公會點數目前有BUG,只有第一個方法能獲得,其它三個方法目前無法獲得公會點數,依照之前官方的處理情況來預判,應該會修很久,就算修好了也不會補償公會點數,請自己吞下去,感恩^^
*2.戰利積分為自己獲得該季公會戰獎勵用的,獲得方法如下:
一、與公會成員組隊玩遊戲,鸁的話獲得30戰利積分,輸的話獲得15戰利積分,每個公會成員當周公會戰最多能從此獲得300戰利積分,公會等級提升到某幾個等級會提升這個數值。
二、當周公會戰4個任務都完成5級能獲得280戰利積分。
三、每幫1個公會成員武裝獲得10戰利積分,所以4個有武裝的組1個沒武裝的五排打鸁一場,公會成員能獲得最多戰利積分。
註:當周公會戰會員排名會以此為依據。
*3.軍備為判斷公會戰勝敗用的,當周總合較高的公會獲勝,獲得方法如下:
一、與公會成員組隊玩遊戲,鸁的話獲得15軍備,輸的話獲得10軍備,每個公會成員當周公會戰最多能從此獲得150軍備。
二、當周公會戰4個任務都完成8級能獲得147800軍備。
三、武裝比例鸁的公會會有英雄之惠額外獲得8%軍備。
*4.公會戰任務,有四個,每個有8個等級,每次公會戰都會刷新:
等級1給 800軍備 300公會點數 20戰利積分;
等級2給 720軍備 270公會點數 20戰利積分;
等級3給 640軍備 240公會點數 10戰利積分;
等級4給 560軍備 210公會點數 10戰利積分;
等級5給 480軍備 180公會點數 10戰利積分;
等級6給 240軍備;
等級7給 240軍備;
等級8給 240軍備;
任務全部完成總合為 14780軍備 4800公會點數 280戰利積分。
*5.武裝進度為已武裝公會成員比例及與公會成員組隊遊玩的次數,
已武裝公會成員比例是武裝進度的上限值,
如果有小數點則無條件捨去,
與公會成員組隊遊玩的次數是武裝進度的下限值,
每次與公會成員組隊遊玩增加1%但不會超過上限值,
上限值增加後再與公會成員組隊遊玩武裝進度才會再增加。
當周結算比例比較高的公會會有英雄之惠額外獲得500公會點數(原為1000)及8%軍備,
每達成武裝比例20%給200公會點數,
幫公會成員武裝會獲得10戰利積分,
雙方比例相同時以先到達該比例的公會獲得英雄之惠。
註:橘色為武裝;上橘下綠為有跟會員組隊打但打輸了或是在周三、五公告時被敵方英雄放了技能;藍色為沒武裝;無-為公會戰開始匹配後才加進來的會員不會加入武裝比例。
*6.破壞與修復,周五戰況更新後至周六17:00,落後方可以破壞對方戰備最多8%,周六17:00至周日17:00,領先方可修復這8%,方法一樣是公會5人組隊鸁1場就可以了,不同的是破壞鸁1場是1%鸁8場就到極限8%,修復鸁1場是0.8%鸁10場才到極限8%。
*7.結論,公會成員在精不在多,英雄之惠太重要了。
分析一下:目前所有公會戰軍備大多來自公會戰任務,可得14780軍備,如果得到英雄之惠就變成15962軍備,跟沒得到英雄之惠的公會相差1182軍備,沒得到英雄之惠的公會需要比得到英雄之惠的公會多8個打滿150軍備的會員才能打平。
例一~兩個公會都打完全部公會任務且武裝比例都為100%的情況下:
公會A只有2個人,可得300軍備+ 14780軍備=15080軍備,
公會B有20個人,可得3000軍備 +14780軍備=17780軍備,
但公會A武裝比例較快達成100%的機會高,這樣總合會多8%軍備變16286軍備,還是會輸給公會B。
例二~兩個公會都打完全部公會任務且公會皆有40人打滿150軍備的情況下:
公會C只有40個人,可得6000軍備+ 14780軍備=20780軍備,
公會D有60個人其中20個人未武裝,可得6000軍備 +14780軍備=20780軍備,
但公會C武裝比例為100%較公會D高,這樣總合會多8%軍備變22442軍備,雖然會員人數較公會D少,還是會鸁。
例三~以巴哈姆特版創立的公會BGL為例,入會要求為加入
巴哈群 或
Discord群 ,
公會戰要求為必須要武裝,戰利積分要達到150(只需與公會成員速刷5場簡單AI即可達成,平均1天連1場都不到),第二周公會戰有41個會員參與,武裝比例目前僅有60%,還有10個會員尚未武裝,周五公告時排名東南亞134名。對手公會第二周公會戰僅有34個人參與,武裝比例應該比巴哈公會高,周五公告時排名東南亞133名。
以雙方都完成全部公會任務來算的話,巴哈公會的武裝人數為31人武裝比例為60%,雖然會員數比對手公會多,但幽靈人口太多,對手公會的武裝比例很容易就超越巴哈公會,在對手公會得到英雄之惠的情況下,巴哈公會第二周得到勝利的機會可說是微乎其微的,因此如果是認真在打公會戰的公會,建議不要亂收幽靈會員,僅收真的有在遊戲的人就好,幽靈會員就讓他們加入為數眾多的幽靈公會即可。