(其实应该说是词条整理)
会讲到词条,能力
交换回合:
新手刚进来时都搞不清楚
所以稍微讲一下
召唤单位,地标,和快速法术(黄色)和慢速法术(紫色)都会转换行动权
疾速(淡蓝色),专注(很少)不会转换回合
等到双方都跳过一次,或是没牌出时才会下一回合
法术种类:
慢速法术(紫色):使用完会传换行动权,不能放一个以上,也不能接着其他法术放,战斗中也不能用,但效果通常都很强
快速法术(黄色):使用完会传换行动权,可以连锁,也可以在战斗中放
疾速(淡蓝色):使用完不需要对面同意直接生效,也不会转换回合,就放完就生效
专注(很少): 跟疾速一样,只是不能在战斗中施放
词条(就是效果里黄色的字)
预言
从牌组随机挑3张牌,选一张放到牌组顶端并洗牌
讲简单点就是3选1,选到的牌放在牌组顶端
遗愿
死亡后会触发,就是拿去送死就行
泯灭不会触发
飞逝
那张手牌在回合结束时会自动泯灭(不是弃置)
汲取
就是吸血,但是是吸到主堡
召回
把一个单位回到持有者手牌中,如果手牌满10张,则会泯灭
弱势(负面效果)
战斗中可以被敌方拉上去~选择要被谁攻击
陷阱(剧毒膨菇&闪光陷阱炸弹)
会放在你的牌组中,寄生在你的牌上,当你抽出时就会触发,不会占你牌组的空间
沉默
让被沉默的单位,效果,词条,增益全部无效
就是只剩本来的能力值
屠杀
用单位,法术击杀单位(不一定要是敌方)
就基本上除了闪灵的死亡都算(泯灭不算)
泯灭
把一个单位直接消失
不会触发任何关于死亡的效果
掌控
我方手牌,场上有就可以触发
破晓
每回合打出的第一张牌可触发
夜临
每回合打出地一张牌之后,之后打出的牌都可以触发
就是第一张牌后都可以啦
乱掷
从牌底泯灭卡牌,且不会泯灭英雄
所以一直放英雄法术就不会没牌
洗劫
打出时,如果本回合敌方主堡有受过伤
那就可以触发效果
击晕
让被击晕的单位,不能”主动”上战斗区
如果被弱势或挑战者拉还是会上去
且效果都可以正常运行
祈望(巨石峰专属)
天界牌3选1~~~,可以补资源
天界牌通常会比一般的牌强…一点点啦
支持
进攻时,右边的1个单位会受到增益效果
备战
可以在进攻一次
冻伤
将该单位攻击力本回合变成0,被冻伤后buff还是会有攻击力
回合结束就会回复
开悟
魔力条全满,就是你有10点魔力可以用(不包含法术魔力!)
最强&最弱
先比“攻击力”在比“血量”,都一样就比“费用”
阿都一样就随机这样
各处
就是所有的,不管是牌组,手牌,甚至是生成的都行
倒数&快转
倒数是地标专属,回合开始时会到数一回合
所以遇到倒数会造成伤害的地标,不要用本回合增益的卡片,因为根本没屁用~
(但是很好笑,呵呵)
快转就是加快倒数搂~
重铸
在手中生成一张刀片
都是1费,专注,效果分别是”本回合+2/+0″”本回合蛮力””本回合快速攻击”
放三张可以生成一张大刀,效果就是3把刀加在一起,慢速,1费
剑舞
叫出指定数量的刀片发动额外攻击
(别称”溅舞”)
显化
生成3张牌3选1
跟祈望差不多,只是不是天界牌
名望
用5点以上的攻击力,打击4次
就可以永久触发
俘虏
将一个单位”绑”在另一个单位上
如果该单位死了,被俘虏的单位会给原持有者
但是buff会全部不见
幻化
就是”变成”
效忠
“召唤”此牌时,如果牌顶是跟有效忠的单位同地区的牌,就可以触发效果
听不懂随缘就好
夺取
从敌方牌组底部抽牌,buff会保持,不会抽到英雄卡
能力(就是卡牌上特别圈起来的的)
闪灵
回合结束或打击完就会死
所以单挑,协力打击,瑞文下巴回旋死神用完就死
持久力不足
主要在暗影岛
潜伏
当我方进攻时,牌组顶端的牌有”潜伏”
全部的”潜伏者”(一个种族)+1加攻击
威吓
攻击力3以上的单位才可以隔挡
主要是防止低攻小怪格挡
主要在暗影岛
调节
召唤时,回复一点法术魔力
满了也不会溢出
主要在艾欧根海盗湾
冲击
战斗中打击格挡单位,对敌方主堡造成一点伤害
可以叠加
主要在班城
扩增
我方打出生成卡牌时,+1点攻击
主要在皮城
蛮力
战斗中打击格挡单位,多出的伤害会打到主堡上
且不手空白格(就是战斗中单位死亡会流下的蓝色格子,会挡路)影响
非战斗中打击不会触发
主要在诺克
隐密
只有隐密单位才可以挡隐密单位
就很烦,可以偷主堡
主要在艾欧根海盗湾
法盾
可以挡一次法术,挡完就会消失
如果没被打会一直在直到被破坏
主要在巨石峰和沙漠
光盾
可以挡一次伤害,挡完就会消失
回合结束就会消失
血怒
击杀一个单位就+1/+1
龙族专属技能
快速攻击
战斗中,会先打敌人,敌人在打你
也就是说你的攻击力比对面血量高就不会受到伤害
双重攻击
非常少见,非常复杂
就是战斗中,会先打对方一下,如果对方死了就不会再打(如果有蛮力会在打第2下)
如果没死就互相打击(会受到伤害)
没被隔挡就尻主堡两拳
坚忍
受到的所有伤害-1
主要在德邦
挑战者
攻击时,可以把敌人从后排拉出来
解牌很好用的能力
主要在德邦
无法格挡
阿就无法格挡阿,不然勒
通常体质都很好
吸血
打击产生的伤害会吸血吸到主堡上
打到坚忍的单位吸血量会少1滴
先遣
如果每回合第一次攻击都只有先遣单位的话
进行备战,一回合只能一次
讲简单点就是一点就是一回合可以攻击2次,但是第一次只能是先遣单位
如果像”浩劫降临”发动额外攻击也可以备战(我方还发动先遣)
主要在德邦
定身
就是不能主动上战斗区
探底
如果牌组卡牌量低于15张,只要一达到就会永久触发
全部有探底的卡+3/+3
海怪专属技能
再生
回合结束时,回复满血量
主要出现在冰城
(要怎么用封面)