【心得】你知道如何魔法連發嗎?

格鬥遊戲中硬直動作是指
招式傷害打出之後一段時間內
角色是無法做其他動作
最後的克勞迪亞中也有類似的設置
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結論
1.魔法硬直取消
a.確定施放的魔法招式名稱已出現在畫面上
b.施放任意魔法後取消魔法

2.普攻、特技取消
移動或攻擊狀態中施放任意魔法後取消魔法
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首先了解動作模式
魔法動作
吟唱=>施放=>硬直
普攻、特技動作
移動至攻擊距離內=>攻擊=>硬直
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紅圈圈(取消魔法)何時會出現?
1.第一動(魔法)=>吟唱
第一動(魔法)吟唱時是無法輸入第二動(魔法)的,因為紅圈圈(取消)跟魔法共用同一個點擊按鈕,
所以這邊可以發現取消魔法硬直的前提條件,就是要在魔法硬直狀態下再次發動魔法
2.第一動(魔法)=>吟唱=>施放=>硬直=>第二動(魔法)
a.第一動(魔法)是否成功施放,以畫面中央上方出現招式名稱判斷,也是進入硬直狀態的依據,有些招式可能會例外(ex.上級魔法陣……招式名稱出來實際卻還未施放),不過大致上魔法都通用
b.第一動(魔法)在硬直狀態中,輸入第二動(魔法)即會出現紅圈圈(取消),代表魔法還在排隊,等待先前硬直時間結束
3.第一動(普攻、特技動作)過程中=>第二動(魔法)
第一動(普攻、特技動作)過程中,任何時間點輸入第二動(魔法)都會出現紅圈圈(取消)
4.場上有禁止重複出現的魔法正在施放中而你也施放了禁止重複出現的魔法
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取消的實際效果
1.第一動(魔法)=>吟唱=>取消
取消第一動(魔法),這只是普通的中斷吟唱
2.第一動(魔法)=>吟唱=>施放=>硬直=>第二動(魔法)=>吟唱=>取消
取消正在排隊的第二動(魔法),連帶取消第一動(魔法)的硬直時間
3.第一動(普攻、特技)過程中=>第二動(魔法)=>吟唱=>取消
強制中斷取消第一動(普攻特技),並取消正在排隊的第二動(魔法)
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實際應用
1.魔法兩連發為例
第一動(魔法)=>吟唱=>施放=>硬直
=>第二動(魔法)第一次施放=>吟唱=>紅圈圈(取消) [第一動的硬直會連帶被取消]
=>第二動(魔法)第二次施放=>吟唱=>施放=>硬直
<紅字表示玩家要操作的點擊指令>
吟唱速度可靠裝備、飾品和技能接近無詠,硬直部分可靠手動取消,即可達成快速魔法連發~
無法理解的朋友,最簡單的操作方法就是連放時,看到紅圈圈(取消)就點擊,然後重複施放該魔法,直到沒有紅圈圈(取消)出現為止,再施放下個魔法,不過這個方法前提是你所要施放的魔法,都要接近無詠,不然會變成只是吟唱、取消吟唱的死循環~
另外大部分的buff\debuff魔法,吟唱和硬直時間本身都是極短的~
示範影片
2.取消特技硬直
示範影片

3.特技快速連發
目前台版用不到,因為要特技硬直長且可連發才有效益
不過日版已經出的大佐,特技3剛好符合,且鍊金術可消耗MP來連續發動特技,搭配手動取消,瞬間輸出火力猛烈阿~
4.避免自動攻擊下魔法放不出來
這是最多人覺得困惑的,角色直接施放魔法為什會出現紅圈圈(取消),並且沒有立即施放魔法,很大原因是角色在自動普攻自動攻擊模式下,因為正在運行移動至攻擊距離內的動作,此時手動點擊紅圈圈(取消)強制中斷移動動作,再次點擊魔法即可立即施放~
另外手控的朋友,記得還是關閉自動普攻自動攻擊,因為取消成功的瞬間,會立馬被普功、特技插隊,造成多餘不受控的動作~
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