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【心得】浅谈Deep Dungeon

前言
 这篇文章的目的是推广Deep Dungeon(以下简称DD),希望使更多人发现DD的乐趣,因此不会谈到太细节的部份。(以下蓝字标记讲的是アメノミハシラ的部分)

 看得懂英文的人我推荐看    死宫solo攻略    天宫solo攻略,虽然针对的是solo,但是组队攻略也一样通用。
 看得懂日文的人我推荐在Lodestone的日记里搜索ディープダンジョン、死者の宫殿、アメノミハシラ、ミハシラ、DD,可以找到比这篇还要丰富的数据,或是看死宫solo攻略翻译 天宫solo攻略翻译
是英文攻略的日文翻译版本
 有在看NGA的可以搜索    死宫、天宫    ,可以找到英文的翻译版本、其他人写的攻略与心得。

 笔者本人通关死者の宫殿(以下简称死宫)四次、アメノミハシラ(以下简称天宫)八次。(组队时从没灭团过)

DD的报酬
 在进入DD之前想先说明在DD当中能获得什么东西。
 我能想到的大概有四大点:
    1.副职升等:17~60靠死宫,61~70靠天宫。
      DD排本没有职业区别,排的慢要不是时间不对就是排错层数。
    2.DD武器外观:死宫有红色和白色两种武器、天宫只有一种橘色的武器。
         能取得的武器外观与进去时手上拿的武器样子相同。
         死宫在强化值数值各超过60的情况下手上会变成キンナ武器
         在那之前手上拿的是パジャル武器
         パジャル武器模样整理
         キンナ武器模样整理
         天宫武器模样整理
         (有些职业的没有在里面,因为那是后面版本追加的职业,一样有这些武器可以拿)
    3.挖宝:里面最值钱的是死宫的黑天马座骑、天宫的渡渡鸟座骑。

    4.Solo称号:从第1层开始全通各有一个很稀有的称号。

 另外通关天宫四次后分别交换耳饰、首饰、腕轮、戒指,装备上去后与旁边一个NPC对话可以拿到绝地座骑。

黑天马(ブラックペガサス)
渡渡鸟(ドードー)
绝地
开放条件
 死宫在过了一些主线后,可以在 グリダニア:新市街 接到任务 奇异なる地下迷宫,解下去就会开放死宫。
 天宫除了要过4.0的一些主线外,还必须踏破死宫第50层,才能在 红玉海 接到任务 深渊なるはアメノミハシラ,开放天宫

DD的基础知识
 DD以每十层为一个单位,限时60分钟通关,最后一层是Boss层。
 开放DD后与NPC对话以后可以选择挑战DD(第一个选项),(第二个选项是洗掉存盘)

(右上角三个徽章分别代表过了50F、100F、200F,另外可以看到目前的魔器装备数值)
 点了挑战DD以后会看到两个存盘格子,
 选择从最初开始的格子以后会问你要用 固定パーティ (固定队伍说的是进去前就先组好队伍,人数1~4)进入、或是用 マッチングパーティ(与其他玩家随机配对)进入。
 主要的差别在只有固定队伍可以进深层(死宫是101F以后,天宫是31F以后)。随机配对每通关十层,之前拿到的魔土器不会保存;而固定队伍会维持之前结束时的样子。
 固定队伍有一个重要的注意事项是通关十层后想继续进入下十层时,队伍当中的成员必须完全相同、使用的职业也必须与上次进入时相同。
 另外使用存盘进入深层还有一个条件是这个存盘的全灭次数必须为零。深层灭团过的存盘左上角会有一个X,代表不能再用这个存盘进入深层,在进入深层之前灭团一样可以继续用存盘重新打那十层,但是一样无法进入深层。

 DD里面脚色的等级与装备和在外面时完全无关,如果是从第一层开始,在死宫从Lv.1开始,打死怪物会得到经验值升级,满等60;天宫从Lv.61开始,满等70。攻击力与防御力则和两种强化值的数值有关系。死宫在通过50F以后会添加从第51F开始挑战的选项;天宫在通过30F以后会添加从第21F开始挑战的选项。如果选择从51F(死宫)或是21F(天宫)开始,进入以后角色的等级会是这个DD上限的等级。
房间
 DD每一层都由许多房间组成,每一层的房间数量好像是3个~9个,愈往深层,房间数量愈多,其中一定有一个房间里面有 再生の石塔,对点亮后的 再生の石塔 点右键可以复活所有已经死亡的队友;还有一个房间里面有 転移の石塔(以下简称发送阵),点亮发送阵后,当队伍所有成员都站在圈里,倒数三秒后会发送到下一层(其中若有人进入战斗状态会取消发送)。每击杀一只怪物,可以看到两个标志改变颜色,白色是可以使用的状态。需要击杀的怪物数量是随机的,愈往深层要求的数量愈多。
刚进入每一层都从这里开始(左边是再生の石塔、右边是転移の石塔)
随着击杀怪物的数量会改变颜色
可使用状态的颜色是这个
 偶尔会有怪物房间(一个房间里面有十只以上的怪物与四个宝箱)。

