★很多人愛玩泛,仔細想過泛的優劣處到底在哪嗎?★
≧優點:生存力好,位移技能頻繁,持續真傷高,敵方難以出裝扛傷,拉扯風箏能力出色
少數可以輕鬆越過對方前排去刺殺後排的射手,就算是殺前排速度也快。
≧缺點:推兵極慢等於發育也慢,裝備成型慢,對線雙人線初期偏弱,首龍團戰幾乎沒用,點塔能力弱
守塔攻塔能力也弱,技能跟其他英雄配合性低,
—————————————–我是分隔線—————————————————————————–
泛的缺點是很致命的,一般我不推薦玩泛,不過這裡還是開始教你如何去玩好他⊙ω⊙
泛的定位偏向於刺客兼射手,所以確認隊友沒有人選刺客的時候再出會較好~
輔助要當你的貼身護衛,泛很依賴輔助替他製造輸出空間,對方若是定身技太多
盡量不要出他,會玩的很難受,可能要一直賣隊友才有輸出空間。
﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋我是分隔線﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋﹋
初期目標:發育,控線,盡量維持在比對方兵力少10%的方式去控,撐到第一件殞落出來
不要為了凶對方反而被對方控線或者是變成對方塔前線,泛推兵極慢,兵在對方塔前的時間點很脆弱
走位預判做好,發育時別被輕易消耗到打殘,挑對方越過兵線時再稍微反打,不死追,即時收手
開局讓打野知道第一隻河蟹放掉,5分鐘後第一支龍剛出不可以主動開吃,視野做好確定動向就好
初期絕對不要隨便去亂打架,發育就是最低風險的作法。
——————————————————我是分隔線—————————————————————
中期目標(5分鐘後):這時應該要有殞落或者是快要有,有殞落後不特別控兵,塔變脆
能吃到塔則吃,吃不到避免對方輕易吃到塔,假設雙方輔助都去支持大河蟹或者是元素龍
嘗試在在線單殺對方射手,如果單殺不了一定要拿到線權,殞落剛出的泛應該是能夠輕鬆打
任何射手的,拿線權是指進入河道的優先權,對方射手想離開在線一定要繞後,如果從
在線入河道你是泛要嘗試截擊,這段時間一樣儘可能不要亂跑,支持飛龍河道附近就好
兵線一定要帶出去才能利用空檔稍微離開,假設對方是2人在在線,自己只有一人,
感覺對方要塔殺時再開大翻滾閃招,這時候大膽嘗試1打2或是至少帶走一個,如果對方
沒有成功殘血撤退,請勿深追,好好把塔下兵清了,除非已經沒兵了。
★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆☆☆★☆★☆★我是分隔線☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
中後期目標:嚴禁1人帶線分推,推太慢無法施壓,這個時間點讓輔助好好跟著雙人帶線
帶線同時順勢將野區視野做好,對方若是雙人來守遭遇到了,這時候應該都要能擊殺或是打退
拿到線權,嘗試推掉2塔,推掉2塔後指示隊友要開始逼戰巴龍或是一般龍,因為泛在55攻塔能力很差
儘可能將會戰開在外面,不要隨便亂壓塔,抓對方換線時間去開戰或是抓人,所以視野權很重要
有巴龍後再進行壓塔,壓塔時稍微利用1技偷點塔,進去點1下2下滾出來,壓完高地塔基本上就贏了
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆我是分隔線◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
~~~~~~~~~~ ~~~~技能順序:4123,1點高冷卻時間會減,所以主要點滿~~~~~~
>>>
出裝符文:推薦迅捷,迅捷給的續戰力跟機動性能提升泛的生存跟傷害,迅捷給的機動性能讓泛
更容易觸發2技,泰坦獵人配合水星可以大幅減免控制,對泛來說減控才是最主要的。
殞落是核心,第2件可用日輪或是冰拳,順序考量依照隊友保排能力,固定都要出
或
冰拳可以解決藍跟CD問題,而且提高物防有很好的生存力,第4第5件依照對方陣容選擇
嗜血者,智能刃,復活甲,其他坦裝也行,致死盡量不出,要出致死不如出黑切有血有機動性更好
泛重要打的是高持續傷害,所以攻速跟生存力是首要條件,他的任務是活著到最後收割戰場
鞋子附魔,沙漏是最保守風險最低的選擇,我自己很少出了,我會寧可出水銀或者是噴射腰帶
保守,寧可或
讓輸出打的更緊湊,甚至會出幽魂反制一些隱形,幽魂在一對一單抓也非常好用,這個時期
1V1對方被偷襲的情況基本上都會輸泛,射手絕對輸。
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●我是分隔線○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
團戰意識:玩泛,首先要很敢打有膽量,他手短,所以必須靠不斷走位跟翻滾持續攻擊
學著去預判對方的動作,這樣才能更好的走位躲技能,沒預判的走位只是多餘的走位
翻滾後不用急著攻擊,利用隱形的時間調整自己位置,這段時間對方比你慌,當然
不可能無腦的衝進去第一個開戰,要好好觀察對方重點技能冷卻時間,例如如果看到
對方逆命大招冷卻中,而且在位置允許的情況下他把黃牌剛扔掉,我就會選擇開戰
上述只是個例子,基本上就是選擇對方攻擊目標在隊友身上的同時技能又交掉了就是最佳時機
重點技能有幾個,像是瑞斯的3技,小法的3技,牛的1技,雷歐娜的4技,石頭的4技,安妮的被動。
在這些技能沒交之前,要懂得消耗完一波後收手,團戰並不是一波就要打完的
團戰是可以分好幾波上的,很多人犯的錯誤包含玩其他角色的人總是認為上去就往死里打
無論何時,泛的推一定要扣好,除非是抓人以外,推是唯一能夠自保的重要技能,推卡特大招
或者是想要接近你的任何近戰,切記不要隨便拿來當輸出招打,也不要在隊友抓人技能連貫時亂推
你這樣是在幫對方逃跑,甚至可能是害隊友死,因為沒推可能對方啥招沒放就死了,結果一推
對方活下來反打一波,你的隊友技能都用掉了也退場不了了,演變成必須硬拼當烈士的況狀。