直接進入正題,由於在散串那邊越寫越變成攻略文的形式,乾脆移植到正篇獨立章節較好尋找文章。
前言:
對於本次的協力系統改革,倒不是看在難度與否,而是這種反人類設計是暗示著接下來每位傳說角的大改革,以及新五星設計、舊五星助手的預計走向,與其說是改革協力系統及獎勵,不如說我看到了未來,看到了設計者接下來可能的理念是什麼….
為此,對於其理念知情,身為玩家的我們就可以去根據經驗法則來評估一個遊戲是好是壞,對該次改版而言,只能說是中間值,但對剛入門的玩家並非很友善,因此才有了該文章的出現。
前言甚長,內文更長,希望無論入門者還是老玩家都要有一定的心理準備,獎勵很誘人,但最好要評估自己是否能安然度過,朋友很重要,趁現在多認識真的不遲。
正文:
協力機制面:
要讓一些玩家了解數據的原因是為了用機制對應所需條件。
首先,本次協力所給予的Debuff全都是無視免疫技能並套用(看板反射能力除外,但不能當坦),有些Debuff能用綠手解除,但特定禁止系無法解除,而巧妙的是怪物輔助的Buff除了光環系以外,能用紅手解除。
如何判斷是否能被解除,要先做功課,從例外事項下手。
敵人輔助解析:
前面提到的紅手可消除就是指無例外事項這個部分的Buff。
不過要注意,wave 1和wave 2的敵人首動不見得都是輔助,這就造成我方法師和打手的動數會有些許異動,也是堆墓系輸出的使用主因,因為兩波的墓碑數是可以合起來計算的。
光環系給怪物的是被虐狂補血,不要被例外事項的解釋騙了,光環系本來就無法解除,但技能中的被攻後回血是可以被禁止的。
另外要注意,魔導協力Wave 2的光環是在王身上,這也是為什麼推特會如此安靜的主因(欸干不是吧
敵人攻擊、防禦解析:
怪物的攻擊在這兩種協力上會有區別,一種是無視防禦,另一種是無視保護類減傷,前面所寫的無視護罩系是無視一些帶有特效的技能,例如無敵、扭曲盾,都是會被無視的。
所以關於防禦方面,只要理解成「無視防禦還是無視保護減傷」為主軸,無視護罩這段不用看了,因為你帶醉拳一樣會被打死。
簡單說就是用硬實力去扛傷害,這部分下面提兩個數據時會說明。
還有縮短我方Buff至一回合效果(Time Shorten,TS)非常棘手,若不是永久系統類就會變成你上的Buff都會強制被砍後一回合失效,這包括雷達的2~3階段,TS機制基本上比紅手還兇殘。
最後,怪物反射減益的部分和看版不一樣,全是免疫系技能,另外還有岩石皮膚功能,上限為怪物的9%血,等於另類的扭曲盾;再者內置紅手與被增傷Debuff(非法協力),還有能力值弱化(魔導協力),全是無視免疫技能並套用,也就是你怎麼攻擊都還是會中招。
麻煩的是我方輔助其實有受很大的限制:
1. 要應對反射解除,需帶永久系統的不可消除Buff保持輸出。
2. 要應對反射Debuff,需要綠手解除。
麻煩的是看似兩個條件,實則我們只能選1,2的部分除非是多人一起打協力,不然單刷基本上沒這種選擇(除非六魔蘿大上修)。
以上,怪物的技能發動都是攻後、Debuff可重疊。
且,困難非法和困難魔導方面,非法較好入手攻略,理由有兩個:
非法協力:
1. 非法的機制是攻後「無視防禦」,所以坦要用強減傷角對應,但本身除了TS、禁血之外,沒有什麼奇怪的技能,所以有了強減傷後,以百防抗白字傷害是非常重要的,拿劍聖去擋是一個例外,下面會提。
2. 非法本身沒有挑釁及無視挑釁,比較好抓位置針對,只是要注意Buff與Debuff的對應,以及位置要抓針對岩石皮膚的輸出滿9%及次數。
因此需要「解除對手buff(攻前特定解除系或攻前紅手系)」、「禁止增益(攻前,因補血為攻後,會浪費一次輸出機會)」、「連擊或多段系輸出」、「無視防禦或超越9%的爆擊輸出、堆墓系輸出」。
相較之下魔導目前沒有能對應的坦,理由有兩個:
魔導協力:
1. 怪物無視挑釁,攻後「無視保護」,有縮F及「能力值弱化」,最棘手的就是弱化,無論打怪還是被打都會把我方弱化(無視免疫),百防會失效,加上本身無視保護,導致目前尚無角色單扛此協力,要等新五星助手或傳說角看板再上修。
2. 我方輸出部分受弱化限制,加上怪物攻擊格數過長、坦克有永久縮減範圍及挑釁,加上岩石皮膚必打滿9%多段的規則,導致輸出極為困難,導致尚無較佳輸出手可擔綱大任,需等新五星助手或傳說角海盜的再上修。
媽的…這種技能不是能不能坦的問題了。
關於非法協力會用到的重要坦克:
現在回到提供兩位角色的數據部分。
劍聖的其實有些人應該已經察覺怎麼配了,但我想造福蒼生,絕不藏私。
畢竟這遊戲無法拿來賺錢,不如讓大家不要當雷包,早點從醬油脫離。
數據如下:
1.劍聖晉:
其實最燒錢的是魂裝,但是給的真的超大量,
符文不需要到傳說,雙英雄也可以,我一顆143%,另一顆135.4%,副屬性雙防。
已確定能百防:
最後的10%爆傷,請把貓哥抽出來(五星攻擊角,寒亞)。
要的是他們的組合效果,這樣就有490%以上爆傷了。
機制:
綜觀前言所述,非法協力無視防禦,但可以用強減傷檔,而劍聖不需要擔心怪物攻後灰字,因為可以反射回去,前言有提,是為了抗白字傷害,怪物本身有禁血,所以一定要百防。
沒有例外事項,那是否能解除呢?老玩家都知道….
