【心得】舊傳四星通關心得

首先感謝羽提供的通關思路不然我還真的想不到怎麼打氤氳鄉溫泉極樂地獄
因為我是先打完真傳再打四星,所以可能跟大多數人的四星體驗不太一樣。不久前都會覺得四星有出擊限制不能用超激跟激稀有我肯定廢掉,但還好在打真傳的時候就對拉麵攝影這兩個量產單位很熟悉,遇到噴噴山豬什麼的都能耗死。
四星一開始最不習慣的就是遇到高射程輸出又高的敵人(熊熊)都慢慢等姆特和多龍的cd好了知道把熊熊燒死,後來才發現我還有狼女可以用(真是抱歉orz)。
隨著時間的推移,進度也來到了紅無尾熊開始出現的關卡。不能用章魚壺的四星,不得不面對跟波動硬杠的現實。還好恰逢前幾天剛結束的風雲塔,拿到了47樓的古薄讓我覺醒宮木(血攻提升31.5%,其實不用三階也有抗波)使得波動關卡輕鬆許多。
從亡者居住之地到豪來塢帝國的這段不死關卡對擁有不死熊熊的人來說非常輕鬆,幾乎一路叮叮叮過去。至於可憐的宮木…
然而,豪萊塢接下來就是惡名昭彰的無法再上陸以及熱水澡忍耐大賽,原本以為有土偶和破壞神亂打也能過無法再上陸,結果還是得加上美模才夠力。(既然都放土偶了 那乾脆採用遠攻法如何(我如是想
關於熱水澡,我原本的打算是依靠擊退+緩速來賽過這關,前面光是存錢就有難度(沒地方放炮灰)結果碰塔後一整個崩掉,不想再花一堆時間存錢然後又翻車的我選擇了更耗時間的卡上限流(?)足足等了2個多小時,最後還把舉牌的攻擊頻率看成10秒(其實是20秒)以為只疊了4隻,還好有發現舉牌是輪流敲4下、5下才知道事有蹊蹺。(嘛,反正過了就不糾結那麼多了
關於氤氳鄉溫泉極樂地獄,這關打一~三星的時候不覺得有什麼難(廢話),到四星的時候才知到痛點所在,雖然開場只有一隻紅無尾熊+偶爾來一隻鱷魚光是用烏龜車就卡的住了,但碰塔後會一次出現複數無尾熊和一隻天使魷魚、戰線又這麼長拉麵和鬥士光是要走到前線就有難度,要是拉塔的話只靠宮木的攻擊力也撐不住。最後是採用羽的建議帶上玻璃&小小牛才順利用炮灰耗死紅無尾熊。
決斷時刻,這是唯一一關我一到四星都覺得很討厭的。不給存錢、很痛的中長射程敵人、定時出來吃線的天使狗群,一旦炮灰一次被駱駝敲死輸出就會暴露在水豚的攻擊里。不想在這關無能狂怒的我直接開土豪把目標放在用多龍、水母、小紅帽快速解決速殺駱駝,最後再慢慢打死水豚。
復活偽咒,當天在打古薄的時候奇蹟似的掉了古薄,所以我就一時興起覺醒了機噴想拿出來玩玩。機噴表現意外的不錯,在打死小噴噴後的空窗期能毫無顧忌的對敵方後排&海豚輸出(機噴只會被小噴噴打爆而已)
古代研究所EX:意外的難打,影片上有的可以一直放攝影,然後我才放一隻狼女就覺得岌岌可危,成功的這一場很順利的也放出了小紅帽和烏嚕哩(第一隻腦沖被撞死)。(個人覺得小紅帽還滿重要的,因為異星海豹、天使河馬會躲在異弟後面偷吃你前排然後衰一點的就會剛好接到異弟的攻擊把狼女撞死)
我覺得很有用的貓咪
打鴕鳥必備,有錢的話是王者泛用肉盾只要敵方手不要太長,攝影絕對是最佳選擇可以透過炮架對敵方後排造成重大傷害,還可以代替大狂腿清雜用就是…你們懂的在沒錢的關卡代替美模,平常也很有用偷敵方後排四星波動關救星「暴力」
我覺得有用的貓咪
打水豚和天使魷魚的時候能減少你塞炮灰所需的位置除了卡彭監獄最後的流氓打高倍率紅王外沒什麼亮眼表現速攻海角神殿用減輕攝影壓力(比如開場噴噴的關卡或是一堆小噴噴的關卡打山豬的時候能夠減輕拉麵、攝影的壓力對異星肉盾打不死駱駝用(其他不死敵人都被熊熊貓咪殺光了多抗性對波動卡線用(兼輸出,在復仇誓言撞死了一隻黑海馬配合姆特打麋鹿、使白無尾熊無力化對鋼鐵肉盾,鋼鐵關無煩惱有波動塔的時候會帶,如果敵方波動敵不是白的這隻也沒什麼用卡線還可以清雜魚豬玀爆擊,咖喱打鋼鐵海豹抗波動炮灰可以拿來打鴕鳥,最有印象的是鞠躬大遊行有炮架的時候還不錯雖然打異弟的時候有可能會腦沖但提高了不少的容錯率
謝謝你們付出寶貴的時間來看我(沒什麼參考性)的心得
偷偷附個人權圖
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