(所谓最糟的状况有些情形下是最棒的状况,怪物房间被变成宝箱怪)
 天宫有可能出现大房间。

(大房间就像这样)
(大房间的地图长这样,可以看到有三把钥匙,也就是有三个发送阵,两个假的,都是陷阱,我最多看过五个还是六个发送阵)

宝箱
 宝箱的内容物跟颜色有关
 铜箱:各种药水、凤凰尾羽(可用来复活队友)、土器片(可换秘药、乐谱、座骑、ミニオン)
 银箱:魔器装备数值+1(可能是武器或防具,有可能强化失败)、直接爆炸 固定扣周围所有玩家与怪物70%上限的HP(也就是说开银箱的时候血量如果不够,就会直接被炸死)、魔石(仅限天宫,死宫没有魔石这种东西)
   (魔器装备数值以下简称强化值)    
 金箱:各种魔土器
 讲到宝箱就不能忘记宝箱怪的存在
在死宫里面 1~29层只会出现在铜箱里
                   31~39层只会出现在银箱里
                   41~199层只会出现在金箱里
在天宫里面 1~29层只会出现在铜箱里

                   31~59层只会出现在银箱里
                   61~99层只会出现在金箱里
 铜箱有一个小技巧可以判断是不是宝箱怪,跳跃时同时开启宝箱如果显示错误消息并告诉你打不开,那么里面就一定是宝箱怪。
(上述死宫的土器片可交换的座骑)

 至于上面提到的那些武器的取得方法是
 死宫:通过第50层后可以与旁边的NPC对话,用强化值上下各10交换一个武器柄
  パジャル武器各需要三个武器柄
  通过第100层后,该NPC会多一种武器可以交换,那就是キンナ武器
  キンナ武器各需要(同样职业的パジャル武器+六个武器柄)
 天宫:通过第30层后可以与旁边的NPC对话,用强化值各10交换一个武器柄
  天之武器各需要十个武器柄
 两边的武器柄不通用。

陷阱
 每个房间最多有一个陷阱(除了起始的房间,必定不会有陷阱),链接房间的信道也没有陷阱。
陷阱有五种:
 地雷:踩到扣范围内所有玩家、怪物80%血量。
    降攻防:踩到以后一分钟内攻击力减少30%,承受的伤害增加30%。
    变身:踩到以后会变成青蛙(死宫)20秒 或 ウソウソ(天宫)30秒,会减少50%上限血量并且在这段期间什么道具或能力都无法使用。
 诱引:踩到会召唤并同时吸引到三只那层有可能会出现的怪物并进入战斗状态,在三秒后追向踩到陷阱的人。
    沉默:踩到以后周围的玩家与怪物会被沉默、禁止使用武器技能30秒;可用能力技,可用やまびこ薬解沉默的部分。(补师可以用エスナ解这个debuff)

宝藏
 每一层都有约三分之一的机率会有宝藏的存在,持续站在宝藏周围2秒会使得隐藏的宝藏箱出现。
 有一个魔土器会显示宝藏的位置。
 在死宫当中01~49能挖到的宝藏是 埋もれた财宝G1
      51~99        埋もれた财宝G2

      101~149       埋もれた财宝G3

      151~199       埋もれた财宝G4 (鉴定出来有可能出黑天马)
 而天宫则是01~29能挖到的宝藏是 埋もれた财宝【壱】
      31~69        埋もれた财宝【弐】

      71~99        埋もれた财宝【参】 (鉴定出来有可能出渡渡鸟)
 但要注意,灭团时拿不到那十层当中获得的宝藏。
(使用魔土器财宝感知后,如果这层有宝藏,可以在小地图上看到这个标志)
(宝藏的位置)
(站在附近两秒后会有宝箱出现)

