懒人包:
洗手工项链:等级93以后再做比较好,有较高的机率洗到+2职业技能
洗手工压碎手套:可以透过控制人物等级(clvl)、物品等级(ilvl)、物品品质等级(qlvl)来避免洗到不想要的素质,不是等级越高越好
词缀列表数据
D2R.World找物品的qlvl
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刚好最近想做手工艺品,上网查了一些数据感觉都蛮分散的
若想要洗到想要的词缀,需要有特定的人物等级,物品等级才会比较容易洗到好的素质
我找了一些数据,集成之后分享在下方,若有错误再请各位提出来哦
首先来看一下洗手工艺品需要了解的的一些名词
clvl(character level)
人物角色等级
ilvl(internal ilvl)
物品来源等级
怪物身上掉出来的物品 ilvl = mlvl(怪物等级)
NPC出售的物品 ilvl = clvl+5
目前看到比较多人都推荐用赌博的,因为赌博出来的ilvl可控,会出现clvl -5+4的物品
qlvl(quality level)
物品的品质等级,可以在D2R.World找物品的qlvl,我查了几个我最近洗的放在下面
鲨皮手套(Sharkskin Gloves) qlvl 39
吸血鬼骸骨手套(Vampirebone Gloves) qlvl 63
项链 qlvl 1
戒指 qlvl 1
alvl(affix level)
魔法前缀尾等级
单指前缀尾的等级是固定的,就是一般魔法前缀尾表后面括号内的数字
如果是指物品的 alvl,就是这物品可以出现前缀尾的最高等级
公式1( ilvl 计算公式)
old_ilvl=原始取得物品时的等级
new_Ilvl= 手工制作物品后的等级
int() = 无条件舍去,只取整数
new_Ilvl = int(0.5 * clvl) + int(0.5 * old_ilvl)
ilvl > 99 时,ilvl = 99 (手工艺品不用理会,因为不会超过99)
new_Ilvl1-30 级时,有 40% 的机率出现 1 个词缀,2、3 或 4 个词缀各有 20% 的机率。
new_Ilvl 31-50 级时,有 60% 的机率出现 2 个词缀,每个词缀有 20% 的机率出现 3 或 4 个词缀。
new_Ilvl 51-70 时,有 80% 的机率出现 3 个词缀,20% 的机率出现 4 个词缀。
new_Ilvl 71+ 时,有 100% 的机率出现 4 个词缀。
公式2 ( alvl 计算公式)
当 new_ilvl < qlvl 时,new_ilvl = qlvl
2-1若 new_ilvl < 99 – int(qlvl/2), alvl = new_ilvl – int(qlvl/2)
2-2若 new_ilvl > 99 – int(qlvl/2), alvl = new_Ilvl*2 – 99
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OK~了解以上名词之后,我们就可以来看制作手工物品时要注意什么,来看最常做的
手工项链戒指
假设现在一个等级93人物洗项链,透过赌博取得项链可以拿到人物等级clvl +4/-5的物品,也就是ilvl在97~88的项链
因为项链戒指的 qlvl=1,所以会套用2-1公式
alvl = new_ilvl – int(qlvl/2)
alvl = new_ilvl – int(1/2)
alvl = new_ilvl – 0
alvl = new_ilvl
故 alvl 只取决于 new_ilvl ,而new_ilvl 就会再套用公式1,也就是:
alvl = int(0.5 * clvl) + int(0.5 * old_ilvl)
alvl = int(0.5 * 93) + int(0.5 * old_ilvl)
alvl = 46 + int(0.5 * old_ilvl)
等级93人物赌博洗项链,alvl会介于94~90之间
算算其他的:
等级92人物赌博、洗项链,alvl会介于94~89之间
等级90人物赌博、洗项链,alvl会介于92~87之间
等级88人物赌博、洗项链,alvl会介于90~85之间
等级86人物赌博、洗项链,alvl会介于88~83之间
根据词缀列表数据来看,若手工项链需要出现+2职业技能的词缀需要alvl=90,从上面的范例来看,等级88以上刚好可以达到这个目标(alvl > 90),但有很大的机会不会出,因此还是93等以上比较保险
手工压碎手套
手套我们希望的词缀会有以下,依照alvl来排序:
4种抗性21~30 [alvl=18] ->这项在凯恩之角没找到这项,因此我不确定
偷取生命3% [alvl=34]
偷取法力3% [alvl=35]
敏+6-9 [alvl=39]
+2标技/+2弓技/+2武学 [alvl=40]
+20%攻击速度 [alvl=43]
力+6-9 [alvl=45]
敏+10-15 [alvl=56]
力+10-15 [alvl=59]
接下来看高等垃圾字根(以下英文不太确定是什么,但是应该都是需要聚气的技能)
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CA(charged) [alvl=49]
内视(charged) [alvl=50]
PS(charged) [alvl=55]
MS(charged) [alvl=63]
CS(charged) [alvl=68]
EA(charged) [alvl=69]
IA(charged) [alvl=72]
LS(charged) [alvl=90]
FA(charged) [alvl=94]
+101~200%def [alvl=50]
+31-40Mana [alvl=52]
我们所需要的字根与垃圾字根刚好都有错开,分界是alvl=48
如果不要求+10-15 力/敏,所需的最高alvl达到45甚至39即可,反之则要到alvl=59
由于new_ilvl大于71时,必定出4个词缀
所以在合成的时候就要想办法让new_ilvl >= 71,39 =< alvl <= 48,即可避免洗出垃圾词缀
范例1:
Lv70人物+ilvl 88~91吸血鬼骸骨手套(qlvl63)
套用2-1公式,alvl = new_ilvl – int(63/2)
alvl会介于 48~49,new_ilvl=79
Lv55人物+ilvl 90鲨皮手套(qlvl39)
套用2-1公式,alvl = new_ilvl – int(39/2)
alvl会是53,new_ilvl=72
Lv90人物+ilvl 52鲨皮手套(qlvl39)
套用2-1公式,alvl = new_ilvl – int(39/2),
alvl会是48,new_ilvl=71
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最后列出一些常看到的词缀所需的alvl
戒指:
偷取生命3~5% [alvl=14]
偷取生命5~6% [alvl=47]
偷取生命7~8% [alvl=77]
偷取法力2~3% [alvl=25]
偷取法力4~5% [alvl=58]
偷取法力6% [alvl=86]
项链:
偷取生命2~3% [alvl=24]
偷取生命4~5% [alvl=57]
偷取生命6% [alvl=85]
偷取法力3~4% [alvl=15]
偷取法力5~6% [alvl=58]
偷取法力7~8% [alvl=78]
参考数据: