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【心得】不要忽視的琴簫系統

琴簫的製作應該是在提升戰力中比較會被忽略的部分,
我在剛開始玩的時候只有採集過幾次,後來就完全放生,
等到戰力一直上不去百萬在看到底是哪裡還有一些可以補足的時候,
才超後悔我沒有剛開始玩的時候就慢慢做琴跟簫,精力回復速度真的太慢了QQ
所以我最近在努力的追匠作等級XD
就跟大家順便介紹一下琴簫的作坊系統。
琴簫的製作和生活採集系統相輔相成,
製作樂器的材料需要透過採集(或是交易)取得,一把琴/簫由4個零件組成,
琴(主要提供攻擊、防禦):絲弦、岳山、漆灰、琴木
簫(主要提供氣血、防禦):束環、吹口、刻印、簫管
雖然零件的組成不一樣,但最基礎的材料都是相同的,所以不用擔心。
材料需要透過釣魚採集伐木挖礦來取得,
進行這些活動則需要耗費精力,每做一次活動耗費50精力,會得到5個材料,
由於精力1分鐘才回1點,等於搜集5個材料就需要50分鐘精力的時間
要製作一把琴/簫需要4種活動的材料各25個,
所以如果都靠自己來搜集材料的話,
一個樂器基本需要1000分鐘 = 16小時又40分鐘精力
而搜集完材料後,額外需要匠心才能製作樂器,
匠心則是每8小時才會恢復1顆,
隨著匠作等級提高,做越好的琴也要花越多的匠心,
下面直接用圖表讓大家比較好理解。
匠作等級琴
材料對應等級
匠心
初習琴
55等
1顆
良工琴
90等
2顆
大匠琴
110等
3顆
巨子琴
130等
4顆
匠作等級的提升也會解鎖琴簫合奏的部分功能,這邊就不多做制琴外的介紹。
並非匠作等級高才能做出高品質的琴,初習琴也是會做出極品的。
匠作等級只會影響基礎屬性,
做任何等級的琴都會隨機出現高低品質(紅橘紫藍)以及系配屬性(副屬)。
系佩屬性會在暴擊、抗暴、命中、閃避、破防、格擋中隨機獲得。
 
品質
系佩屬性
優品
1個
上品
2個
珍品
3個
極品
4個
而多出來的樂器可以分解以取得韻石。
整體來說,就是努力做樂器提升匠作等級,這樣做的琴基礎屬性就越好;
而品質的部分便依靠額外消耗的韻石、樂師魂,或是以運氣來決勝負了。
建議新手剛開始就認真採集練匠作等級,不然精力真的是一去不復返….
一顆精力丹也不過回復100精力,只能換成10個材料=_=
還沒接觸琴簫的老玩家也不要忘記這個系統了,
我前陣子才開始慢慢追,大概一個禮拜才進良工(有吃精力丹),
良工到大匠要再做30次,等於要約3個禮拜才能升大匠XD
(這個數字連我都懷疑我自己了….
以目前市場的狀況來看,
如果真的不想做樂器,其實橘色琴/簫可以直接用銀元買就好了,
但大匠級極品則是幾乎不可能出現在交易,
所以如果追求戰力最大化,勢必得把自己的匠作等級練上去自拚極品。
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