【心得】6.6.2 祝福圖一出,PVP的陰陽教徒說:我終於起來啦!!!祝福圖配純陰的小心得

在進入主題前先說一下,本人並不是什麼大佬,而且算是第一次在巴哈發文,若有什麼冒犯的,或者說錯的,還請多多見諒。
一、前言
我寫這篇文章的初衷,是因為6.5版本核骰子改動後台獄核的崛起,PVP的生態圈有了大的變動。之前的我還是習慣拿陰陽上分,結果被那堆亡靈虐得想哭,於是開始用守狙、日月、各式搞事隊去上分。到了19階後,因為骰子等級和手速慢(其實是腦子慢)的原因,我是幾乎沒再上過去8200,甚至還掉到7000…
當祝福圖出來的時候,我原本是想用組合的,但是7等的組合…你們也懂的。於是我想起來被我丟倉庫的陰陽了。結果搭配起來一用,我就在3天硬生生從7000爬到8500。所以今天趁著下個版本有什麼異變之前,勸誘一下各位加入陰陽教的。
友情提示,這片攻略主要適合那些沒過9700分,而且普通骰子平均在12等,傳說平均在7-9等,爆傷有個1000%的人(因為我個人也只有這些條件)。我也沒什麼拿得出來的數據,已經做好被噴的準備了。文本很多,有興趣的來看看,沒興趣的還請嘴下留情。
二、配骰思路
我們在PVP看到的陰陽,無非是陰祭、陰交、陰交皇、陰交IX之類的。這些隊都有一個致命的通病:後期不夠強。別人都是慢慢去提升版面,用陰陽的人卻是害怕跳出個高星,不是陰陽的傢伙出來卡版,導致後期不太敢升骰。但是祝福圖的出現,可以說是拯救了我們可憐的陰陽骰(不是說祝福圖是組合專武嗎)。而我推薦的組合只有一個:純陰陽搭配祝福圖。
不得不說,會在PVP拿出純陰陽的人,不是剛打完PVE,就是個新手。純陰雖然可以把傷害拉高,但是前期是個噩夢,主因有三個:裂痕爆炸、營養滿版、成長發瘋(我就不信沒人試過,說多了都是淚啊)。其他陰陽隊會用交換和祭品,減少以上三點導致前期輸出不足的缺點。但純陰之前在PVP出現,對手看到應該都會很開心吧,八成時間是一回合就能躺贏的。
重點來了,我們的祝福圖,是能徹底把陰陽隊,尤其是純陰拉上PVP檯面的。
先說一下,祝福圖的主要作用,是提升隊伍里第一卡位骰子出現的機率提升,第五卡位的機率減少,順帶提升10%第一卡位骰子的傷害。而實際上的機率提升和下降,應該是
= 20% *【增加、減少機率】- 20%(有點怕自己理解錯被人罵街)。以我現在十四級地圖12%為例,就是加減了2.4%左右。可別小看這點機率啊,要知道一個看運氣的遊戲里,多1%就是多到你會想笑出來的地步啊!!!(是不是苦笑就不知道了)
首先,只要你把陰陽擺在第一卡位,營養在第五卡位,前期成長一堆啊,營養滿版什麼的基本不會怎樣看到。而且那10%的攻擊力加成,讓純陰隊在前期輸出不夠的情況大大減少。(如果你用了祝福圖還是營養滿版,只能說你的非洲血統太濃了)
其次,成長會傾向多跳陰陽,少跳營養出來,這可是後期整版的福音啊!要知道,一般的純陰在整版時,是很少把4星合掉的,就怕有高星營養用不到、或者7星骰出來處理不了(就算是小丑,沒七星陰陽就是個累贅)。所以,這地圖的機率修正,使得4星合4星的風險大大降低,版面可謂是更容易上去。一般PVP陰陽隊的點數,會在40-50左右,而且還不一定全點亮。但是純陰加祝福圖,基本是60起跳。幸運的還能到80多一點(我現在是最高81).
