大家好,經過入學測驗中的體驗,想必各位對新戰姬諾麗絲都已經熟悉了,作為曇華陣營第二位圍繞『結晶』來進行戰鬥的戰姬,諾麗絲能在當前環境中有怎樣的表現,她的PVP和PVE強度分別如何,『結晶』隊是否要有所崛起了?都是我非常關心的問題,所以這次也是以最快的速度養出了一隻15星諾麗絲,結合幾天的使用,和大家分享一下我的感受和心得。希望同樣喜愛諾麗絲的朋友們能一起交流~
基本數值設置:
陣營:曇華
職業:遊俠
先放上諾麗絲的15星屬性圖
15星屬性圖,滿社團科技,未點潛能,帶速度+115&生命+32%的水晶,魂器為都市幻想,粉三遊俠套
技能分析
主動技能:對隨機一名敵人造成440%攻擊傷害,並有50%機率施加結晶,持續2回合。如果敵方場上存活戰姬數量大於等於2,會隨機在敵方戰姬之間進行最多5次彈跳,每次彈跳造成的傷害會增加110%攻擊傷害,並且結晶的控制機率提高10%
結晶:控制效果,被結晶的目標2回合內無法釋放主動技能,無法進行普通攻擊、追擊和反擊,可疊加
分析:在敵方人數符合要求的情況下,大招最多可以打出5段傷害,並且造成的傷害和結晶機率都會逐漸增加,可以很明顯的看出後面打出的傷害數值越來越高,不計算結晶會額外附加傷害的情況,總計都能造成3300%攻擊傷害。不過敵方人數過多會將傷害分散,很容易變成類似劉備的追擊一樣看上去打了很多次但最後誰都沒打死的尷尬局面,所以實戰中敵方剩餘2人時的效果最好。
用木樁簡單測試了一下就能很明顯看出,當敵方人數為2人時,諾麗絲造成的總輸出量和人均傷害都是最高的
被動1:生命增加44%,攻擊增加28%,暴擊增加30%,速度增加70
分析:較高的生命加成和速度加成,給了諾麗絲更高的生存能力和搶先手能力,攻擊和暴擊的加成則相對比較平庸,不過考慮到諾麗絲大招是多段攻擊,以及自身具有增加攻擊力的另一個被動,所以也算是可以接受的。
被動2:普通攻擊變為對隨機2名敵人造成175%攻擊傷害,附加目標生命上限17%的中毒傷害(不超過自身攻擊力1500%),持續2回合;並為自己持續恢復生命上限17%的生命,持續2回合。
分析:該被動的效果簡單易懂,可以考慮主攻擊力和主生命的兩種搭配。主攻擊力的搭配推薦在打PVE中血量超高的BOSS類敵人時使用,可以讓中毒造成更高傷害。而主生命則更偏向PVP中增強自身恢復能力來更長時間站場輸出。
被動3:受到攻擊時,使攻擊者造成的所有傷害減少10%,最高可疊加至30%,並增加自身17%攻擊力,持續4回合;自身攻擊時,如果被攻擊的敵人受到結晶影響,則額外附加450%攻擊傷害
分析:攻防一體的被動技能,傷害減少的效果是對所有傷害都生效,包括薇薇安星月造成的傷害都會被降低,同時增加自身攻擊力能進一步提升輸出。不過可惜的是兩個效果都只有受到攻擊時才會觸發,而諾麗絲的屬性即使全堆生命也並不建議放在前排去挨打。
另外在攻擊受到結晶影響的敵人時,可以額外附加450%攻擊傷害,理論上只要在多個諾麗絲或搭配克瑞絲的『結晶』隊中,傷害提升應該非常可觀。
精英技能升級順序推薦:
主動技能升至精英5時,結晶機率會從30%提升至50%,並且技能傷害和彈跳造成的傷害加成都會增加,因此毋庸置疑必須第一個升滿。接下來可以按照雪魄冰種,北風加佑,榮光之冠的順序依次升滿。
推薦魂器:
都市幻想、不落黎明
個人比較推薦的是這兩個魂器。
