虽然很早之前官方就有公告增减益类的技能会做调整
不过当下觉得大概是要调整同%不能叠加问题 不以为意 更多原因是看不懂公告在写啥
直到前几天用艾比盖儿 叠一堆BUFF 发现怎么和记忆中的形状 有一段落差
所以花了一些时间测试+推敲 大致总结出一个方向
首先一个比较好的改动是 除了徽章的被动技能外
BUFF是否能叠加 是看技能的名称
也就是说 雷克斯的特性 领域内-20%魔防 和 5星的菲雷德翠卡 同为-20%魔防 可以叠加了
而像断章5-9 关卡有5星赫德菈(-20%魔防) + 自己带4星赫德菈(-15%魔防)
但技能名称相同 所以只保留-20%魔防 (当然正常情况下 不会有两只相同角色)
以及辉煌武圣(蓄气+35%攻)和闪耀武圣徽章(蓄气+30%攻) 因为技能名称同为蓄气 所以无法叠加
当然~ 到这边先别高兴太早 下面会解释
补充: 徽章被动技能要看是不是同名称徽章
ex: 两个辉煌武圣不可叠加
狂岚和红莲都是斗志提升+2%伤 就可以叠
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再来是新的逻辑计算
依照的公告
[增减益技能]
1. 有递减效果的BUFF类型:攻击力、物理防御力、魔法防御力、全面防御力、全能力
2. 有递减效果的技能类型:英雄主动技((普攻技能、固有技能1、固有技能2、奥义、战术)、英雄领域、徽章主动技、魔兽技
3. 不会递减的技能类型:英雄特性、徽章特性、装备技能
第1 点很好理解 就是只有攻击/防御 这类基本数值受影响
所以像爆击就可以叠上去没问题! 穆宁的过目不忘(+15%爆)和雷克斯的迅雷(+20%爆) 共可以+35%
而2+3这一堆描述只要知道 英雄特性、徽章特性、装备技能 没受影响外 其他都要套用新公式
新公式的增益和减益 这两个部分要拆开来算
增益: 增益最大%数 + 增益最大%数 * ( 其他增益%数总和 )
减益: 减益最大%数 + 减益最大%数 * ( 其他减益%数总和 )
最后两个再相抵消 再加上上述的非递减类 (英雄特性、徽章特性、装备技能) 就是最终结果
举例来说:
雷克斯 对自己使用 迅雷+45%攻击
再对自己使用 蓄气 +35%攻击
再叠上雷欧娜的领域 +16%全能力
配合雷欧娜的战术 +25%全能力
以及自身装备 +3%攻击
然后被敌人上恶魔耳语 -15%全能力
单看攻击的部分
增益: 最大%数是迅雷 +45%
套上公式: 45% + 45% * (35% + 16% + 25%) = 45% + 45% * 76% = 45% + 34.2% = 79.2%
减益: -15%
总和就是 79.2%(增益) -15%(减益) +3%(非递减类的装备) = 67.2%
而防御的部分
增益: 最大%数是雷欧娜的战术 +25%
套上公式: 25% + 25% * 16% = 25% + 4% = 29%
减益: 15%
总和就是 29%(增益) -15%(减益) +0%(非递减类) = 14%
所以你没看错! 攻击增益部分扣掉最大的45% 后面叠了35%、16%、25% 最终却只有再提升34.2%
而防御的部分 本应有41%的增益 -> 也被降到只有29%
总的来说 公式中表达出一件事!
如果没有一个高%的增益 叠再多小的BUFF 也是微乎其微
讲比较夸大一点
10个15%增伤BUFF 只有35.25%的增量
6个20%增伤BUFF 只有40%的增量
海朵姐表示: 我的7%….
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接者关心一下最开始提到的降防叠加效果
如果你很幸运有 雷克斯、菲雷德翠卡、赫德菈这三位贤者全升到五星 带有-20%魔防的领域
外加奥尔瑟雅的技能 对李应和哈尔得 人体研究-15%全能力
你会发现 减防效果只有 20% + 20%(20%+20% +15%) = 31% (相当于增伤44.93%)
相较于以往只带5星雷克斯 + 4星菲雷德翠卡 共-35% (相当于增伤58.85%)少一截
当然降防流仍然是可以玩的打法 毕竟减满60%防 就有150%增伤 只是达成条件更严苛
基本上如果没有伍德洛的情报搜集 或是雷克斯的战术 要减到50%防都是问题
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其他的部份 虽然现在同名技能不能叠加 但如果仍要用的话
仍然是会依照剩余回合数 来判断有没有覆盖
后放的技能回合数 必须大于 当前的剩余回合数才会覆盖
ex:
如果先用一 般火之徽章 燃烧20% (剩余2回合)
再用辉煌火之徽章 2回合 燃烧30%
因为都是2回合 所以不会覆盖过去 仍然是燃烧20%效果
目前有测到一种例外 不知道是不是BUG
测试方法:
用两只角色(自己测试是用佛尔斯和拜尔)各戴一般的火之徽章
也在同一回合 对同一只怪使用燃烧20%
但怪物燃烧扣的血量 反而是后放的角色攻击的20% 有一种被覆盖的感觉
当然正常不会这样搞啦 这东西笑笑就好XD
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最后总结来说:
1. 技能是用技能名称来判定是否覆盖的问题,基本来说不用再担心被覆盖掉
2. 增减益类技能叠加效果大打折扣,低%的角色和领域类角色算是都被削弱,高%BUFF更显重要
3. 特性角色 ex: 穆宁、艾比盖儿、洁茜卡、哈尔德等 的自身加持都不受波击
4. 出血打法更加强势,洁茜卡+坎蒂丝+依莉丝(UR) 也是能冲个73%大出喷血 (期待大神表演熔岩洞窟)
小弟献丑了~