本人是從G社開始玩這遊戲的
那時候就是LOL很火開始玩LOL
結果G社就突然代理了這遊戲
這也是我第一次這遊戲的存在
一看畫風很好遊戲內容我也很喜歡
我就愛上了這個遊戲
那時候真的很迷很迷很迷這遊戲
一直從G社剛代理人超多玩到後期沒人我都還是會玩
這只是我個人小小的心得
我並不是很有錢 但那時候課了兩三萬也是有吧
只能算是小課
我覺得應該要把英雄改成可以用披索購買
像是LOL那樣 裝備也是
這樣就沒有所謂繼承不繼承的問題了
大家都一樣麻
(養成那些都一樣啦 你不養成就是下去 有錢又怎麼樣?
最高也就只有100級阿不能更強了 你晚點養成也是能100級差距只會變小)
你有錢你可以早點用台幣買 我沒錢我晚點用披索買就是了
這樣玩家之間的差距也不會差太大
營收模式可能就換成賣外觀這樣
(我那兩三萬有2/3都是拿去買外觀里包)
LOL也只有賣英雄跟賣造型阿APEX也是怎麼都沒有倒
我想只是這遊戲不怎麼火
有很大一部分就是沒新手
當初我拉很多朋友來玩
有的有小課有的無課
但是全部都沒有留到最後
原因是後面出的英雄越來越強 裝備越來越誇張
你不買就是打不贏
那是不是變相的讓玩家一直課?
我買一隻新角就可以屌打你前面買的五十隻角色了
又不是每個人都有錢可以一直課
上面講的是在團戰中這也只是一個原因
印象記得G社後期的時候出了好幾個傳說角色
一個惡魔一個陰陽師還有幾個忘記了
團戰中每個都開AOE你沒傳說角色就是被CC到死
就變成打不贏就加入
就像是G社剛代理的時候一堆盲劍客
每個都在那戳戳戳
但是盲劍客也還好沒有像那些傳說角色一樣那麼靠杯
還有另外一個原因是
新人玩都會被老手電筒爆
會想說團戰每個都傳說我沒傳說那不打團戰了
結果去打一對一
就看老手切虎克丟炸彈切冒險家放夾子再用船長帽脫你裝
然後撿你的帽子然後再來一次脫到你沒裝備開個黑洞讓你下去
等你回來 耶嘿 沒裝備
打個雞毛
(不過聽說這部分有改善調整具體怎麼樣只能等到上線在看了)
我真的覺得這遊戲的營收模式須要改一下
英雄跟裝備應該要改成可以用披索買
現在英雄聯盟也會有新人再加入 看看那Hina跟野村玩得不也是很開心
如果英雄聯盟改成一隻英雄要500台幣
查到的數據是到去年8月為止一共有150個英雄
我英雄全買要七萬五耶… 那還玩不玩?
我的總結是這遊戲要能長久就是要縮短玩家與玩家的差距
當然也不是說我一個無課仔也能打爆大課長
這樣誰會想儲值
應該是兩三個無課小課可以頂一個大課長這樣的戰力吧
(其馬是無課小課可以有還手能力不至於被壓在地上磨擦)
我想沒意外的話營收模式也就只有兩種
一種就像是天堂M那樣
大課長與大課長之間的台幣大戰
但是我覺得這遊戲在台灣沒有辦法複製天堂M那樣模式
因為這遊戲就是要打架阿
這遊戲只有大課長的話那怎麼夠打?
另一個營收模式就是LOL和APEX那樣了吧
靠賣外觀來營利
但這也只是我個人小小的心得罷了
只是真的很喜歡這遊戲也想跟人討論討論懷念一下