但不代表其他坦克百防就能檔,畢竟無視防禦,又無視護罩系特殊技能,終究不行。
結論:劍聖的百防是檔怪物白字傷害的,而本身的反射反擊是對應怪物的攻後技能可以免除傷害,但無法檔禁血,因此百防為重(490%爆傷)。
2. 迴避盾露迪亞:
這就真的要底子了,其實有兩種配法:
1. 雙傳說符文各29%,就是拿魂裝一防一敏去搭,魂裝真的不用沖滿,當然你想搞多一點敏也是沒問題,這項就真的是課長或符文歐洲人了。
2.符文用英雄至以下那就是要搭雙敏,雙敏魂裝一定要充滿,我預估雙敏魂裝衝下來至少會有30%以上敏捷,搭配50%以上防禦可以達到百減傷標準,百防的部分其實可以用雪兒去湊,但這項是給清Wave1用的,Wave2要打到底就是參考上面課長的陣。
注意,技2會依你的防禦力增加敏捷,其實從魂裝下手撐敏捷較穩,練滿魂裝百減無礙。
如果你洗雙敏,等於40%敏,加上本身22%敏就有62%敏,如果你在隨便弄個雙英雄50%以上防禦。
你覺得會如何?
機制:
露迪亞的技2是對應技1,當露迪亞湊到百回後,會有最基礎的35%減傷,而技1則是有多給65%減傷,加起來為百減,可以擋下怪物攻後技能,且露迪亞的減傷被歸類為「能力值附加」,而不是「保護」,因此有效抵抗白字,怪物的所受傷害量Debuff部分是能力值弱化,但不影響迴避百減效果。
結論:專註沖迴避可在不需buff的狀況下得到百減。
目前有同系統的萌王、電盾都沒有迴避盾的技能配置組合,因此不考慮。
事實上以穩定度來說,劍聖較穩,魂裝較花錢,但符文還好。
迴避盾有一點風險,但還是給能清一次Wave的用,整場清完建議還是用劍聖。
補充,已確定配合所謂的課長陣能單刷,而且極為穩定,沒有梨恩的可以用泡泡糖,泡泡糖的爆率搭配男魅要自己抓,主要是撐攻擊力的,泡泡糖用純攻擊配雙屬性攻擊爆率符文。
困難非法協力配置(韓國玩家配置):
根據有巴友的配備沒有完整,補充一點要則:
鐮刀+15的玩家,修女+10就好,不用到什麼助手。
鐮刀沒+15的玩家,建議修女+12,動數建議是先封印+解除為主,讓主輸出攻擊手清掉上排兩隻,若不考慮打掉輔助,把鐮刀改對魔忍也是一個選擇,只是會有進入狂暴的風險,這點請注意。
用芭芭拉就沒有這個問題,最前攻擊直接禁回血+解除防護罩,只是沒有封印會變成動數要再改,因為Wave1法師開場不會很好輸出,芭芭拉會變成第一動就要出手。
摩根卡娜一定要+15,無視防禦。
修女一共可以坦兩次,這個部分是否還有其他坦能替代需要再測,預計冰龍法裝雙血或許有可能坦,能坦的話就大膽一點用雙攻擊,之後補上測試。
輔助要帶「永久系」、「光環系」、「開始戰鬥前」(戰前)、「開始戰鬥時」(戰後)、「無法使用解除技能解除」以上類型的Buff,史黛拉有命中,舞娘有攻擊和爆傷,根據你能對應的類型做符文調整。
困難非法這邊要單刷就建議用舞娘。
2~4人團刷就帶史黛拉上場。
目前兩場確定是穩定的,甚至比韓國那位早一回合打完,摩根Wave2開場直接把後排全秒了。
也就是說,韓國那位的單刷陣型是R5~R6之間就結案了,我一場R5一場R6。
除了劍聖較需要特別調整要求外,其他打手的符文也不用到什麼傳說級,是調配素質的巧思問題。
是說這個配置也不算是課長級,你每天都有刷金幣和特定符文的習慣的話,配起來不難。
平時都不刷的,方恨少是真的。
要記得一件事:根據自己的能力去對應副本,量力而為即可,不要把自己逼太緊,有認識的朋友可以共同研究及同樂。
建議要打困難非法單刷的需要一定的研究精神與多次錯誤嘗試,以及各角色機體的取捨要自我評估是否能單刷。
若評估可以逼近單刷的,不妨花點時間把角色養起來,在這之前和認識的朋友共進退,不然真的可惜了。
若是完全沒有底子的玩家,建議一開始不要選難度太高的,避免破壞自己的遊戲體驗。
以上,如果有怨恨我破壞獨佔市場的玩家,請私信聯繫我,雖然我不負責就是了。
祝各位玩家合作愉快。
P.S:
1. 本文章不會使用贊助系統,寫攻略是為了幫助他人。
2. 已在散串看過該文章的巴友,不用給該文GP,主要是為了保留一份紀錄,把GP用在其他好文章上吧。