很多人爱玩泛,仔细想过泛的优劣处到底在哪吗
优点:生存力好,位移技能频繁,持续真伤高,敌方难以出装扛伤,拉扯风筝能力出色
少数可以轻松越过对方前排去刺杀后排的射手,就算是杀前排速度也快
缺点:推兵极慢等于发育也慢,装备成型慢,对线双人线初期偏弱,首龙团战几乎没用,点塔能力弱
守塔攻塔能力也弱,技能跟其他英雄配合性低
泛得缺点是很致命的,一般我不推荐玩泛,不过这里还是开始教你如何去玩好他
泛的定位偏向于刺客兼射手,所以确认队友没有人选刺客的时候再出会较好
辅助要当你的贴身护卫,泛很依赖辅助替他制造输出空间,对方若是定身技太多
尽量不要出他,会玩的很难受,可能要一直卖队友才有输出空间
初期目标:发育,控线,尽量维持在比对方兵力少10%的方式去控,撑到第一件殒落出来
不要为了凶对方反而被对方控线或者是变成对方塔前线,泛推兵极慢,兵在对方塔前的时间点很脆弱
走位预判做好,发育时别被轻易消耗到打残,挑对方越过兵线时再稍微反打,不死追,即时收手
开局让打野知道第一只河蟹放掉,5分钟后首龙刚出不可以主动开吃,视野做好确定动向就好
初期绝对不要随便去乱碰撞,发育就是最低风险的作法
中期目标(5分钟后):这时应该要有殒落或者是快要有,有殒落后不特别控兵,塔变脆
能吃到塔皮则吃,吃不到避免对方轻易吃到塔皮,假设双方辅助都去支持预示或者是龙
尝试在在线单杀对方射手,如果单杀不了一定要拿到线权,殒落刚出的泛应该是能够屌打
任何射手的,拿线权是指进入河道的优先权,对方射手想离开在线一定要绕后,如果从
在线入河道你是泛要尝试截击,这段时间一样尽可能不要乱跑,支持飞龙河道附近就好
兵线一定要带出去才能利用空档稍微离开,假设对方是2人在在线,自己只有一人,
感觉对方要塔杀时再开大翻滚闪招,这时候梭哈尝试1打2或是至少带走一个,如果对方
没有成功残血撤退,请勿死追,好好把塔下兵清了,除非已经没兵了
中后期目标:严禁单人带线分推,推太慢无法施压,这个时间点让辅助好好跟着双人带线
带线同时顺势将野区视野做好,对方若是双人来守遭遇到了,这时候应该都要能击杀或是打退
拿到线权,尝试推掉2塔,推掉2塔后指示队友要开始逼战巴龙或是一般龙,因为泛在55攻塔能力很差
尽可能将会战开在外面,不要随便乱压塔,抓对方换线时间去开战或是抓人,所以视野权很重要
有巴龙后再进行压塔,压塔时稍微利用翻滚偷点塔,进去点1下2下滚出来,压完高地塔基本上就赢了
技能顺序:4123,翻滚点高冷却时间会减,所以主要点满
出装符文:推荐迅捷,迅捷给的续战力跟机动性能提升泛的生存跟伤害,迅捷给的机动性能让泛
更容易触发2技,泰坦猎人配合水星可以大幅减免控制,对泛来说减控才是最主要的
殒落是核心,第2件可用日轮或是冰拳,顺序考量依照队友保排能力,固定都要出
冰拳可以解决魔力跟冷却问题,而且提高物防有很好的生存力,第4第5件依照对方阵容选择
嗜血,智能,复活,甚至是坦装也行,物穿刀尽量不出,要出物穿刀不如出黑切有血有机动性更好
泛重要打的是高持续伤害,所以攻速跟生存力是首要条件,他的任务是活着到最后收割战场
鞋子附魔,金人是最保守风险最低的选择,我自己很少出了,我会宁可出水银或者是火箭薛
让输出打的更紧凑,甚至会出幽魂反制一些隐形,幽魂在一对一单抓也非常好用,这个时期
1对1对方被偷袭的情况基本上都会输泛,射手绝对输
团战意识:玩泛,首先要很敢打有胆量,他手短,所以必须靠不断走位跟翻滚持续攻击
学着去预判对方的动作,这样才能更好的走位躲技能,没预判的走位只是多余的走位
翻滚后不用急着攻击,利用隐形的时间调整自己位置,这段时间对方比你慌,当然
不可能莽撞的冲进去第一个开战,要好好观察对方重点技能冷却时间,例如如果看到
对方逆命大招冷却中,而且在位置允许的情况下他把黄牌刚扔掉,我就会选择开战
上述只是个例子,基本上就是选择对方攻击目标在队友身上的同时技能又交掉了就是最佳时机
重点技能有几个,像是瑞斯的拉,小法的圈,牛的敲,雷欧娜的大,石头的大,安妮的晕
在这些技能没交之前,要懂得消耗完一波后收手,团战并不是一波就要打完的
团战是可以分好几波上的,很多人犯的错误包含玩其他角色的人总是认为上去就往死里打
无论何时,泛的推一定要扣好,除非是抓人以外,推是唯一能够自保的重要技能,推卡特大招
或者是想要接近你的任何斗士,切记不要随便拿来当输出招打,也不要在队友抓人技能连贯时乱推
你这样是在帮对方逃跑,甚至可能是害队友死,因为没推可能对方啥招没放就死了,结果一推
对方活下来反打一波,你的队友技能都用掉了也退场不了了,演变成必须硬拼当烈士的况状。