参考自巴哈攻略”+9到+10的小技巧:
●强化材料分析:】
首先要知道:
盖亚石1颗12点(特价6点)、
混沌石1颗60点、
一阶龙岩晶1颗72点(特价36点)、
二阶龙岩晶432点。
+9>+10成功率33%
加混沌48%
+10>+11成功率32%
加混沌47%
+11>+12成功率31%
加混沌46%
+12>+13成功率27%
加混沌42%
●此路数优势:】
以混沌石强化的优势在于目前二阶晶没有半价销售,
而盖亚石和一阶晶有,虽然一阶晶可以合成二阶晶,
但每日限购的数量不足以支持大量强化。
●成本比较:】
+10>+11
使用二阶晶按成功率换算材料费
(每次盖石*8+二阶晶*1)共3次=1392
使用混沌石按成功率换算材料费
(每次盖石*8+混沌石*1)共2次=216
既然假设两次表示会失败一次,
并且降阶
+9>+10(48%)
(盖石*7+混沌石*1)*2=204
再表示失败一次
+8>+9
保底回10约五次
(盖石*6+一阶晶*1)*5=360
一路失败到底又全保到一路成功也才780,当然这情况蛮难得的。
●心得:】
至于为何+11~+12有点玄,
我的看法就是像百家乐一样,
闲家与庄家的赔胜率约47比53,
而我们只能下注闲家,
+9为每局开始,依序+10+11+12,
也就是说要连续五路开闲才能到+12,
差不多32分之1偏左的机率。
而到+11只要16分之1偏左的机率,
所以+12要花掉2倍的价钱。
因此推测,+9起跳每局下注约200元,
下注16次到+11的注码是1200元。
●强化成本估价:】
推论目前整套+9~+11,
手黑一点,要12000点,
到+12要24000点。
那么何时可以不用这样赌?除了课金,
就是随着游戏进度发展,等待二阶龙晶价值下降时,
获取管道随着运营规划会增加,
我们舍得用二阶晶来保底我们每局的起始点,
那时全服的装备强化平均等级自然也会大幅进步。
●实验结果:】
由于实验中买光特价的盖亚石和1阶晶石。
所以成本中有3分之一材料为12点的盖亚石和72点的一阶晶。
实验了2件+10~+12:
第一件1500多点、第二件2568点。
实验了8件+10~+11:
实验了8件+10~+11:
1800多点和手残按了两次二阶晶,算起来1800+(432*2)=2664点。
来自联考数学4分的人的笔记,若计算错误,当作趣味听一听就好,也可以密我,教我数学。
有全程用2阶晶强化的也请跟我分享数据。
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