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【心得】玩了一天半的菜鸟心得

前天凌晨看到莱斯推荐这款游戏,抱着怀旧的心情载了,玩到现在大概一天半左右。
除了前面$33的礼包,没花其他钱,这游戏摆明了没打算长久经营,对我这种小资族来说,不适合砸钱。
先说一下,我不是数据党,也不是特别有去研究,文中若有错误,欢迎指教。
 
这是我目前的帐号状况──
一开始首抽时翻了一些文,最后还是选了火焰的一击弹平,好用是好用,但开玩没多久就后悔了。
先说结论,首抽传说最好别选火焰的一击弹平,理由如下:
 
首先,最直接的理由,火焰的一击弹平游戏内就会送了,而且还送两只(引导任务跟七天签到各送一只),都可以做超越1了,与其首抽再选火焰的一击弹平去做超越2,不如把资源用在其他角色上,比方可以跟弹平合击的小佛珍念。

其次,五星传说补师更为稀缺,目前只有啦啦队藤堂美里,如果首抽没选这张,后面要靠抽入手,有点难度,课长的话就当我在放屁吧。
再不然,选个传说珍念去搭配传说弹平或许也不错。
不过话说回来,火焰的一击弹平确实不错用,大招AOE开下去,伤害可观。
 
游戏开头算挺容易的,关卡会提供角色跟帐号经验值,一开始就是一直刷刷刷,气会处于用不完的状态。
基本上大多关卡都直接开AUTO辗过即可,除非是有限定180秒通关的关卡,因为AUTO会把人物技能强制锁在GOOD,进而拉低技能伤害,延长通关时间,除非我方战力海放对手,不然很难靠AUTO在180秒内通关。
如果不想浪费气再回头补完任务的话,建议有此类关卡的条件一律手动。
技能部分,SP币很有限,僧多粥少,虽然可以重置,但只会返还60%,所以还是得省着用。
我个人是都优先拉高一技大招,因为我自己是比较少用2技或普攻。
除非是像火焰的一击弹平,或是克罗耶这类,二技对大招有明显提升的类型,我才会拉一下他们的二技。(克罗耶的紧身衣好正)
至于装备方面,除非爆仓,否则不太建议升级或强化装备,因为装备汰换率极快,从D~SS,再上面又有绿阶、紫阶,也各自划分D~SS。(我目前还没玩到紫绿白之外的色)
可能你好不容易把B级白装升满,又打到了SS白装;SS白装刚满,又入手绿装,而升装是要钱的,毫无计划性的升级装备,等同于金币打水漂。
我个人的建议是,当遇到卡关,想靠提升装备来拉高战力时,直接换新装来替代升级旧装,甚至找一些目前可以打到最高级装备的关卡,刷个十来场,把主力战队都换一波新装,多余爆仓的装备一律先喂手套
因为手套的能力主词条是力量
再看看下面两张角色技能解说。

无论是守备、体力、敏捷等各类型角色,虽然他们的大招也吃各自类型的能力值,但占比最重的全都是力量,简单说,拉高力量是CP值最高的选择
毕竟当下的资源量,很难圆满,而且拉高力量,等同于拉高伤害,所以优先把主力队各角色的手套拉高等级。
至于守备体力等等的,有时间再慢慢去凹副词条,起码也要紫阶之后吧。
顺带一题,装备升级时,可以升到9级就好,因为升到10级必然会有比较多的经验值溢出,与其如此,不如拿去升个铠甲。
另外远征赛记得去打,可以比当下关卡先一步打到高端装,但高端装不一定比较好,看看下图比对就知。
白字SS头带在1级时的主词条精准值是98,加上副词条的精准值44,加起来是142,刚好跟绿字B头带的精准值一样,但白字SS头带还有额外三项副词条加成,绿字B头带却只有一项副词条,孰优孰劣,一目了然。
至于远征赛,在选择远征赛票券时,会显示对手战力,通常比自身高1000~2000左右的对手还勉强能战,再高就不行了,除非队伍搭配特别讲究吧。
所以不要一看到高端装就兴冲冲的开打,否则打输了也只是浪费一张券。
我玩到目前为止,一共抽了100抽(含首抽,友抽不算),都系统送的,大概因为刚开服,前期算是送的不少。
所以所以,一些过渡期的角色,三四星、或是绿字五星等等,别急着砸资源在他们身上,尤其是技能点!
很可能你才刚花了100SP点在他身上,两小时后你就抽出了同类型的上位角,而重置技能点不但只能返回60%,而且还要花钻,必须慎重。
至于战斗方面,注意一下属性,开打前看看对手阵容,谁场外谁场内稍作安排,有时候打输可能只是因为牌运不好,能凹赢就尽量凹过去,以通关为优先。
最后,来个骚骚的克罗耶收尾~
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