【心得】初次遊玩tales系列 破曉傳奇白金通關 簡短戰鬥系統+6人評價 (無故事雷)

第一玩這系列的遊戲(我買普通版+雙倍經驗/sp/點數 dlc)
此外就只有看完24集TOZ動畫
我沒特別卡關、那些另外DLC我覺得沒有也沒差
最難打應該是前期下水道那隻王吧
空間小+小怪一直施法
其他都沒大問題
難度:普通、打完光領後 轉 次級
(防雷白金圖)1周目就可以完成 而且很簡單
劇情不多說了
就是有點失望
最終boss毫無壓迫感
還有男主對某人的態度
最終戰後很多細節都沒交代
(下圖服飾劇透注意)
主要隊伍:
琳薇爾
希儂
杜桃
奇莎蘭
後備
男主
遊戲畫面、音樂、人物刻畫、動作設計都是一流的
但戰鬥系統有改善的空間
像打王不能空中連段combo、秘奧義/增幅強擊時強制把演出中的技能效果/ 放招連段消失
我不知道tales其他遊戲是否一樣
將來這系列有新作的話真的希望把2個問題改掉
這遊戲是好玩,但絕對沒去到神作的地步
操作上體驗 (好)琳薇爾/男主/奇莎蘭/希儂>(普)杜歐>(差)洛
男主:
我不懂為什麼一堆人由頭到尾只用男主
前期技能盤給的AG少 不夠 洛/琳/希多
連2-3招就沒AG 導致我前期很少控他
前期災之刃 就靠鳳凰/魔王
學了一堆2AG技 也會因為還沒學到焦烈閃/霸道 而受到限制
結果還是一直轟霸斬
他連段是很爽啦
但後面打王 我還是放他在後備一直BG倒地+補AG
希儂:
明副其實的補血機
100%主隊上場
攻擊方面
對上大量飛行單位時我會主控她
後面疊法術 連放 爆裂時我會主控她
三疾風/水線衝擊 施法快 不想用琳薇爾存魔時 我也會主控她
琳薇爾:
我不知道tales其他遊戲的系統是怎樣
但這作我最討厭的地方就是一用到增幅強擊/秘奧義 演出
演出中的技能(像在天空中的瞬星射擊)會整個消失
放招combo(在跑的紫圈)也會重設
我主控琳薇爾
大家都知道放招combo對她超重要
結果我就被迫 把全員秘奧義1關掉
甚至有增幅強擊也不用 就是為了保留她的combo
絕大部分時間我都是在控她
個人覺得6人之中最強是她
兼顧多屬性
怪多+後面主線關卡就是為她而設的
瞬星/隕石無限丟清場
也有人用雷陣近戰流 但我不太喜歡 太危險
要連放的話 我是用天槌電磁炮
範圍遠、判定大
而且用這招時角色會越跳越高 根本超安全
在空中RT/R2 可以調整目標/角度
後面關卡路上一大堆 大隻怪 天槌一直放 直接秒怪
洛:
杜/奇莎蘭學到的技能變多/ag增加後 我都直接把他當倉管
血薄難發揮 覺醒後被抓又打回原形
後面裝甲系的敵人還要不多
奇莎蘭
前期不好用、去到後面超強的釣魚媽
前場她AG低 攻擊低 所以我都丟在她在後排
去到後面把反擊相關技能點出來 + 飾品全屬減傷+反擊30%/吸引敵人
她變得有輸出有坦度
通關後打異界某隻王 王的某攻擊會直接讓你 無法運行任何動作下100>0
但用奇莎蘭事前架好盾的話 根本在抓癢
杜歐
半法半補的男人
我一直在想他進隊後 是否有機會學到跟他戰鬥時 他用到的億萬衝擊波
結果通關後也沒有 有點失望
他的棍技我覺點得有點弱
我就一直在大輪月華+石破天驚 其他棍技我也沒在用
而且他空中技不好連
本文來自網路,不代表3樓貓立場,轉載請註明出處:https://www.3loumao.org/18131.html?variant=zh-tw
返回頂部