本篇為大家簡單就初期分析一下神機五千營,以及試玩和看其它人玩的感覺,不過小弟不太擅長遠程,再加上沒練滿,所以見解有誤的地方還請見諒了。
首先,神機五千營可以透過賽季解任、戰功兵譜和預購獲得,他有點類似於弗朗機火槍手和巴塞勒斯油罐手的混合體,不過更吃操作技術,而且對地型判斷和經驗會有明顯差距。搭配武將武器比較推薦是遠程火銃,比較能補傷害、範圍傷害控制和從遠處判斷情勢。神機的體質基礎會比較軟一點,不過滿等加下線點滿(下線24點,上線26點)有到火槍兵應有的體質,而且也還能透過軍魂補強,但不管如何補強也不會像劍聖一樣抗近戰(比較不容易死一點),所以也有不少認為兵團訓練點上排強化火槍拼秒人會比較實在,只是就很吃站位和隊友而己,比起進攻方,神機會更利於防守方面。
這次用戰功也能解鎖。
神機五千營的兵譜位置讓他會直接拿來和弗朗機火槍手對比
在射程方面會比弗朗機火槍手遠一點,而且更加精準,射速也不錯,1技還有附瞄準點的狙擊方式,可以手動命中敵人外還能狙擊武將,用來拆械器也很好用,站高打低相當煩人,但缺點是不像弗朗機火槍手有防水,而且近戰能力非常差,被粘貼近戰不拉開很容易全死光。
2技則是震天雷,彈藥是獨立計算,兵團訓練下線點滿可以降10秒CD,讓震天雷落在27秒,在補給點附近比較能大量投擲,畢竟沒加彈藥下也只能投擲個2輪左右(加軍魂應該到3輪)。
1技多了准心可以狙擊敵人。
震天雷投擲會拋物線
震天雷投擲時拋物線,丟出後要一小小段時間才會落地爆炸,所以面對在移動的隊伍請預判一下位置,不過爆炸和投擲距離都不錯(投擲的角度會比巴塞勒斯油罐手好,投彈的AI判定很好),而且帶擊倒效果,可拿來破陣。
另一個好處是,雖然傷害不高但會重疊計算,而且由高投低很精準,在障礙物時還能高拋,更能利用一些地形去做較有利的投擲,投擲完也會進行連射,也能把其作增加火槍輸出的手段之一。
2技通常比較常當作是一種戰術和輔助使用,主要是破陣用,當成是有震天雷輔助的火槍兵會好一點,軍魂有加雷天雷彈藥量和爆炸4米內震嚇馬讓馬停下來,後者可當成限制騎兵的手段,再加上丟完連射,可以給騎兵造成不小傷害。
爆炸的效果數字一跳,感覺很棒
下排會強化震天雷和生存能力。
目前小弟體驗下來發現神機是這些特性,整體來說還算是相當不錯可玩的兵種,但不到一開始認為這麼強勢,畢竟也是相當吃操作和判斷,以及隊友,當然要說秒殺是做的到,但不是無腦玩。
不過之前邊境巡遊者(之前還能丟到城牆上,但被改過了)和盪野飛斧手都有一些隱藏要素提高他們強度,所以以目前神機五千營來看,應該還是有些隱藏的加分條件,這部分就拭目以待啰~