今天要来讲单攻角色在游戏中的使用,不管是主线、刺激的PVP对决还是多样的活动,都需要攻击力高的单攻角色造成强力伤害,这次就要来讲大家初期最常用的单攻角色小舞、朱竹清还有比较特别的千道流的特色和魂环分享。想要介绍小舞和朱竹清的原因除了容易免费获取,以攻击力来说也非常适合初期主线快速通关。
小舞
小舞的特色从主动技和武魂真身可以看出,在攻击对手时会造成晕眩,并有着提升群体暴击和自身暴伤的技能,比较特别的是小舞使用主动技造成击杀时,会补满主动技能量再次使用,配合其他技能有机会造成连杀。
小舞本身命中较低,前排几乎都是高闪避高防御因此小舞很容易Miss,会需要搭配高暴击的装备或是其他角色如波塞西提升暴击或是唐三控制技触发小舞伤害提升,还有羁绊效果提升攻击力。
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技能:
爆杀八段摔(主动):单体1717+400%多段伤害,使敌方晕眩0.1秒。
武魂真身(主动):单体2525+400%多段伤害,使敌方晕眩0.1秒,期间免疫死亡及控制效果。
柔技本能:造成击杀时,追击敌方单体造成707+100%伤害,提升自身暴击5%5秒。
弱点击破:施放「爆杀八段摔」造成击杀时,立即补满「爆杀八段摔」能量。
柔骨锁:敌方处于控制状态(晕眩、缴械、沉默),自身伤害提升15%。
魅惑:施放「武魂真身」触发暴击,使敌方晕眩1秒。
魂环推荐:以提升暴击与命中为主,其中因为小舞血量低容易被打倒,因此增加鹿首精怪提升存活率。
变异鸡蛇:增加自身攻击
咆啸黑熊:友方群体增加命中
鹿首精怪:暴击时造成吸血
三尾妖狐:友方群体增加暴击
双头鬣犬:每一个敌人死亡,自身暴击提升
海魔鲀:增加自身暴击率
血眼朱蛤:使用主动技时增加自身攻击,持续5秒
朱竹清
以单攻而言偏向是刺客型,战斗一开始便会潜入敌人后排,直攻防御较低的辅助或是控制角,也是这角色很强的原因,没有支持坦克就不是威胁,在攻击或触发暴击时会降防御,和小舞类似,有着使用主动技造成击杀时,会补满主动技能量,除了会提升我方群体攻击外,到后期更进一步提升群体非坦克型的角色的伤害。
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技能:
幽冥斩(主动):单体767+200%普攻伤害,使敌方防御下降5%5秒。
武魂真身(主动):单体2537+1000%普攻伤害,若敌方携带负面效果,则伤害提升20%,期间免疫死亡及控制效果。
一击即中:触发暴击时,使敌方附加降防效果,减少防御2%3秒,最多叠加1层。
不破幽冥:「一击即中」层数上限提升至3层,每次攻击更新降防持续时间。
幽冥连斩:「幽冥斩」造成击杀时,立即补满「幽冥斩」能量。
幽冥气息:我方全体对非坦克职业的角色造成伤害提升5%。
魂环推荐:以暴击为主搭配自身技能降防造成高伤,击杀非坦克职业
变异鸡蛇:增加自身攻击
破山甲鼠:造成伤害时额外再增加伤害
咆啸黑熊:友方群体增加命中
三尾妖狐:友方群体增加暴击
双头鬣犬:每一个敌人死亡,自身暴击提升
海魔鲀:增加自身暴击率
血眼朱蛤:使用主动技时增加自身攻击,持续5秒
千道流
整体技能而言千道流更像是辅助型角色,对于敌人有降防、增伤的效果,最特别的应该是已方免疫死亡效果,让已方角色能够从濒死状态拉回来,是不死流非常重要的技能,而到后期还有为群体增加闪避、暴击和最高攻击力角色伤害增强30%,适合搭配输出角色一起。
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技能:
圣光制裁(主动):单体200%伤害,使敌方攻击下降5%10秒,Debuff消失时造成10%攻击伤害。
武魂真身(主动):单体42+500%伤害,对友方百分比血量最低角色给予可被驱散免疫死亡效果5秒,期间免疫死亡及控制效果。
审判:指定目标死亡增加友方全体攻击10%。
天使祝福:每10秒,友方攻击最高角色伤害增加30%,持续5秒。
天使领域幻身:我方一个角色死亡,增加友方全体闪避值5%。
天使领域惊天:施放2次「审判」后,友方全体暴击增加20%。
魂环推荐:主要用于不死流,因此我个人是以增益效果和保护自身为主
咆啸黑熊:友方群体增加命中
三尾妖狐:友方群体增加暴击
饥饿食人花:增加自身闪避
大帝王蝎:友方群体增加最大生命值
沼泽巨鳄:友方群体增加攻击力
结论
小舞和朱竹清的魂环选择因为以暴击为主,可选魂环差异不大,可以按自己需求调整魂环,前期想要快速过关主线会推荐各位选择朱竹清,并将单攻资源先统一投在她身上,因为前期伤害较高且适用于各种PVP或是推广场合,初期建议朱竹清>小舞>千道流,后期等装备和魂骨等都以提升到高端段,再将资源投入给小舞,当然前期因为伤害不够也是会看到很多人培养双单攻,而千道流比较适合特殊流派,像是不死流等,因为千道流技能特性更偏向辅助。