【心得】佛心公司預計近期優化的六大職優化整理

哈哈 是我啦
我又來練功了
上次那篇初版文章已刪除
再發一篇整理過的數據
不知道的東西就是查不到
等優化再測試
商人該準備囤貨了吧


共通 附加爆擊效果的技能,其受暴傷加成影響減半
盧恩
龍之氣息 / 龍之氣息(水) 傷害公式中等級段倍率從baselv/150提升到baselv/100
龍駕馭 5等時龍之氣息/龍之氣息(水)追加傷害從120%提升至140%
音速衝擊波
滿等傷害倍率從1550%提升至2550%
技能冷卻時間變更為1.75秒,共通延遲變更為0.5秒
風暴衝擊 傷害公式變更為[(盧恩精熟等級+STR/5.7)*100%]
風壓飛刃
技能冷卻時間提升至0.3秒,共通冷卻減少至0.5秒。
SP消耗降低至35
致命爆裂
技能攻擊範圍從 11X11 減少至 9X9
爆擊機率從一半爆擊率加成提升至全段爆擊率加成
傷害倍率從2000%提升至2250%
皇家
反射傷害
技能名稱變更為反射傷害減免
效果變更為持續時間內減少50%受到的反射傷害
盾咒
效果變更為依技能等級提供不同增益狀態:
LV1: 每3秒回復5%MHP 持續90秒
LV2: 每5秒回復3%MSP 持續90秒
LV3: 增加 150 ATK&MATK 持續90秒
透過繁殖學習的盾咒會被重置,並無法再次繁殖
聚集
變更為組隊狀態下才可使用
技能效果變更為施放時依據自分範圍內的組隊員人數(含自身)增加自身DEF,DEF增加量為(人數*30)
滿等時SP消耗為每5秒消耗2SP
黃昏星之光
技能施放限制取消,並於靈感狀態下可造成更大的傷害
傷害倍率變更為1500% / 2250%(靈感狀態),並依據用戶的等級及VIT增加傷害
大地毀滅
技能變更為不會減少目標的防禦及攻速,且不再會損壞盾牌
傷害變更為1900%,並依據用戶的等級、STR及VIT增加傷害
攻擊屬性變更為依據武器屬性
放逐攻擊 傷害基本倍率從500%提升為800%,狂擊滿等提升倍率提高至500%(總倍率為1300%)
加農砲攻擊
傷害判定由直線判定變更為指定目標 5X5 範圍
SP消耗提升至50,攻擊距離從9格減少至7格
技能變更為依據用戶一半爆擊率計算爆擊
半月斬 移除暈眩 / 強制坐下 效果 , 追加施放後 附加 10秒支配烙印傷害增加效果
支配烙印
技能變更為自我施放(點擊技能即施放,不須指定目標),並移除擊退效果
擁有支配烙印傷害增加的BUFF時,追加傷害
技能詠唱及延遲變更為:變詠0秒 固詠0.5秒 共通延遲1秒 冷卻0秒
傷害倍率變更為1500% / 2250%(BUFF狀態),攻擊範圍為自身範圍 7X7
依據用戶的等級、STR及DEX增加傷害
創世之光
HP消耗移除,SP消耗提高至120
技能變更為自我施放(點擊技能即施放,不須指定目標)
傷害公式變更為 (2300+2*INT)% / (3000+2*INT)%(靈感狀態)
靈感狀態下,攻擊屬性變更為無屬性
靈感
持續時間從90秒提升至180秒,冷卻時間變更為180秒
移除施放時會消耗經驗值及消除BUFF之設置
移除攻擊會消耗HP之設置,且更改為可與威信、聚集一起使用
加成效果變更為依據角色等級(角色等級200時: HIT+60 ALL+30 ATK/MATK+200 MHP+20%)
機匠
加農砲
固定詠唱減少至0.1秒,變動詠唱減少至2秒,冷卻時間減少至0.3秒
傷害倍率變更為不分體型皆為1900%,且等級段從baselv/120提升為baselv/100
攻擊距離更改為9格,攻擊範圍更改為 5X5
噴射飛拳
變動詠唱變更為0.5秒,SP消耗變更為25
傷害倍率變更為1100%,且等級段從baselv/120提升為baselv/100
戰斧颶風
移除風屬性武器增傷,並移除外圈減少傷害之設置
移除施放時會消耗HP之設置,SP消耗變更為45
傷害倍率變更為1100%
揮斧重擊