都市幻想提供的攻擊、速度和增控率都是諾麗絲比較需要的屬性,更快的速度和更高的增控率可以更好發揮諾麗絲控制的優勢,但缺少生命加成會讓諾麗絲較為脆弱,這種選擇更需要陣容有足夠保護能力或在PVE沒有生存壓力的情況下使用。而不落黎明則是偏向生存能力,能讓諾麗絲降低敵方輸出的能力有更好的發揮。相對的輸出和控制能力就會略有降低了。
推薦水晶:
根據前文提到的走攻擊/生命的兩種路線,水晶自然就優先選擇了這兩種攻擊/生命加成的屬性了。如果想在PVP搶先手,那麼速度&生命,或者速度&攻擊,也是可以作為備選的。
推薦潛能:
方案一:生命+治癒光環+聖光祝福+生命+守護
這套方案主堆血量和恢復量,追求儘可能高的生存能力,用結晶的控制和減少敵人輸出的被動來輔助團隊順便補充輸出
方案二:神速+暴擊傷害抵抗+洗禮+神速+守護
這套方案犧牲部份血量來換速度和攻擊,同時將治癒光環換成暴擊傷害抵抗,聖光祝福換成洗禮,因為目前環境中較為熱門的光法、槲寄生、莫妮卡、魯班等都會降低治療量,恢復能力會大打折扣。
PVE測評:
學院考核
測試單15星諾麗絲挑戰到42層,此時敵方傷害已經無法承受了,帶上1個10星薇拉,挑戰到67層,失敗原因是輸出開始不夠了,在清掉雜兵只剩BOSS時,諾麗絲就會又陷入大招打不出傷害只能靠普攻的窘境,所以往往會被拖到15回合挑戰失敗告終。如果能帶上凱茜感覺能彌補輸出不足的問題,不過由於本人沒有高星凱茜,無法給出結果,有條件的朋友可以試試看~
推薦使用
守護校園
意外的有不錯的表現,守護中多數敵人組合都是2或4個的數量,不用太擔心因為人數限制諾麗絲髮揮,自身有不錯的恢復和控制能力,選擇堆血量的搭配會更穩,稍微注意一下如果出現風見陣容敵人的單人關卡,換其他戰姬上。當然如果屬性夠高,無視陣營克制沖就完事了。
推薦使用。
社團61BOSS&書靈秘境
這兩隻BOSS放在一起說,是因為它們都為單體BOSS,很明顯暴露出諾麗絲大招的缺陷——攻擊單一目標時只能打出1段傷害,同時也意味著諾麗絲無法疊高被動的加攻層數,而減少敵人傷害的效果在這兩個地方也並不重要。這就導致諾麗絲的傷害量和功能性都驟降,基本只能依賴普攻的中毒傷害來打出大部份輸出。
面對單體BOSS輸出佔比較低
不推薦使用。
PVP簡評:
先放上與同一位好友多次對戰後選出的兩場比較有代表性的對戰數據。我方陣容變化主要是換上了皮皮洛,個人的思路是,依靠皮皮洛延長諾麗絲結晶的控制和中毒持續時間,或複製中毒給更多敵人來增強諾麗絲的輸出。
在多數情況下這個搭配對諾麗絲的傷害都有一定的提升作用。但是不管是諾麗絲的結晶,還是皮皮洛延長回合數的效果,都是機率觸發,而複製也無法必定選中諾麗絲的中毒,多次對戰會明顯感覺到這個組合的收益不穩定,上限很高而下限也同樣很低。
總結:
以目前個人體驗後的感受來說,如果滿分是10分,我可能只能給諾麗絲7分。雖然集輸出,控制,恢復,持續傷害,增/減益與一身,但好像每一樣都不夠出色。輸出能力不穩定,會因敵方人數和結晶能否生效而產生很大差異;結晶控制的機率偏低,需要多次彈跳機率遞增才會較為可觀;增/減益效果必須被打才能生效,而諾麗絲屬性並不適合放在前排承擔傷害。
作為第二位具有『結晶』特性的戰姬,諾麗絲的表現可能還不足以擔負讓『結晶』隊來到熱門梯隊的重任。不過既然前有克瑞絲與皮皮洛攜手在天空島打出驚人輸出的光輝歷史,誰又能斷言諾麗絲在今後各位的開發中不能展露自己的光芒呢。當然,個人更希望諾麗絲能有機會獲得一些加強,讓她能在某一項或多項能力上更加突出,起碼讓她有足夠的競爭力在目前環境中獲得自己的一席之地吧~
╮(╯▽╰)╭