【攻略】妙麗速電 牌組分享與心得

大家好 我是五十塊
這一篇介紹的是速電
速電的思路很簡單,細節上卻有很多需要注意的點,因此本篇對於打法的介紹會比較零碎的介紹細節,而非完整解說整個對局的大方向
 
關於速轉體系:
速電和低孚一樣,是一套從未速轉化的舊牌組衍生而來,低孚出於高孚,而速電出自妙麗煙火+電
和低孚不同於高孚一樣,速電和妙麗煙火+電也是兩套不一樣的牌組,加入了速轉體系後,從打法到思路都會產生大量的不同
速轉的一個重點是:縮短原本的循環體系,在使用鳳凰壓縮牌組進行速轉之前,每一個循環打法,至少都需要使用5張牌以上,才可以進行有效的循環,而孚利維每2張一次效果,妙麗則是每3張一次效果,讓這兩個迴響如果要進行循環,都需要較多的牌來達成。高孚的7653247 撇除掉重複的7之後,是6張牌的循環,而速轉化後將他縮短到53235 僅需4張。
原本的妙麗,是通過帶兩張以上的高費法術,讓多次低費法術的效果能持續作用在高費法術上,但速電就只帶了閃電風暴一個高費法術,比起低孚之於高孚,速電對妙麗法術體系的縮小更為徹底,近乎是砍半
因為妙麗每3張牌觸發一次效果,所以速電如果要進行4卡循環,就必須在每個循環中使用一次生物,通常會選擇玻璃獸/金探子這兩張回費牌其一,這樣可以不影響速電的法術循環,同時進行濾牌
 
 
帶牌:
閃電風暴:名字都叫速電了……閃電風暴就是循環的核心。
 
鳳凰:用於手牌-1,達成速轉的目的。不要手動拉他起來
 
低費法術至少2張:我這裡選擇沖沖攻 轟轟破 霧霧隱。這三張牌泛用性都比較高,可以在大多數場合無腦甩,作為循環所必須的低費法術盡量要能無腦甩+低費才好。雖然只需要3張法術就可以進行循環,這裡可以只放2張法術。雖然這些低費法術泛用性很高,但也不是任何時候都適合使用,因此我們帶3張法術用於適應更多場合,另一點則是3張法術有助於起步,如果使用6費的閃電開局,加上鳳凰的7費就太高了,很容易被前期壓到死,而如果選擇刷第二輪再打閃電,則開局啟動又有些太慢(你不會像看到自己手上卡著3張蝦+狗+電的)
 
過牌生物:玻璃獸金探子 三頭巨犬 爆尾釘蝦 四選三。4卡循環必須需要一個生物作為過牌,因為要盡量不影響法術循環,所以選擇可以降費的蝦和狗,以及可以回費的玻璃獸和金探子。不過位置不夠,我們只能選擇其中3者。我選擇的是放棄玻璃獸,因為4卡循環只需要1個生物,是必須使用2個低費法術進行過牌的,否則閃電丟不出去,因此帶金探子玻璃獸同時下也無法再加速過牌。因此我們平時循環只需要用到金探子,而蝦和狗則掛在準備區里等降到0費即可。
 
夥伴選擇:
卡珊 妙麗 麥
卡珊 麥 妙麗
妙麗和麥都可以給閃電風暴大量的增強效果,因此是必備的。放在2號或3號取決於個人喜好
 
主要打法:
因為夥伴對速電非常重要,因此這次我先提到夥伴,然後才解釋打法
 
速電的循環前面提到很多次,是閃電風暴+生物+兩張低費法術,需要注意的是,閃電風暴後不可以連打兩張法術,必須要先打至少1次生物後,才可以打完兩張法術,否則會出現妙麗被動觸發了,你的閃電卻還沒上手,這是實戰中最常出現的失誤,只需要注意不要出現這個失誤,你的速電已經比大部分人玩的好很多了。我練了好幾天,才減少出現這種低級失誤
 
速電的過牌非常快,一個出牌很快的牌組理應會因為瞄準而手忙腳亂,但閃電衝沖攻 生物都無需瞄準(和低孚一樣,低孚也都不瞄準),因此在高速過牌中,放好霧和轟轟破就是重中之重,也是這組牌的另一個難點(前一個是不要法術三連)
 
前中期,和其他妙麗組合一樣,盡量保持你解場和對方生物的對應,有3費電就直接丟。你的過牌速度是遠超對手的,因此進到第二輪第三輪循環的時候,你會發現對方的生物可能還沒下,你的法術卻已經轉好,此時不用太在意,可以直接把法術亂丟,無視解場的對應,因為閃電風暴會幫你容錯,就算你轟轟破沒有對應到人馬,或是沖沖攻沒有對應到分身,閃電風暴都可以通過全屏攻擊來補上你的解場
 
到了第二個夥伴的時候,先存一點費,然後妙麗+電,同時在十秒內過到第二章閃電在手,待妙麗冷卻一好再來一次雙電,注意小法術過牌要先打完。
 
到了第三個夥伴時,麥可以稍微留一下,如果對方是生物牌組,等對方生物稍微多的時候再丟,然後閃電風暴有不小的概率可以觸發擊殺的全屏攻擊。麥正常來說會走上去送頭,但如果你出牌速度夠快,他會留在原地不停地使用變形技能,這讓對手必須用煙火或是其他大法術來處理,否則我們會成功召喚出雕像
 
閃電風暴最強勢的是無需瞄準即可攻擊對方巫師,因此傳統妙麗煙火所懼怕的海格對我們來說威脅就並沒有那麼大
而對我們來說威脅較大的,是高生命前排以及貓,這些單位會不斷的避雷同時對我們本體造成可觀的傷害,導致換血失利,而面對這些牌組的換血重點就會落在轟轟破和沖沖攻上,在貓接近半血時用轟轟破,可以讓分裂後的貓生命值很低。當然,實戰中並不能每一次都做到,偶爾能打出一次,降低對自己的壓力就可以了,只是一個小技巧,並不是必要的。
 
速電的核心思路是相當簡單的,鳳凰過牌,然後用閃電+生物+2低費法術進行無限循環。和高孚類似,雖然思路比較簡單,但是在一些細節上的操作,會顯著影響換血上的優劣,讓電在你解場上擦越多屁股,電對巫師的傷害也就越低。因此在細節上一定要做好
速電和低孚不一樣。低孚可以在前期賣更多的血換生物的存貨拉回場面優勢,因為低孚只要場面獲得大優,對方對自己巫師本體造成的傷害是非常有限的,因為生物牢牢吃死了解場法術,並且步數又非常足夠。而生物上的大優也讓對手很難從生物對拼取得反打的機會,但速電不太能做到,速電的生物壓力很小,因此對方的傷害都會打到你本體上,所以換血能不能贏非常重要。
 
總結:速電是在法術換血上有相當優勢的速轉牌組,需要注意小法術的解場細節和自身走位,如果經常操作不好手忙腳亂,需要更多地練習,失誤率也是比較高的,只要能法術不三連以及用好轟轟破和沖沖攻,這組牌是能比肩低孚的強勢牌組

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