首先先上影片
目前已經上傳至遊樂場,歡迎搜索:單人戰役-海文星淪陷(操控受感染的人類)
我一直很喜歡蟲族的一點就是他們會感染敵方部隊納為己用,就像蟲族單位都是透過感染許多生物進化而來一樣。我很喜歡2代蟲族增添了許多感染的細節,甚至受感染的人類也成了另類的殭屍題材,建築上不只攀爬著藤蔓,還有黏呼呼的蟲苔、觸手跟各種紫色血肉增生物,美術圖還有懸掛的眼睛在上頭不停蠕動者,就像他們對穿緊身衣的女幽靈特務做的一樣(X
這關卡本來是蟲族會來感染殖民地,而玩家要把已經感染的殖民地清掉,我覺得噬病毒跟它的小蟲(編輯器里叫做餵食蟲)噁心又很有趣,所以我就在想,如果是要操控蟲族來建造噬病毒感染整個殖民地呢?
於是這張地圖就出來了,現在已經上傳至遊樂場
關於遊戲內容的部分我都打在影片的說明裡了,標籤在地圖編輯就是想要多談一下這部分
受感染的人類:
雖然斯杜柯夫指揮官推出以後,他的受感染建築有獨立模塊,不過要導入合作任務的相依性東西會變得太雜,數據太多不太方便,而且我還得新創一堆模型、單位有的沒的,於是就採用了劇情戰役中的受感染建築。
那劇情戰役中的建築受到感染是如何運作的呢?
好好的建築擺在那邊,然後就長出蟲族寄生物來了
首先呢,你在劇情中看到的可受感染建築,例如補給站、兵營其實是不同的單位
這些用作感染的建築只會生產受感染單位,除此之外毫無其他功能
而他們身上的寄生物則是來自於殖民地感染這個BUFF,在官方戰役中的觸發器你都可以找到一些東西讓他們得到這個BUFF,比如說暴走關卡,他的觸發器讓敵方的所有建築在一進遊戲就得到這個BUFF,在編輯器里還是正常建築,進遊戲就全被感染了。
因此我不需要再去額外添加一堆建築或單位,只要設置我的建築全都會得到這個BUFF,然後達拉,我的家就全是受感染的基地了!
除此之外還有一個條件,戰役中受感染的建築物全都是另一個單位,而如果你給普通的人類建築上這個BUFF,除了兵營、補給站等一些建築外,其他建築只會變色給你看
(左邊是一般的人類建築,右邊則是可被感染的建築,可以看見軍工廠跟星際港在得到BUFF以後只會變色)
主要是因為單位的動作者里還要有設置,拿受感染的補給站來說:
從裡面可以看到他的動作者事件中有設置只要他得到殖民地感染,便會添加可被感染的補給站這個動作者模型,也就是她專屬的增生物,在軍工廠跟星際港添加這個設置以後,便能變得跟右邊一樣了
在相關設置弄好以後,我弄了一個觸發器,遊戲進行時的每一秒,都會讓玩家的建築有這些Buff,這樣你在建造兵營時,馬上就會被感染了。
這些人也是同理,雖然在地圖編輯器上都是一樣的顏色,但進入遊戲後便會看到自己都有專屬的顏色了,此外在這張圖也可以看到,本地圖的所有人類建築都有無敵Buff,唯獨飛彈砲台跟碉堡會去掉這buff,免得你在佔領殖民地時還要獃獃被打。
在科技方面,既然只要上個BUFF就能解決感染的問題,所以玩家的建築跟敵人的建築都只要用一樣的兵營、指揮中心等等就好了。
那單位跟科技樹呢?在原本的單位與科技方面我都沒有做任何刪除,唯一做的就只有添加玩家可生產的感染者單位,然後把他們的按鈕蓋在上面而已
如圖所示,玩家只能看到最上面的按鈕,電腦如果要生產火焰兵跟醫護兵還是可以…他們需要按鈕嗎?
地圖風景Remake
大家在遊玩海文星淪陷的時候應該都只會專註在攻擊蟲族還有那些可能會被感染的殖民地上吧?我也是,不過在把蟲族都去掉換成人類單位以後,我隨便一掃卻發現整張地圖除了殖民地營區外,其餘的地方其實都淪陷了,還有許多屍體以及被蟲族感染的農田
如果你要感染一個殖民地,卻發現除了營地以外都只有死人跟被感染的農田一定很奇怪,對吧?
因此我對於裝飾物方面做了一些修正,有很多被毀壞的車輛都是有分完好板跟損壞版,只要把損壞版的刪掉,在放上完好版的,並且把方向調到同一個位置就行了,也根據屍體數量放上對應的平民
天氣
你看影片便會發現裡面有非常多的魔獸爭霸3要素,我在弄的過程中也在想:如果遊戲時間這麼長,那我如果嘗試重現WC3里的日夜系統來增添多一點的變化呢?另外疏散行動的天氣變化也是靈感來源之一,於是在經過一段時間的調整與測試以後就變成這樣了!
當然,這只是單純的光源變化,不會像WC3的夜晚一樣視野變小。
蟲族感染機制
在研究了觸發器以後我就開始慢慢理解殖民地的感染機制了,首先呢,所有殖民地、包括3個蟲族電腦基地還有一開始旁邊那個受感染營區,都有一個區域設置並且由顏色區分
如圖所示,雖然在地圖編輯器看到是這樣,但在遊戲只會看到乾淨的殖民地和平民
而觸發器有設置一個時間,一旦時間到了,第四個蟲族電腦會從其他三家電腦徵收王蟲與監察王蟲,然後派到要被感染的殖民地,當他們快飛到的時候,圖上的那堆蟲卵就會生成,孵化出飛膛與寄生王蟲,王蟲到地點後,便會憑空生成並放下圖中的蟲族單位到他們的位置,最後生出一隻工蟲建造圖中的噬病毒,建造完成後該區域便感染完成
(感染殖民地的時間設置,只要遊戲尚未結束,第四家蟲族就會不停徵收王蟲來進行感染,不過也就是說殖民地受感染的順序其實是固定的,熟地圖就可以提前預防)
(每個殖民地的區域設置,除了數字外也有用顏色作為編號,粉色便是玩家旁的那一個基地,也許一開始本來沒有要設置成已感染?)
(而地圖目標的清除感染便是把該區域的敵人殺光,只要區域內沒有任何蟲族單位便算凈化成功)
因此我的作法首先便是把定時的自動感染機制拔掉,然後將三家蟲族基地的區域跟粉色殖民地一同加進去群組中
(其他蟲族單位不擺沒關係,一定要有王蟲與噬病毒,才能進行並完成感染)
而我修改了設置,當要感染的殖民地敵人全部死光,系統完全偵測不到,負責感染的蟲族玩家便會徵收左上角的王蟲前來進行感染,跑過來一段時間後便會放下工蟲建造,然後就順利的感染完成了!
目前想到的就這些,如果還有什麼值得一講的會在加,總之大家如果有興趣的話可以到遊樂場找地圖來體驗看看!