八神和不知火已經上線了,剛好玩這遊戲,我也有些心得了,和大家分享下我自己嘗試出來覺得用著蠻順手的陣容。
先給各位一個組隊方向和概念,不知火的隊伍組成核心為【灼燒】。因此在隊伍組成上,我們就以各種能疊加並享受灼燒效果的角色。隊伍配置為不知火舞+熾焰之心+血色絲絨+龍姬+不滅之炎,想當然,組了全火隊來吃滿光環加成。
先說說熾焰之心鹿人,鹿人是純火隊中最優秀的輔助,帶上5位火系角色後速度非常的快,可以穩定的先手上頓和吸血。且本身的生命值也很高,沒有那麼死。
然後我這一支隊伍沒有帶坦,而是以有涅槃的不滅做為前排。畢竟想要組全火隊的話,火隊的坦克角我覺得都沒有不滅好用,不滅輸出高,且本身十分坦的住。至於為甚麼要選不滅當前排呢,我覺得不滅的優勢有兩點,首先它的三技是提升80 %的生命,而火系常見的前排獸人或是鐵拳等則只有65 %。再來是2技【涅槃】發動後,最少還能扛五下攻擊,而在現在通常會帶上一輔的環境下,一輪幾乎不可能吃到5下攻擊的,所以不滅自帶的復活很穩。
然後不滅本身的攻擊也是很契合這支隊伍的,這邊可以先為敵方上一層全體的灼燒,基本上,除了鹿人外隊伍里的每一位角色都可以上灼燒。
再來是龍姬,龍姬也能給對方上灼燒,且本身也吃灼燒。有在玩龍姬的人,應該都知道有灼燒後龍姬的輸出幾乎是翻了倍的,特別是打坦和切菜似的。
然後是血色絲絨,他也是活用灼燒的好手。灼燒越多打得越痛,不知火和他的基本邏輯是一樣的,都是灼燒越多效益越好。
接著是不知火,這是一位需要一點時間暖機的角色,不只是要給時間來疊加灼燒,同時也是要等被動疊氣。不知火三回合疊滿氣後,技能會從單體傷害技能,變成整列的aoe而負面效果也剛好被我們前面疊加的灼燒給加成給抵消了。
總的來說,使用體感還是挺不賴的,主要是還原度我覺得還不賴。喜歡角色的玩家非常推薦可以獲取,強度黨則推薦自己看需求,但在火隊應該都會有一席之地的。
不知火舞的整體3D模塊真的很精細,玩火隊的人可以考慮入手。造型沒穿那安全褲了,還需要甚麼抽不抽的理由嗎?問就是抽爆!