阶层效果(当层的buff/debuff)
 除了第一层,之后的每一层都有可能会有以下的魔法效果(最多三个,最少零个)
魔法咏唱需要的时间与武器技能的GCD变成原来的85%
不能使用疾跑/一直处于疾跑状态
不会自然回血
对怪物造成的伤害减少??%
妖雾(怪物造成的伤害提升??%、玩家对怪物造成的伤害减少??%、移动速度增加)
禁止使用道具(药水、魔土器、秘药;在天宫里可以使用魔石)
HP上限增加/减少
禁止使用能力技
暗暗(任何攻击都有??%的机率Miss)
不能被击退(仅限死宫,此时使用マンティコア化无法一击必杀怪物)
禁止使用魔石(仅限天宫)

魔土器的介绍(从上到下、左到右依序介绍)

 呪印解除   :使这层所有的陷阱消失。(在天宫当中同时会让大房间里面的假发送阵消失)
 サイトロ   :开启这层的地图、并且可以看到陷阱的位置。(要注意的是如果在天宫的大房间使         用,假的发送阵还是会存在)
 自己强化   :攻击力与补师的补血量上升30%,持续八分钟。
 防御强化   :受到的伤害减少40%,持续八分钟。(某些伤害不会被减少,比方踩到地雷受到的         伤害一样是80%)。
 宝箱増加   :使下一层宝箱的数量增加。
 敌排除    :使下一层每个房间出现的怪物数量减少,点亮发送阵所需要击杀的怪物数量减半          (要注意的是还是会有怪物房间存在的可能性)
 敌変化    :使下一层的某一个房间里面的所有怪物都变成宝箱怪或コリガン(可一击必杀的怪         物),体感机率是各50%,此外这两种怪物击杀后掉落宝箱的机率特高。
 解呪     :解除宝箱怪施放的怨念。(宝箱怪在战斗中会咏唱怨念,可被打断,读完条会对目         标上一个debuff,效果持续10分钟,当中不会自动回血并且会一直受dot伤害。)
 运気上升   :提高击杀怪物时掉落宝箱的机率。
 形态変化   :使得使用这个道具角色半个房间范围内的敌人变成 鸡/小鬼/青蛙 30秒,这段期间怪         物只能普攻不会使用任何技能,小鬼的攻击力是原本的60%;鸡30%;青蛙1%。
 魔法効果解除 :清除该层所有的魔法效果。
 财宝感知   :显示该层有没有宝藏,如果有,会看到一个标示。这个效果会持续到挖到一个宝藏         为止。(但是不要忘记十层是一个单位,比如说在第79层使用,如果没有宝藏,打         完第80层后这个效果就消失了)。
 リレイズ   :使用后的效果期间会使第一个死掉的人自动复活(在Solo当中如果有使用,死掉不         会直接Game Over)。
只有死宫有的魔土器,持续时间都是一分钟。
 マンティコア化:变身,能一击必杀所有怪物。(注意在使用前一定要先注意当下有没有不能击退的        debuff,而且这不是无敌,变身中还是有可能怪物被打死)
 サキュバス化 :变身,能咏唱一个魔法造成400的范围伤害,并可以叠加易伤,上限五层(常用于
        Boss战)(如果是红魔道士变身,每一发读完后会触发连续魔,使下一发可以瞬发)
 クリブ化   :变身,能咏唱一个点地板的范围伤害附带晕眩,对不死系怪物能造成大量伤害。
只有天宫有的魔土器
 敌弱体    :”该层”怪物造成的伤害减少20%,受到的伤害增加30%,持续三分钟。
 バニシュ   :隐形一分钟,不会被敌人感知,踩到陷阱也不会有事。
        (但是要注意的是,使用疾跑外的任何技能会解除隐形,用魔土器也会解除隐形,
        期间受到敌人的攻击也会解除隐形,比方说长毛象、猩猩的咆啸,开宝箱遇到宝箱
        怪会解除隐形、开银箱爆炸也会解除隐形)
 敌石化    :使用时,该层所有怪物上一个石化的debuff,持续30秒。身上有此debuff的怪物
        可一击必杀。
魔石
 虽然有四种,用途上来区分只有两种
 タイタン、ガルーダ、イフリートの魔石,能一击必杀Boss以外的所有怪物,通常用在X1~X9层,能一次扫光整层的怪物。
 オーディンの魔石,能一击必杀任何怪物(包括Boss)。
 使用魔石的同时角色会带有一个无敌的buff。
DD的魅力
 曾经看过一个实况主说他对零式、极蛮神战没有兴趣,但是他热爱DD。因为在DD里面,你不能上一把怎么打,下一把一样这样打。每次出现的怪物配置、拿到的魔土器、阶层效果都不同。这就是DD有趣的地方。
 DD的队伍配置不限定是1T1H2D,可以随意搭配,写英文攻略的人也说他用1H3D的配置过了200F很多次。也可以两三个人组队挑战。
利用DD升等
 如果想拿DD练副职
死宫的部分:固定队伍推荐CF组1~50或51~100刷(根据自己的强化值),
     随机配对推荐一直刷51~60,强化值太低的话也可以随机配对1~10慢慢刷上去,问题是       21~之后大概没什么人,最好是刷到20就洗掉存盘再继续从1~10开始刷。
天宫的部分:固定队伍可以CF组1~30,随机配对推荐一直刷21~30。

