一直在研究自閉自動的牌組
不過問題實在太多了
電腦後台不蓋滿,無底、狗煉無腦發。
只能打那種進攻不強的路人
戰術:不動的勝利
新包有自閉的新玩具100/2700,防禦超高
效果是對手回合的準備階段時,這張卡表側守備的場合,對手抽1張牌(通常守備的狀態)
缺點:非0攻會硬打過去,所以都投入0攻的怪獸卡、陷阱卡
簡單表格比較:
57路人牌組名稱 | 穩定度 | 龜定場 |
冥府判決 | ? | ∆ |
自然本能 | O | O |
攻擊前鋒 | O | O |
手牌盜賊 | O | O |
明光立誓 | ∆ | ∆ |
侵入魔追蹤者 | X | X |
我們是電池人 | X | ∆ |
森羅主權 | ∆ | ∆ |
劍斗獸的榮耀 | X | X |
水精麟波濤(nerf) | X | ∆ |
核成奇美拉 | X | ∆ |
爭鬥神靈 | ∆ | ∆ |
吸血鬼盛宴 | ∆ | ∆ |
超級體育場(nerf) | X | X |
輝燦寶石騎士(nerf) | X | ∆ |
甜點王國的公主(nerf) | X | X |
戰鬥吧!文具人! | X | ? |
尋求龍化的秘術 | ∆ | O |
說明:
O:完全可以
∆:還可以
X:別w
?:未知變數
平常刷路人是用這套,鑰匙滿了會另行通知~
龍盟自動
基本成本:龍盟套牌2~3套($130台幣+$230台幣)、調和寶牌1套($130台幣)、關刀龍(27000鑽)
攻宣坑請量力而為
優點:回殺快速,無腦回殺
缺點:關刀龍3輪大包,一堆分散的攻宣坑
戰術:這版本的牌組,先攻很容易就裝備了
之所放團結之力(可換成加1000攻的裝備)是因為某次K社更新之後
8星有機率不跳裝備的(之前是大哥無腦除外敲)
後來投入裝備以後,回殺速度相當快
本家的裝備完全不建議放入
關於自動回殺的判定:
1.一開始電腦判定出可以打出超過4000傷害回殺(加裝備)的時候→回殺成功
2.若傷害不夠,採取保守打法→不回殺直接打
3.若站著表側怪太多,此時電腦計算不出傷害→不回殺不發效果直接打
4.里側怪或是有遺言(各種發效果)的時候→龍盟大哥會把這些怪除外
5.覺得傷害很足夠→不再增加傷害集火(某隻怪守備)
6.成功跳出大哥並裝備,肯定能回殺,不管怪獸數量有多少
簡單表格比較:
57路人牌組名稱 | 穩定度 | 可回殺 |
冥府判決 | ? | ∆ |
自然本能 | O | O |
攻擊前鋒 | O | O |
手牌盜賊 | O | O |
明光立誓 | ∆ | O |
侵入魔追蹤者 | O | O |
我們是電池人 | ∆ | ∆ |
森羅主權 | ∆ | ∆ |
劍斗獸的榮耀 | ∆ | O |
水精麟波濤(nerf) | X | ∆ |
核成奇美拉 | X | ∆ |
爭鬥神靈 | ∆ | ∆ |
吸血鬼盛宴 | ∆ | O |
超級體育場(nerf) | ∆ | O |
輝燦寶石騎士(nerf) | X | ∆ |
甜點王國的公主(nerf) | ∆ | ∆ |
戰鬥吧!文具人! | X | ? |
尋求龍化的秘術 | ∆ | O |
貫通自動
基本成本:票券交換、各種卡包裝備卡(4000~10000鑽)、分段(4000~12000鑽)
戰術:投入具有貫通的下怪+裝備卡取得勝利
優點:對拖時間(守備力為0)路人牌組,較有快速勝利的效果
缺點:遇到高攻怪沒裝備的時候,很容易蓋著
簡單表格比較:
57路人牌組名稱 | 穩定度 | 有機率勝利 |
冥府判決 | ? | ? |
自然本能 | O | O |
攻擊前鋒 | O | O |
手牌盜賊 | ∆ | ∆ |
明光立誓 | ∆ | ∆ |
侵入魔追蹤者 | O | O |
我們是電池人 | ∆ | O |
森羅主權 | ∆ | ∆ |
劍斗獸的榮耀 | ∆ | O |
水精麟波濤(nerf) | X | ∆ |
核成奇美拉 | X | ∆ |
爭鬥神靈 | ∆ | ∆ |
吸血鬼盛宴 | ∆ | O |
超級體育場(nerf) | X | ∆ |
輝燦寶石騎士(nerf) | X | X |
甜點王國的公主(nerf) | X | ? |
戰鬥吧!文具人! | X | ? |
尋求龍化的秘術 | ∆ | O |