【心得】风之律动--大伙被恶整地最惨的一代?

以前错过了这款 一直只有听过大名 最近终于有机会补完
然而破关后我的心得却是有点惊愕不解的
本作是人称「猫眼林克」的风之林克冒险起点 也是成年时之林克时间线的第一作
可是就因为这个原因 本作舞台是已经大半毁灭沉入海底的世界
风林要在这片大海上航行 经历比其他林克辛苦许多的冒险
首先他的素质比起其他人差了一些 然后还被各种搞笑恶整(两次人间大砲为最…)
(还有只为了他一条小龙舟的航行就一直不停随意更改风向 这样根本不必农叔出场
随便踏上一座岛 小风林就会被所有岛民火刑了)
他的整个冒险流程也是系列中最为曲折复杂的
跟续作的沙漏比起来 本作航海系统有许多不成熟的地方
最明显的就是航海太长太无聊 以及在船上的应对动作不流畅
然后要跑完本作的主线 居然要解完大量冗长复杂的支线?
这到底是谁做的不合理设计?
找回八个勇气三角碎片的部份不仅在剧情上显得有点多余
以难度而言也应算是二周目隐藏挑战的等级
先不论数量和位置 基本就已经有固定的海图→解读(收费高达398…)→打捞三流程
而且重点是海图还必须透过各种稀奇古怪的途径来获得
其中一个竟然放在魔兽迷宫三十层 这个最令人傻眼
还有本作的向导 一开始我还以为是跟大地汽笛一样
由公主透过传音石亲自担任 结果到一半她就被关起来
换成了赤狮老头这位不合格者 会这么说的理由第一是他进不去迷宫
第二是他的话大多模糊不清而没有建设性
如果没有长年玩萨尔达的经验我想我一定会卡关卡到想弃坑…
剧情上想吐槽故事背景和最终战
事实上我觉得农叔说的对 诸神所做的并不是要封印他
而是直接把海拉尔整个砸掉造成双输的局面 这怎么看都不是一种贤明的举动
肯定是因为有某人说过「比起海拉尔,我更想要妳!」才造成暴雨不停新海城的
世界被搞成这样 我总认为农叔也很心酸愤恨 身上的霸气比起其他代收敛很多
新的城堡也很偷懒 结构简单到连不只没迷宫三宝(地图、指南针、大钥匙)
更连个小宝箱都没有 而且还用低配复制的Boss幻影战来充场面
似乎是已经对这种战斗感到厌倦
甚至可以脑补出他缩在屋梁上 苦着脸一手托腮一手操纵大傀儡的画面
接着最后又惨遭赤狮老头背刺 看他在那边仰天狂笑我都想哭了
在三角神力消失之时 最终战其实已经没有意义
就算农叔赢了林克和萨尔达 也是什么都得不到的
「真的那么讨厌我的话就来打吧」
农叔只是在类似这种自暴自弃的心境下挥舞双剑的吧……
另外这场战斗也有问题 最后必须要达成特殊技→反弹光箭→终结技
以上这三个连续动作 否则永远都无法获胜
在这种前提上公主的提示真的是不足够
简言之 本作不能说差 但也很难说是好
是一款在崭新尝试中同时暴露出大量优点与缺点的过渡之作
如果是新人 我实在不建议第一款玩这个
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