【攻略】铁骑何在!! 蒙古铁骑战术无往不利 谁与争锋?

写在前面
起了个耸动的标题 追根究柢就是介绍我这几天几乎只玩蒙古所开发的套路
算是有点抛砖引玉? 不过我目前的确没看到比这套更好的蒙古套路就是了(除了TC封家)
基本上就是一个死流程(跟二代差不多 可以直接看人口来完成流程)
不是目前流行的拔TC到妳家战术 请安心食用

胜率的部分 有达成前置条件的状况下是90%-95%之间(可以直接查我ID看胜败)
本流程适用于目前1V1-4V4规模的战斗 新手也可安心食用

前置条件
本战术使用以前有两个要点不能存在
1.单挑时 目标不能是蒙古人 因为TC封家套路的状况 本套路对到的胜率异常之低
2.不能使用在纯海图(就是没有办法只出骑兵就到对方家里的图都没法用)

流程-纯套路无动态版(就是让妳直接抄着流程走就好了)
开场6村起敖包 TC放在敖包和木/金/肉随便一个资源点中间
最好的是三种都有 都没有的话一样还是要优先贴敖包
可汗直接拉3羊到TC给6村吃 接着开始去开图拉羊(可以等拉完半张图的羊再回头放)
TC出村伐木到有4村伐木(有工人双倍就先点双倍)
之后采肉村民出到10村 下蒙古包采金 点林业(离金远就下金 离木远就下木 都远就下金/木的交接处)
采金到4以后不断村全采肉 下马厩在敖包范围 同时下银之树(位置不要挡到敖包旁边就好) 可用多任务人速起 保证肉不断村即可(最糟糕的状况是资源不够上时代二 但就是金而已 肉的部分只要保证不要断村就好)
马厩起好以后开始就停止双倍村民 改成双倍肉马(这之前都要双倍村民)
第一队肉马出来前可汗回头放羊 时代二一上直接升级肉马并开始往对手位置准备骚扰
肉马升级时就要下射箭场在敖包范围 木头不够直接买 够的话点独轮推车 还多就放卓越机动性 起完后根据状况下单位

状况1 敌方资源投入远程多>双倍肉马 肉马/蒙突/工人不断
野战 肉马绕过长枪/近战优先杀弓箭 蒙突点射长枪
城战 骚扰村民 烧城镇中心外围的建筑为主(强迫她花时间跟资源)
除非对方完全没有大量长枪/箭塔在附近 没法马上回城镇中心 那就可以看数量 肉马比弓箭1:1.5时可上 肉马硬换弓箭/长弓 状况不对立马撤退
采肉村民到25 拉一半
去盖蒙古包猎鹿/采果丛(可根据经济卖肉补木起铁匠铺 第二座马厩 肉马>工人>蒙突 如果断肉可以卖肉买木下牧场在城镇中心旁)
科技升级 远程防御>突袭奖金=哨箭>园艺学>特制矿锄>近战攻击>远程攻击>近战防御>双阔斧

状况2 敌方资源投入近战/骑兵多>双倍蒙突  肉马/蒙突/工人不断
野战  蒙突骑脸拉打 对方没远程可以尽量用蒙突拉打 有的话肉马点掉远程就算死光也没关系 蒙突尽量不死即可

城战 骚扰村民 不烧建筑不靠箭塔 除非肉马在10匹以上
肉马数量不到10匹都只用蒙突探资源点 偷射两下强迫对方拉工人回箭塔就可撤离
没有远程/箭塔且城镇中心没有驻军 可以直接靠蒙突利用机动力杀步/工人 骑兵想追可以直接拉打
采肉村民到25 拉一半
去盖蒙古包猎鹿/采果丛(可根据经济卖肉补木起铁匠铺 第二座射箭场 蒙突>工人>肉马 如果断肉可以卖肉买木下牧场在城镇中心旁)
科技升级 远程攻击>近战防御>突袭奖金=哨箭>园艺学>特制矿锄>近战攻击>远程防御>双阔斧

状况3
敌方资源投入建筑防守多>双倍肉马/蒙突
城战 找没有箭塔重叠/重叠少的箭塔优先烧 强迫对方出村/兵保持箭塔满员 不撞有人的箭塔
肉马数量在15匹才开烧 没到以前就是撞村民就拉掉(通常来说可以一次冲锋撞掉一只/两只村 状态差的村可以上去补刀再走)
采肉村民到25 拉一半去盖蒙古包猎鹿/采果丛(可根据经济卖肉补木起铁匠铺 第二座射箭场 工人>肉马 如果断肉可以卖肉买木下牧场在城镇中心旁)
科技升级 突袭奖金>哨箭>远程攻击>近战攻击>园艺学>特制矿锄>近战防御>远程防御>双阔斧

状况4 敌方速爬城堡/第二TC>双倍肉马 起第二马厩
城战 直接先杀对方起时代的工人/远离TC的资源点工人 然后开始烧外围建筑
肉马这时候应该最少会有10匹 蒙突补到5匹可以先看状况 对方有起长枪想反制再出
没有的话就全用肉马
采肉村民到25 拉一半去盖蒙古包猎鹿/采果丛(可根据经济卖肉补木起铁匠铺 第二座射箭场 工人>肉马 如果断肉可以卖肉买木下牧场在城镇中心旁)
科技升级 突袭奖金>哨箭>近战攻击>远程攻击>园艺学>特制矿锄>近战防御>远程防御>双阔斧

以上的状况打下来 妳会惊讶地发现自己的肉很容易就到达时代三所需的数量 金的部分可以靠卖肉/补工人来获得 采肉的工人到达30-35匹以后可以开始将工人往金矿采集
肉马/蒙突保持稳定增长数量 不断骚扰的状况下对方的经济会被迫被妳拉住
然而妳的经济可以同时兼顾四个出兵和一个城镇中心不兼断的出单位/骚扰/换兵
升级时代三时 通常选择草原防御据点 提高黄金获取量
利用时代差距招募骑士/拉高科技差 尤其是蒙古突骑系列的科技优先拉满
在面对大部分的对手时可以靠着经济/单位/科技的多管优势来获得胜利

时代版(直接给妳时代几该干嘛的大方向)
时代一>爆村民提高经济
时代二>骚扰乱对方经济 爆自己经济准备上时代三
时代三>用经济优势硬压对手 压不赢(不太可能)就继续骚扰+攻击 蒙古骑兵的灵活度比较高 限缩对方的资源采集很容易
时代四>很少发生 但通常都还是保持经济/科技/时代优势 可以直接用蒙突+肉马+骑士海对手 对手有石墙就出几个工程

以上 我不敢说把蒙古的优势发挥到极限 但目前这套是打除了蒙古内战外胜率非常高的套路
蒙古内战输的原因都是打到TC抄家流派 这个流派目前没意外会被削弱 所以就不特别开发反制方法
海图的部分 由于我不懂海 所以海不会帮我 不能用这个骑兵套路

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