哈啰大家好,我是老宅,这是新手教学第三集,之前说过首抽角色跟队伍阵容观念,如果还没看的可以先去看一下前两集的新手教学,那这次第三集是要来讲「魂环系统」。
魂环是跟角色的等级挂勾,每10等可以多吸收一个魂环,最多吸收10个魂环,每吸收一个魂环会开启一个魂技。
魂环根据特性可以分为「自身BUFF、群体BUFF、攻击触发、治疗触发、被攻击触发、被治疗触发、条件触发」。
自身BUFF最简单就是增加自身能力,像是变异鸡蛇增加自身攻击、四眼麟甲兽增加自身防御,这类型的魂环有:
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变异鸡蛇 (增加自身攻击)
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四眼麟甲兽 (增加自身防御)
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报丧妖鸟 (增加自身最大生命)
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饥饿食人花 (增加自身闪避)
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海魔鲀 (增加暴击率)
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坚盾蟹 (根据敌人增加自身攻击)
群体BUFF是提升队友的能力,要特别注意的是这个效果自己吃不到,是提升除了自己之外的所有队友,像是利刃螳螂增加队友防御、大地王蝎增加队友最大生命值,这类型的魂环有:
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利刃螳螂 (增加友方防御)
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大地王蝎 (增加友方生命)
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咆哮黑熊 (增加友方命中)
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三尾妖狐 (增加友方暴击)
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沼泽巨鳄 (增加友方攻击)
攻击触发就是攻击敌人才会有效果的,只要造成伤害就会触发,普攻、主动技、武魂真身都可以触发,像是深穴独角仙会降低敌人防御,这类型的魂环有:
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深穴独角仙 (降低敌人防御)
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破甲山鼠 (造成额外伤害)
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骨刺兽 (敌人半血以下额外伤害)
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魔化蓝银皇 (降低敌人回血)
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暗金蝙蝠王 (降低敌人暴抗)
治疗触发是给别人补血的时候会触发,基本上就是给奶妈用的魂环,像是凤尾鸡冠蛇补血可以额外补全体,这类型的魂环有:
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凤尾鸡冠蛇 (补血额外补全体)
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白毛山魈怪 (补血时造成持续5秒回血)
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巡地魔鲨 (补血时额外补血)
被攻击触发指的是受到攻击时才有效果的,通常是给坦克使用的,像是铁甲角犀被暴击增加暴抗,这类型的魂环只有铁甲角犀。
被治疗触发指的是被补血时触发的效果,但这个被治疗不包含吸血效果,自己吸血是不会触发效果的唷,只有被其他人补血才算,像是蛮古龙被治疗增加防御,这类型的魂环有:
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蛮古龙 (被治疗增加防御)
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四臂猿 (被治疗额外补血)
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玄武凶龟 (被治疗获得护盾)
条件触发是指非上述条件会触发的效果,像是人面魔蛛的闪避时回血,这类型的魂环有:
人面魔蛛
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黄臀象鼻猪 (残血时持续回复生命)
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暗夜狼人王 (命中敌人越多、技能伤害越高)
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双头鬣犬 (敌人每死一个增加暴击率)
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游猎狮鹫 (半血以上增加自身攻击)
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鹿首精怪 (暴击回血)
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血眼朱蛤 (使用主动技后增加攻击)
最后统整一下懒人包:
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自身BUFF:变异鸡蛇、四眼麟甲兽、报丧妖鸟、饥饿食人花、海魔鲀、坚盾蟹
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群体BUFF:利刃螳螂、大地王蝎、咆哮黑熊、三尾妖狐、沼泽巨鳄
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攻击触发:深穴独角仙、破甲山鼠、骨刺兽、魔化蓝银皇、暗金蝙蝠王
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治疗触发:凤尾鸡冠蛇、白毛山魈怪、巡地魔鲨
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被攻击触发:铁甲角犀
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被治疗触发:蛮古龙、四臂猿、玄武凶龟
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条件触发:人面魔蛛、黄臀象鼻猪、暗夜狼人王、双头鬣犬、游猎狮鹫、鹿首精怪、血眼朱蛤
以上就是这次新手教学的第三集内容,下一集我预计来讲解每个职业适合的魂环搭配,希望以上内容有帮助到你,如果对于魂环有其他见解的,欢迎在下面留言分享讨论,有任何建议或是问题,都可以留言给我,我是老宅,那我们就下次见啰,掰掰。