傷害公式更改為(1300+(STR+DEX)/2)*baselv/100%
取消自動詠唱迴旋斧之效果
火神砲
傷害公式變更為420*baselv/100%
變動詠唱變更為0.2秒,冷卻時間變更為0.1秒,SP消耗變更為15
攻擊範圍變更為 5X5
基因
配藥
添加可製作 提升生命體親密度的消耗道具 (材料為 生命的種子 1 、 黃色藥草 1 、 空瓶 1)
生命體剛出生使用 16~20個可達到非常親密
藥水投擲 對生命體使用時效果提升3倍
手推車龍捲風 傷害倍率變更為2000%
手推車加農砲 傷害公式變更為(1750+2*INT/(6-手推車改良等級))*baselv/100%
吸血植物
效果變更為消耗5個吸血種子,賦予一名隊友物理吸血狀態
技能滿等效果為:9%機率吸收5%傷害,持續280秒
爆炸胞子
取消引爆傷害,傷害方式改成對目標及目標範圍造成傷害
技能效果增加對範圍內目標附加5秒受到遠距離傷害增加10%的debuff(對boss及mvp為5%)
人工生命體
人工生命體等級1~99所需經驗大幅減少
提高人工生命體升等時所增加之HP及SP
人工生命體變異後,大幅增加其HP及SP(HP約增加至30萬)
以上HP增加效果只適用改版後才添加之生命體(意思就是要你重練生命體)
生命體召喚
如果生命體處於安息狀態,需消耗一個生命的種子才可召喚生命體
生命體召喚變更為召喚後持續1800秒,持續時間結束後生命體進入安息狀態
安息 技能追加冷卻時間20秒
復活生命體 技能追加冷卻時間20秒,如生命體陣亡後復活生命體不需消耗生命種子,且持續時間重新計算
賽拉-麻痹針 傷害倍率變更為4500%
賽拉-劇毒粉
移除黑暗效果,變更為附加毒霧狀態,當處於毒霧狀態下時FLEE變為0
倍率變更為1000%,並依生命體DEX提升傷害。傷害間隔變更為1秒,持續時間變更為15秒
再次施放會取消上一次施放之技能
賽拉-鎮痛劑 持續時間變更為600秒,移除攻速減少之懲罰,並變更為只能對自己使用
迪爾特-熔岩滑動
範圍變更為 7X7 ,移除附加燃燒狀態,移除攻擊次數限制
倍率變更為500%,攻擊間隔1秒 ,持續15秒
再次施放會取消上一次施放之技能
迪爾特-火山塵暴
持續時間變更為600秒,ATK追加提升技能等級*10(滿等ATK增加總量為200+生命體等級)
移除武器變更為火屬性之效果,移除自動詠唱大地之擊之效果
伊琳諾雅-午夜狂暴 倍率變更為4500%,且無視目標防禦
艾蘿-音速刀刃 倍率變更為4500%,並依據生命體INT提升傷害。變動詠唱變更為1.5秒
艾蘿-血腥魔刀 變動詠唱變更為1.5秒
巴耶黎-鋼鐵之角 移除擊退效果,倍率變更為4500%,並依據生命體VIT提升傷害。
巴耶黎-岩壁 技能冷卻變更為20秒。並追加賦予主人及生命體600秒的岩壁效果(滿等岩壁效果:DEF+500、MDEF+150)
巴耶黎-聖刺 變動詠唱變更為1.5秒,倍率變更為4000%
斬首
致命塗毒 更改為切換地圖後效果不再會消失
心靈震波
冷卻時間增加至0.25秒,共通延遲減少至1秒
SP消耗增加至60,攻擊距離縮短至4格
倍率提升至1500%
迴旋刀刃 迴旋計數器持續時間提升至10秒
迴旋十字斬 冷卻時間減少至0.2秒,共通延遲減少至0.3秒
十字斬 冷卻時間減少至0.35秒,倍率提高至2150%
反擊斬 取消擊退效果
致命爪痕 持續時間提升至20秒,對boss級魔物的增傷效果減少至125%
魅影
自動魅影念咒 追加技能持續時間內增加50點MATK
三角射擊
滿等傷害公式變更為(2300+3AGI)*baselv/100%
移除擊退效果,移除變動詠唱,增加冷卻時間0.2秒,共通冷卻變更為0.35秒
致命威脅 倍率變更為1200%,並依據用戶AGI提高傷害
咒術
重力原野 攻擊次數減少至10次,單次倍率提升至500%MATK
魔力增幅
SP消耗提高至80,並從一次性BUFF變更為持續性BUFF