最最重要的是,這地圖竟然有防搞事的作用!當然,暗殺、地獄、發送這些是防不勝防的,但是各位玩陰陽覺得最煩的,肯定是皇家和IX。皇家搞版面是肯定的、IX駭到高星陰陽也是到了想哭的地步。但是,我們有合法修正機率的插件地圖啊!祝福圖不但在合骰、成長兩方面有作用,竟然連被轉骰子的機率也有修正!這可是對皇家的天敵啊!當然,有人肯定說,皇家要搞你,遲早是能搞到的。之後我會再詳細說一下對策。(怎麼沒提IX)
還有一點,不知道有沒有人有同感,最近那些搞事隊好像沒怎麼看到了,所以現在用陰陽的勝率還是有保證的(當然是9700以下的分段,之後就不是我可以看到的高度了)。
三、合骰策略及隊伍對策
陰陽的基本合骰大家應該都有點經驗。前期召骰優先先弄出一個直排或橫排,有的話就丟營養過去,小丑合成長或裂成;沒就留營養來卡位置,讓召出來的骰子出現在未成形的直排或橫排裡面,小丑合陰陽。撐過1回合後專註弄十字架點亮一顆陰陽,用其他空位合營養,把點亮的陰陽拉到6-7星。之後就看情況合骰:拼傷害的就拉高星數,求穩的就拉平均星數然後存錢。勝負就看對方骰子級數和版面了。那麼現在就來說一下對付一些PVP主流隊伍的對策吧(難度由高至低):
1. 火傳流、台傳流
這些隊就是看運氣了。1、2回合出轉王獅王還好,對面會提早合發送,靠祝福圖還是能撐的。但之後就是真的看運氣了。不是想說廢話,只是沒盾圖的話,真的是太看臉了。這種隊伍還是陰交皇好打。不過還是不要專註拉高一顆陰陽,維持全版點亮會好一點(真的只是好一點而已)。
2. 暗殺隊(純殺、台殺等)
除了純殺之外,其他還是能贏的。只要不是對面前期一堆殺或者一堆懸賞,就還能應付。對暗殺隊就不用小丑合成長了,直接都複製陰陽,能讓對面只能去殺到被懸賞的骰,不會靠我們成長賺錢。至於純殺,該抵抗還是掙扎一下,祈禱對面爛版吧。
3. 地獄,死亡骰子的隊伍(台獄核、台獄流等)
面對這種增加怪物壓力的隊伍,在拉好一兩顆高星陰陽後,記得把拉版面的速度放慢一點,保證版上有多點的骰子點亮。除了上面兩隊外,其餘在隊中帶個地獄或死亡的隊伍都是為了預防被對面的死靈搞爆,犧牲一點版面星數去對抗。所以陰陽對付他們還是可以的。後期就是四六開,看對面輸出不夠先被王搞,還是陰陽撐不過死靈壓力。以8級陰陽和一開始提的條件為例,基本上能撐到8-9回合,之後都會被王或者死靈搞死。至於台獄核,只能看對面地獄和核彈等級高不高了。
4. 皇家、IX骰子的隊伍(陰交IX、日月皇等)
上面也說過,祝福圖能有效避免版面被搞成不能彌補的情況,不過對上這兩種骰子還是有些事要做的。這些隊本來就不是和你打後期,就是秉持著我版面不太行,你版面更要比我差的心態,把對面煩死。所以面對這些隊,就不要只拉高一顆陰陽,把版面維持在1-4星,而且每種有3顆以上(不用特意強求)。而且,小丑也不用太快合陰陽,等皇家和IX搞到,就合掉被搞的骰子,然後維持有點亮幾顆就好,還能順便存錢防止被搞崩。反正等到後期,他們也搞到不能再搞,只能拉高自己版面的時候,我們就一鼓作氣拉高版面,拼傷害一定是純陰贏。
5. 輸出隊(日月、守狙、組狙、過熱狙死等)
拼傷害就不需要多說,基本看爆傷和骰子等級,等其中一邊崩就好。但陰陽清怪效率有限,大家是知道的,所以還是自求多福吧。
6. 除純陰以外的陰陽
這…你們也知道的,沒法比啊。真的不是運氣問題,對於非純陰的隊伍來說,就算帶了祝福圖,你運氣再好,也拉不到純陰隊星數的下限啊。
7. 非主流隊伍(原暴等)
這就不用說了吧。不過以後出什麼新骰或者奇怪隊伍開發出來,就沒什麼好說了。但為什麼我要提原暴隊呢?其實我以前前期骰子不多的時候,就是靠這隊打到5-6000分的。後來骰子齊了,還有史萊姆王的出現,這隊也就沒怎麼用了。不過有點懷念就順便提一下。
四、常見問題
Q:這隊有什麼缺點?
