直接进入正题,由于在散串那边越写越变成攻略文的形式,干脆移植到正篇独立章节较好寻找文章。
前言:
对于本次的协力系统改革,倒不是看在难度与否,而是这种反人类设计是暗示着接下来每位传说角的大改革,以及新五星设计、旧五星助手的预计走向,与其说是改革协力系统及奖励,不如说我看到了未来,看到了设计者接下来可能的理念是什么….
为此,对于其理念知情,身为玩家的我们就可以去根据经验法则来评估一个游戏是好是坏,对该次改版而言,只能说是中间值,但对刚入门的玩家并非很友善,因此才有了该文章的出现。
前言甚长,内文更长,希望无论入门者还是老玩家都要有一定的心理准备,奖励很诱人,但最好要评估自己是否能安然度过,朋友很重要,趁现在多认识真的不迟。
正文:
协力机制面:
要让一些玩家了解数据的原因是为了用机制对应所需条件。
首先,本次协力所给予的Debuff全都是无视免疫技能并套用(看板反射能力除外,但不能当坦),有些Debuff能用绿手解除,但特定禁止系无法解除,而巧妙的是怪物辅助的Buff除了光环系以外,能用红手解除。
如何判断是否能被解除,要先做功课,从例外事项下手。
敌人辅助解析:
前面提到的红手可消除就是指无例外事项这个部分的Buff。
不过要注意,wave 1和wave 2的敌人首动不见得都是辅助,这就造成我方法师和打手的动数会有些许异动,也是堆墓系输出的使用主因,因为两波的墓碑数是可以合起来计算的。
光环系给怪物的是被虐狂补血,不要被例外事项的解释骗了,光环系本来就无法解除,但技能中的被攻后回血是可以被禁止的。
另外要注意,魔导协力Wave 2的光环是在王身上,这也是为什么推特会如此安静的主因(欸干不是吧
敌人攻击、防御解析:
怪物的攻击在这两种协力上会有区别,一种是无视防御,另一种是无视保护类减伤,前面所写的无视护罩系是无视一些带有特效的技能,例如无敌、扭曲盾,都是会被无视的。
所以关于防御方面,只要理解成「无视防御还是无视保护减伤」为主轴,无视护罩这段不用看了,因为你带醉拳一样会被打死。
简单说就是用硬实力去扛伤害,这部分下面提两个数据时会说明。
还有缩短我方Buff至一回合效果(Time Shorten,TS)非常棘手,若不是永久系统类就会变成你上的Buff都会强制被砍后一回合失效,这包括雷达的2~3阶段,TS机制基本上比红手还凶残。
最后,怪物反射减益的部分和看版不一样,全是免疫系技能,另外还有岩石皮肤功能,上限为怪物的9%血,等于另类的扭曲盾;再者内置红手与被增伤Debuff(非法协力),还有能力值弱化(魔导协力),全是无视免疫技能并套用,也就是你怎么攻击都还是会中招。
麻烦的是我方辅助其实有受很大的限制:
1. 要应对反射解除,需带永久系统的不可消除Buff保持输出。
2. 要应对反射Debuff,需要绿手解除。
麻烦的是看似两个条件,实则我们只能选1,2的部分除非是多人一起打协力,不然单刷基本上没这种选择(除非六魔萝大上修)。
以上,怪物的技能发动都是攻后、Debuff可重叠。
且,困难非法和困难魔导方面,非法较好入手攻略,理由有两个:
非法协力:
1. 非法的机制是攻后「无视防御」,所以坦要用强减伤角对应,但本身除了TS、禁血之外,没有什么奇怪的技能,所以有了强减伤后,以百防抗白字伤害是非常重要的,拿剑圣去挡是一个例外,下面会提。
2. 非法本身没有挑衅及无视挑衅,比较好抓位置针对,只是要注意Buff与Debuff的对应,以及位置要抓针对岩石皮肤的输出满9%及次数。
因此需要「解除对手buff(攻前特定解除系或攻前红手系)」、「禁止增益(攻前,因补血为攻后,会浪费一次输出机会)」、「连击或多段系输出」、「无视防御或超越9%的爆击输出、堆墓系输出」。
相较之下魔导目前没有能对应的坦,理由有两个:
魔导协力:
1. 怪物无视挑衅,攻后「无视保护」,有缩F及「能力值弱化」,最棘手的就是弱化,无论打怪还是被打都会把我方弱化(无视免疫),百防会失效,加上本身无视保护,导致目前尚无角色单扛此协力,要等新五星助手或传说角看板再上修。
2. 我方输出部分受弱化限制,加上怪物攻击格数过长、坦克有永久缩减范围及挑衅,加上岩石皮肤必打满9%多段的规则,导致输出极为困难,导致尚无较佳输出手可担纲大任,需等新五星助手或传说角海盗的再上修。
妈的…这种技能不是能不能坦的问题了。
关于非法协力会用到的重要坦克:
现在回到提供两位角色的数据部分。
剑圣的其实有些人应该已经察觉怎么配了,但我想造福苍生,绝不藏私。
毕竟这游戏无法拿来赚钱,不如让大家不要当雷包,早点从酱油脱离。
数据如下:
1.剑圣晋:
其实最烧钱的是魂装,但是给的真的超大量,
符文不需要到传说,双英雄也可以,我一颗143%,另一颗135.4%,副属性双防。
已确定能百防:
最后的10%爆伤,请把猫哥抽出来(五星攻击角,寒亚)。
要的是他们的组合效果,这样就有490%以上爆伤了。
机制:
综观前言所述,非法协力无视防御,但可以用强减伤档,而剑圣不需要担心怪物攻后灰字,因为可以反射回去,前言有提,是为了抗白字伤害,怪物本身有禁血,所以一定要百防。
没有例外事项,那是否能解除呢?老玩家都知道….