刷强化值的方法
 如果打的是低层,大部分遇到的玩家都是练副职的,这些玩家的目标通常是尽快打完愈好,因此他们的行动方针是找到发送阵、击杀需要开门的怪物数量,都达成了就不会刻意探索其他房间。但是想刷强化值就必须找地图中银箱来开。当然如果你能忍耐住当你其他队友全部都在发送阵等你,而你一个人继续探索其他房间的空气的话,也可以继续探索其他房间。
 死宫的话我个人推荐在强化值30~40以前用PF组1~50的强化值升级队伍,探索地图中所有房间,开所有的银箱。
 接着有两个选择,一个是一直随机配对51~60。一个是组51~100的强化值升级队伍,具体操作同上。
 天宫一样两个选择,用PF组1~30的强化值升级队伍或是一直随机配对21~30。
 强化值提升的机率与层数有关,每一层都有设置的强化值上限,超过数值会同步到最高数值。如果目前的强化值处于同步状态,那么失败的机率就相当高。

(装备同步状态,开银箱后强化值上升机率低)
(没有同步则是这个样子)

深层守则
 首先我建议如果想试着通关,最低的条件应该是强化值双80以上。

 坦克带头集体行动、金箱交给坦克开。
 将房间内的怪物拉至信道或起始房间击杀。
 在房间内沿着边缘走。(这个做法可以大幅度的降低踩到陷阱的机率,但不是不会踩到)。


(比方说这张图片,沿着右侧边缘走一样会踩到那个陷阱。)
 不要在战斗途中开宝箱。
 一次只对付一只怪物。
 需要有人盯着信道注意巡逻怪,当巡逻怪出现时使用预先准备的宏通知其他队友。
 如果踩到诱引陷阱,直接放生踩到陷阱的人,之后再复活他。(最后几层基本上不可能不使用道具一次处理三只怪物)(踩到陷阱的瞬间,只有踩到陷阱的人带有仇恨,其他人不会有)
 记得携带フェニックスの尾。(会用复活的职业不需要)
 怪物分为三种感知类型:(具体而言什么怪物是什么感知类型这里不多加赘述)
    视觉感知:可感知怪物前方锥形10m范围内的玩家。

    接近感知:可感知以怪物为中心10m范围内的玩家。
       (唯一有一个例外,死宫里面的宝箱怪的感知范围是14m)

    听觉感知:可感知以怪物为中心10m范围内”跑步”的玩家。
       (切换成走路就不会被感知到,但是如果直接撞到怪物,一样会被感知)
 目标如果是通关的话,需要知道死宫181F以后的怪物打法、天宫则是81F以后。
Boss的部分,有可能灭团的是死宫180F、190F、天宫90F,没预习的话应该是高机率灭。
天宫70F不知道怎么处理机制会吃即死攻击。
 魔土器最好由最熟悉DD的玩家负责使用自己强化由DPS使用、防御强化由坦>补的顺序使用。
 但是,从强化值双99来看,死宫171F才算正式开始,天宫71F以后,在那之前可以随便打,在这之后最好严守准则。
 另外如果是以通关为目的,我强烈建议DD新手不要玩坦。

结语
 最初的目的应该是想找DD的CWLS或是想找找看有没有熟悉DD对寻宝有兴趣的玩家想一起组队挖宝(我除了补以外的位置都能玩),我现在对纯粹的通关团没什么兴趣。
 最后想放自己的频道,最近想直播Solo天宫。
我的youtube频道
如果有下篇的话可能会谈更细节的部分与小技巧或是Solo心得,也有可能写钓鱼王的心得。(看这篇文章的回响)
Sumire Lucifer – Gaia Ultima
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