A:優點基本上都在前面提過了,不過該說的缺點還是要說。第一,營養骰子少出,代表版面控制能力會稍微弱了一點。營養始終在控制高星陰陽方面還是很出色的,要不是那XX的營養滿版,我才不會把它放到第5卡位。第二,防搞事能力並不全面。不用盾圖的話,暗殺、發送這些能擋到的技能,這對是沒什麼免疫力的。第三,裂成爆炸在前期還是避免不了。該輸的還是要輸。不過包含這些缺點,祝福圖配純陰的效果還是很明顯的。
Q:後期卡七星骰怎麼辦?
A:這個簡單,拼一下獅王、蛇王和轉王就好。個人經驗來看,通常在3-5回合容易出現卡骰的情況,這些時候拼轉王和蛇王風險較大,所以沒必要還是不要去拼被王搞。我是試過卡骰之後出兩次獅王都沒吼道,放了一個獅王,結果下回合轉王轉走了7星,但是版面整不到暴斃。所以說,成長暴走是真的沒辦法處理。它可以直接從1星爬到7星,也可以來回升降到爆炸,就是不變陰陽。
Q:這對在高分段(9700以上)能用嗎?
A:我會說能用。但就是稍微輸那些主流的輸出隊。有個天堂圖的陰交皇,就能搞你搞到5-6回合。也不是說陰陽弱,只是陰陽本身就是版面容易拉,但傷害上限比不過那些主流隊的骰子。
Q:祝福圖的等級要升到多少才好?
A:個人建議,10級左右就好了。一來看你用這圖的頻率,二來祝福圖用在其他隊的時候,你未必希望那些被迫放在第五卡位的骰子出現機率下降太多。
Q:有天堂圖的話,我還要用祝福圖嗎?
A:看你喜好。天堂圖的爆擊率提高,在輸出提升方面,本來就很吃你有的爆傷。而祝福圖機率調整和攻擊力提升就是吃你錢(地圖升級)而已。
Q:我沒有一些需要的骰子怎麼辦?
A:其實陰陽的話,純陰只是我覺得能發祝福圖圖效果最好的隊伍而已。你喜歡的話,陰祭、陰交、陰交皇、陰交IX、甚至陰交祭的話,也是能配合的。這也要看你習慣怎樣去打PVP而已。我只是因為腦子不太行,玩不了那些吃操作的隊伍,才用可以無腦整版的純陰而已。通常會缺的骰子也只有陰陽和成長而已。缺成長的話,帶個賭成湊一下吧。陰陽沒的話…你喜歡的話拿個星骰子也可以(這個真沒試過,有興趣的人可以去測試一下)。
五、總結
以上這些可能也有人說了,可能有點不太正確。你們也可能會說我運氣好而已,但從我自己用這隊從7000爬到8500的經驗來看,這隊的強度是有保證的。感謝你們竟然有興趣看字看到這裡,如果能幫到你們那是最好,沒什麼幫助或者有誤導成分的,還請各位提醒一下。最後祝你們有個良好的PVP體驗。還是當我沒說過吧。看到祝福暗殺隊,我血壓都上來了,哪來良好體驗。
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