但不代表其他坦克百防就能档,毕竟无视防御,又无视护罩系特殊技能,终究不行。
结论:剑圣的百防是档怪物白字伤害的,而本身的反射反击是对应怪物的攻后技能可以免除伤害,但无法档禁血,因此百防为重(490%爆伤)。
2. 回避盾露迪亚:
这就真的要底子了,其实有两种配法:
1. 双传说符文各29%,就是拿魂装一防一敏去搭,魂装真的不用冲满,当然你想搞多一点敏也是没问题,这项就真的是课长或符文欧洲人了。
2.符文用英雄至以下那就是要搭双敏,双敏魂装一定要充满,我预估双敏魂装冲下来至少会有30%以上敏捷,搭配50%以上防御可以达到百减伤标准,百防的部分其实可以用雪儿去凑,但这项是给清Wave1用的,Wave2要打到底就是参考上面课长的阵。
注意,技2会依你的防御力增加敏捷,其实从魂装下手撑敏捷较稳,练满魂装百减无碍。
如果你洗双敏,等于40%敏,加上本身22%敏就有62%敏,如果你在随便弄个双英雄50%以上防御。
你觉得会如何?
机制:
露迪亚的技2是对应技1,当露迪亚凑到百回后,会有最基础的35%减伤,而技1则是有多给65%减伤,加起来为百减,可以挡下怪物攻后技能,且露迪亚的减伤被归类为「能力值附加」,而不是「保护」,因此有效抵抗白字,怪物的所受伤害量Debuff部分是能力值弱化,但不影响回避百减效果。
结论:专注冲回避可在不需buff的状况下得到百减。
目前有同系统的萌王、电盾都没有回避盾的技能配置组合,因此不考虑。
事实上以稳定度来说,剑圣较稳,魂装较花钱,但符文还好。
回避盾有一点风险,但还是给能清一次Wave的用,整场清完建议还是用剑圣。
补充,已确定配合所谓的课长阵能单刷,而且极为稳定,没有梨恩的可以用泡泡糖,泡泡糖的爆率搭配男魅要自己抓,主要是撑攻击力的,泡泡糖用纯攻击配双属性攻击爆率符文。
困难非法协力配置(韩国玩家配置):
根据有巴友的配备没有完整,补充一点要则:
镰刀+15的玩家,修女+10就好,不用到什么助手。
镰刀没+15的玩家,建议修女+12,动数建议是先封印+解除为主,让主输出攻击手清掉上排两只,若不考虑打掉辅助,把镰刀改对魔忍也是一个选择,只是会有进入狂暴的风险,这点请注意。
用芭芭拉就没有这个问题,最前攻击直接禁回血+解除防护罩,只是没有封印会变成动数要再改,因为Wave1法师开场不会很好输出,芭芭拉会变成第一动就要出手。
摩根卡娜一定要+15,无视防御。
修女一共可以坦两次,这个部分是否还有其他坦能替代需要再测,预计冰龙法装双血或许有可能坦,能坦的话就大胆一点用双攻击,之后补上测试。
辅助要带「永久系」、「光环系」、「开始战斗前」(战前)、「开始战斗时」(战后)、「无法使用解除技能解除」以上类型的Buff,史黛拉有命中,舞娘有攻击和爆伤,根据你能对应的类型做符文调整。
困难非法这边要单刷就建议用舞娘。
2~4人团刷就带史黛拉上场。
目前两场确定是稳定的,甚至比韩国那位早一回合打完,摩根Wave2开场直接把后排全秒了。
也就是说,韩国那位的单刷阵型是R5~R6之间就结案了,我一场R5一场R6。
除了剑圣较需要特别调整要求外,其他打手的符文也不用到什么传说级,是调配素质的巧思问题。
是说这个配置也不算是课长级,你每天都有刷金币和特定符文的习惯的话,配起来不难。
平时都不刷的,方恨少是真的。
要记得一件事:根据自己的能力去对应副本,量力而为即可,不要把自己逼太紧,有认识的朋友可以共同研究及同乐。
建议要打困难非法单刷的需要一定的研究精神与多次错误尝试,以及各角色机体的取舍要自我评估是否能单刷。
若评估可以逼近单刷的,不妨花点时间把角色养起来,在这之前和认识的朋友共进退,不然真的可惜了。
若是完全没有底子的玩家,建议一开始不要选难度太高的,避免破坏自己的游戏体验。
以上,如果有怨恨我破坏独占市场的玩家,请私信联系我,虽然我不负责就是了。
祝各位玩家合作愉快。
P.S:
1. 本文章不会使用赞助系统,写攻略是为了帮助他人。
2. 已在散串看过该文章的巴友,不用给该文GP,主要是为了保留一份纪录,把GP用在其他好文章上吧。