效果變更為60秒內提高50%的純MATK與武器MATK(不計算卡裝MATK)
靈魂爆炸 傷害倍率提升至2000%
毀滅彗星 傷害倍率提升至6000%
屬性漩渦 傷害倍率提升至4800%
魔法保存 技能每一級可增加的保存點增加為8點,但閱讀魔法書最大可保存的法術上限為7個
妖術
自然波 當裝備仗或書本時,攻擊次數變為原本的兩倍
鑽石星塵 提高INT及水屬性附加技能等級對傷害的影響(INT影響倍率推估為10倍)
聖槍刺擊 提高INT、打擊強化與風屬性附加技能等級對傷害的影響(INT影響倍率推估為10倍)
大地墳場 提高INT及地屬性附加技能等級對傷害的影響(INT影響倍率推估為10倍)
魔力拳
取消攻擊次數限制,每次攻擊消耗20SP
持續時間提升至180秒,魔力拳每等級增加倍率從50%降低至20%
公式變更為 [ (100 * 元素箭等級) + (20 * 魔力拳技能等級) ] %
雲殺
取消消耗紅色魔力礦石,技能持續時間變更為5秒
取消範圍附加中毒效果,變更為範圍附加雲毒效果 (雲毒:降低25%毒屬性抗性)
劇毒猛擊
技能變更為對目標及範圍7 X 7的對象造成2500%毒屬性魔法傷害
如對象處於雲毒狀態,則傷害提高至3500%
會依據用戶INT提高傷害,並等級段由baselv/120提高至baselv/100
打擊強化
變更為只能對自身或隊友使用,持續時間延長至90秒
效果變更為不計武器等級一律增加100點武器ATK
移除增加爆擊率之效果,變更為增加 70%誘導攻擊
主教
審判 倍率提高至1000%
謳歌
倍率從1050%提高至2800%
當處於安希拉狀態時,謳歌轉變為無屬性魔法傷害
修羅
潛龍升天
持續時間提高至300秒,取消持續消耗HP及HP&SP不能自然回復的的效果
MHP&MSP提升效果降低至10%
天羅地網 基本倍率提升至1000%
雙龍腳 倍率提升至900%,攻擊距離提升至2格
大纏崩墜
移除對目標造成硬直效果,移除依據目標體型追加傷害
倍率提升至3100%,攻擊距離提升至2格
虎砲
技能變更為自我施放(點擊技能即施放,不須指定目標),範圍變更為自身範圍 7 X 7
技能變更為可轉屬性且會依據個別目標計算命中與傷害
冷卻時間減少至3秒
閃光連擊
天羅地網從連續技中移除,並小幅減少接技延遲
冷卻時間減少至3秒
爆氣散彈 氣球消耗減少至3顆
雷光彈
消耗氣彈減少至2顆
變動詠唱減少至1秒,冷卻時間減少至0.5秒
獅子吼
SP消耗減少至70,消耗氣彈減少至3顆
範圍減少至 9 X 9 ,移除附加恐怖狀態之效果
倍率提升至2500%,並等級段由baselv/120提高至baselv/100
遊俠
銳利射擊
攻擊距離提升至11格
SP消耗降低至24,倍率從1150%提升至1800%
技能變更為對指定目標及目標範圍5 X 5的對象造成傷害
瞄準標靶
變更為不論目標體型攻擊次數一律為5次,消耗箭矢減少至3枚
微風恐懼狀態下,單次倍率從700%提高至1150%
箭雨風暴
技能追加固詠0.3秒,變動詠唱減少至2秒,不論等級冷卻時間固定為3.2秒
SP消耗提升至60,消耗箭矢減少至5枚
攻擊範圍減少至 9 X 9 ,倍率提升至2000%,微風恐懼狀態下倍率提高至2700%
菁英狙擊
取消防禦及魔法防禦降低至1的懲罰
持續時間提高至150秒
詩舞
重金屬音樂 攻擊方式變更為造成兩次傷害(傷害不變)
大暴雨
傷害公式變更為 [ 100 * 技能等級 + (AGI+DEX)/2 ] %(弓) ; [ 120 * 技能等級 + (AGI+DEX)/2 ] %(樂器)
消耗箭矢減少至10枚
殘響
攻擊範圍減少至 5 X 5 ,SP消耗提高至80,箭矢消耗減少至5枚
技能攻擊距離變更為不支持蒼鷹之眼
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/18213.html?variant=zh-tw
返回頂部