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【攻略】普攻.连锁.主动伤害公式加成计算

A=( ATK – DEF*(1-无视防御 ))
主动技能:
  A * 倍率 * 主动技敌人补正 * 属性克制
主动技能(溅射):同上

    1.主动技能按主属性计算”属性克制
普攻:因副属而普攻则总伤*35%,武器除外
  A * ( 1+格数加成+combo加成+强化格加成 ) * 普攻敌人补正 * 属性克制 *副属补正
普攻(溅射):因副属而普攻则总伤*35%,武器除外
  A * ( 倍率+格数加成+combo加成+强化格加成 ) * 普攻敌人补正 * 属性克制 *副属补正

    1.挨打时,用敌人攻击减去全队防御总和计算受到的伤害.
    2.格数加成(从初始0格开始计算)
    3.超过15连后加成不再累加
    4.Combo加成考虑队伍跑位,因为各队友之间总是相差一格,出手时间找不到规律
    5.强化格加成:强化格数量 * 5%
    6.强化格加成指与其数量有关,只要有办法做出足够多的强化格,理论上就能叠加相应数量
    7. “绯”作为队友经过强化格,也无法重复触发居合势
连锁技能:因副属而连锁则总伤*35%,武器除外
  A * 倍率 * ( 1+格数加成+强化格加成 ) * 连锁技敌人补正 * 属性克制 *副属补正
连锁技能(溅射):因副属而连锁则总伤*35%,武器除外
  A * 倍率 * 连锁技敌人补正 * 属性克制 *副属补正
    1.Combo不提供连锁技能伤害加成
    2.格数加成(从2格开始计算)
    3.超过15连后加成不再累加
    4.强化格加成:强化格数量 * 5%
    5.目前测试过的角色(雷霆.约拿),连锁伤害buff均为乘算
    6.部分自buff角色在buff期间倍率异常,不确定是bug设置”
       约拿:175%  185%  195%
       雷霆:165%  170%  175%
    7.约拿:火属性光灵连锁攻击所需隔数减少2格的实际效果为”实际格数+2″
                但极光时刻依然需要走满15格

副属性与克制属性相关以下用米迦勒 绯做解释
  1.绯 :异色副属性造成的普攻和连锁技能伤害会乘35%
  2.绯:异色副属性造成的普攻和连锁技能伤害同样遵循克制关系(最高120%)
     ,同样享受装备克制增幅(武器满级时,最高120%提高到151%)
  3.米迦勒:同色副属伤害加成仅有105%
  4.作为队长时,绯:异色副属踩四属格子皆不提供伤害加成,
                       米迦勒:同色副属踩雷会乘105%,其他三色部会加乘
  5.队长不论踩什么格子,属性克制都按自身主属性计算
  6.绯:异色副属造成的装备技伤害同主动技能,属性克制按副属性计算,同样享受装备克制增幅,
          但最终伤害不会有35%的副属性补正
      PS: A * 倍率 * 主动技敌人补正 * 属性克制
  7.持有”克属效果增强”buff的敌人,受到克属伤害额外 *125%,逆克属伤害0.8下降成0.5
     其他两个属性伤害1.0不变

总结公式
A=( ATK – DEF*(1-无视防御 ))
主动技能:
  A * 倍率 * 主动技敌人补正 * 属性克制
主动技能(溅射):同上
  A * 倍率 * 主动技敌人补正 * 属性克制

普攻:因副属而普攻则总伤*35%,武器除外
  A * ( 1    +格数加成+combo加成+强化格加成 ) * 普攻敌人补正 * 属性克制 *副属补正
普攻(溅射):因副属而普攻则总伤*35%,武器除外
  A * ( 倍率+格数加成+combo加成+强化格加成 ) * 普攻敌人补正 * 属性克制 * 副属补正

连锁技能:因副属而连锁则总伤*35%,武器除外
  A * 倍率 * ( 1+格数加成+强化格加成 ) * 连锁技敌人补正 * 属性克制 *副属补正
连锁技能(溅射):因副属而连锁则总伤*35%,武器除外
  A * 倍率                                         * 连锁技敌人补正 * 属性克制*副属补正

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