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【攻略】法師雙修各流派思路(雙球? 暴雪? 隕石?),教你搭配適合自己的點法~

【暗黑破壞神2 重製版】
法師雙修各流派思路(雙球? 暴雪? 隕石?),教你搭配適合自己的點法~
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若懶得看影片只想看文本,我直接把字幕逐字稿放上來↓
法師的雙修流派,仍是以冰火法為最大宗
而冰電法、火電法不是沒有,但相較之下
不是需要強大的裝備支持,就是會有一些比較大的瑕疵
畢竟我們是希望打造較通用與提高效率的一個刷寶環境
所以我們就先略過不聊
首先,我們先來看看雙修法師常用的技能特性
這些特性我們會用(需投資點數、傷害、輸出模式)三個角度來思考如何搭配
1.冰封球,冰封球只需投資”低”點數
就能夠有中階傷害輸出,最大的優勢是它的輸出模式,采大範圍的輸出
只要方向丟對,不太會打空的技能,如果善用走位
讓冰封球在怪物的中間爆開,也會有相當高的傷害
優勢在於不用投資很多的技能點,就有很大的使用空間
缺點也是相較其他技能傷害偏低,所以你可以用冰封球在噩夢橫行無阻
但到地獄後,會發現傷害不太夠,並且即使提高裝備及等級,效益也沒有其餘技能高
2.火球,火球是一個需要投資中階點數,若施法速度能夠撐到105以上
在地獄無論是打王還是打怪,都有非常高,且快速的傷害
同時像火球及冰封球這種,由自身放出魔法,魔法路徑再往怪飛的技能
對自身有一個由內向外的保護作用,冰封球本身有緩速就不提了
火球打小怪 會讓怪物產生無法快速”恢復打擊”,所以再一些地圖(比如牛關)
安全性及清怪效率都比較全面,如果你要問為什麼火球打不痛?
可以去看我的另外一支影片
3.暴風雪,接下來介紹的暴風雪及火牆、隕石
都可以用”突破天際”來形容它的輸出
不過相較之下,兩個技能的本質上還是有很大的區別
暴風雪是需要投資”高”點數才能有”更高”傷害的技能
這並不是說暴風雪低點數打不痛,應該說 暴風雪需投資足夠多的點數
才能夠發揮它最高的效益,因為它的攻擊模式,是在指定地點施放
再來天降暴雪,操作上最好能夠善用走位及預判
如果你不打算投資太多點數再冰系,還是會建議你不如投資冰封球
那種攻擊模式打起來的爽度才是最經典的阿
4.火牆,同樣是傷害突破天際,火牆跟暴風雪不同
它只須投資”低”點數就能夠有非常”高”的傷害
(如果單以投資點數跟傷害來說,個人覺得CP值最高),不過缺點也很致命
就是火牆的輸出模式,非常考驗技術
雖然是範圍傷害,但畢竟怪不會乖乖站一排讓你燒
通常需要利用傭兵先卡好怪的位置再來燒,傷害比較明顯
5.隕石,隕石跟火牆都是偏”高”傷害,但隕石相比火牆
卻需要投資”高”點數,且攻擊會有1秒多的延遲,隕石才會砸下來
施放上也需要有較高的技巧,那一定有人拿隕石來跟火牆比較
一樣都是高傷害且難施放,為什麼會有人選擇隕石呢?
原因是因為協成技能的問題,能夠增加隕石傷害的
“火焰彈”、”火球”、”支火”及”煉獄之火”
火焰彈跟支火能夠同時增加火球及隕石的傷害
所以當你主輸出玩火球時,同時能夠提高隕石的傷害
從(需投資點數、傷害、輸出模式)三個角度來認識了以上技能後
您再來思考怎麼最雙修法師的配置,畢竟魚與熊掌不可兼得
通常我們不會有夠多的點數分別投資冰、火技能內需要投資高點數的玩法
比如你想要火球+隕石,又想要暴風雪有高輸出來打火免怪,就很容易練成四不像
你可以先思考你的主要輸出是哪個(通常要嘛是輸出很高、不然就是操作順手)
最最常見的流派有:
第一、雙球法師是主火球副冰封球的玩法(又可以丟隕石)的玩法
這個流派優點是打怪很主動,打法比較直覺
造成傷害的方式像剛剛說的,都是從自身放出魔法,魔法路徑再往外飛
不太需要抓預判或太多的走位技巧
最多是放冰封球時利用走位可以造成更大傷害
缺點就是瞬間傷害的天花板比較低,但其實裝備起來後 傷害在地獄已經很夠用了
第二、暴風雪火牆法
名符其實的以輸出+走位代替防禦,這個流派最近在巴哈非常火紅
平時輸出以暴風雪為主,冰免怪則用傭兵+火牆來打
有人說這個玩法用把手或NS玩操作很麻煩,因為怪是會移動的
把手又無法預判施放,只能直接往怪身上打,但常常技能放下去
怪已經跑到你面前了,魔法路徑又不像火球 冰封球那樣由自身發出
那當然還是有主冰封球配火牆的玩法、純火、純冰、九頭海蛇等等的玩法
但除了純冰外,其餘較不常見,因為缺點也很明顯 這邊就不提了
而無限純電法大概是法師的最終點,不過這需要有很好的裝備做支持
也不再這次分享內範圍內
大家若對無限純電法有興趣,可以去看看YT主”修分靈”昨天上架的影片
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