【心得】統整 Code Fairy 三台薩克在 GBO2 內的性能與配裝分享

前言:各位好,因為在下在GBO2內主要玩強襲機作極近身格鬥,所以分析有誤的話麻煩不吝嗇提出。另外,目前妖精隊的本篇第一段”前五話”任務基本上都不會太難,我個人大部分任務在NORMAL難度下應該是都能輕鬆3S頂級評價,有幾關初見不熟悉多練習幾次就會過,而且升級的主角群、機體是能繼承的,也不用急著一次打完,可以先破玩故事讓機體能力變強以後,再回頭沖高評價取得強化零件、武器等等。因為是到GBO2裡面所以放綜合討論。
我已經拿到三台薩克,先上圖(這是我個人塗裝,不是實際顏色)
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陸戰高機動型薩克(AS)    Code Fairy 豪華版贈送
在 350 cost 帶中可以說威脅性完全不輸伊夫利特(DS),甚至更甚於它。
優秀快速的N格動作,下格往前一小步的兩段傷害和補正相當恐怖而且插槽優秀,容易撐高噴射和格鬥輸出,主武是前陣子經過上修巨威火箭炮,又有副武散彈槍可做雙打停,而腕部飛彈7發打停射速也算優秀,還能急回再接,再加上戰甲與攻擊姿勢控制,整套combo打下來泛用機也殘血了,簡直可以說是350近戰最強機體了,雖然防禦薄弱,但也能在還沒被擊破前給敵方大失血,能力相當破格。也因為有多重打停,本機絕對是上手門檻低的強襲人權機,推薦給不擅長開強襲的各位玩家,它值得一試。


薩克II[狙擊型](HH)    第1~5話NORMAL”通關”即可
在 300 cost 卻有著不屬於這個檔次的誇張射程,主武是專用的狙擊實彈步槍,但恐怖的是兩種裝填的子彈射程更是超越不久前的吉拉.德卡(550m)都來到600m,而且還有附帶攝像(可以遠遠偷拍),速射三發全中可打停,單發也能直接打停且傷害不俗切換速度非常快,可以兩者切換連續打停,面對強襲逼近也能快速切換交互射擊來打停爭取時間,但因為長距離射程,不像其他偷拍兄弟需要站得比較近,大可以站在部隊後方遠遠的射擊,強襲來了可以先拖時間再往其他高處落腳。另外,還有特殊的干擾箔手榴彈,與武裝原形傑鋼的匿蹤手榴彈被丟到可以匿蹤類似,被丟到的人會產生干擾,並且手榴彈的暴風也比一班手榴彈大上許多,但傷害就普普了。
這台薩克不論在傷害射程還是索敵都絕對是一線的機體,是真正不愧其名,能夠確實達成”狙擊型”的任務的優秀機體,推薦喜歡躲得遠遠且射擊準度高的玩家們。
薩克半加農(MB)    第1~5話HARD”通關”即可
長的跟原生薩克半加農一樣,也確實的繼承了它的所有武裝,但不同的是,不只多了盾牌,身為泛用機也給了斧頭能格鬥輸出,並且不像原版有著非常悲劇的走速和屁噴,本機的機動性正常,而且有高性能平衡器,要確實打停後接下格絕對不是問題,可以說改掉了原版所有的缺點,格林機槍17發打停,其他飛彈類型武器打停值也高就不贅述,而機槍跟妖精隊上不同,改拿薩克II後期型兩發打停的版本,不用擔心被逼近後沒辦法及時反應,不過需要注意的是掛載這麼多武裝的機體當然是沒有急回可以用,但這台機體還有另一個特點,配合劇情設置推出的新技能”UGS,每當蹲下(從趴下便蹲下也會發動)就會像偵查型薩克一樣放出聲波偵測附近敵機,匿蹤機也能偵測到,不過目前沒有實戰不確定效果如何,實不實用,主要的玩法應該還是跟在大部隊泛用陣型稍微後退一點點的地方。
總結:不愧是新遊戲的主角群機體,三者在平衡和強度都是一線機體,並且都很容易上手,單就目前的情況來說這三台應該能改變戰場一段時間,都很廚,也能看到製作組的用心(叫玩家掏錢買妖精)。
題外話:薩克衍生機那麼多,雖然我能明白素體是陸戰高機動,但阿爾瑪機都有兩邊的撞釘也拿電熱劍了,為何不幹脆直接拿古夫魔改就好?古夫的衍生機好少阿QQ,另外,用薩克干爆妖鋼真的很爽,平常在GBO格鬥沒白練了(歪頭流淚燦笑。
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