大家好我是西子灣溺水鱷
之前官方說過下一季會針對賞金制度做調整,而我也在前陣子對賞金系統提出一些我自己的看法,簡而言之就是我認為當前遊戲內的賞金演算法有著根本上的問題,而今天DK對上MAD的比賽,正好就有一個跟賞金相關的問題我覺得很值得跟大家分享。
PS:今天只談賞金的計算,比賽內容只會簡單帶過。
如果還沒看過前一篇也不知道官方講了啥的人,可以搭配這篇一同食用
"賞金系統"S12將做調整,說說我的想法
S11世界八強賽
DK VS MAD BO5 GAME2
這場前期在MAD的瘋狗流GANK之下,DK的上路被抓爛,並且依靠這個優勢拿下諭示者直接將上路開通。而且在上路的一波會戰MAD打出了零換三的攻勢,此時人頭比來到5:1。
這個時候我們看一下經濟皮膚
照顧一下手機讀者,圖片內的上野經濟量分別為
上路 傑西 3048
凱能 2080
打野 嘉文 3432
李星 2358
此時人頭幾乎都在嘉文身上,而且對位經濟差來到了1000,所以理所當然的頭上冒出了400塊的賞金。然而請注意,傑西也在這一連串的壓制之中領先了凱能近1000,而且就算不看被壓制的凱能,傑西也領先其他DK正常發育的人至少700,然而此時傑西頭上並沒有出現賞金。
遊戲繼續進行,傑西捧著巨量的領先獨自拿下二塔的額外經濟,再次將優勢擴大
上路 傑西 6218
凱能 3335
打野 嘉文 4938
李星 3632
可以看到上野的優勢都在持續擴大,打野領先了1300,而上路領先更是到了近3000。這時候我們注意看賞金,嘉文一樣400,但傑西竟然還是沒.有.賞.金。如果說這是因為賞金對於吃兵和塔的經濟領先,沒有人頭來得這麼敏感,那也勉強說得過去。
但與此同時,請看中路的經濟
中路 球女 4680 阿祈爾 4065
球女賞金:150
球女戰績0/0/0,對線的600塊領先,基本上就是那22隻的小兵以及塔的團隊經濟來的,即使如此球女也要背負150塊的賞金壓力。
而我們賺得盆滿缽滿的傑西呢?欸,零~
你可能會說,賞金本來就不是馬上會冒出來的。這我也認同,所以這波傑西破完二塔之後不久就TP下去打會戰並且死給你看,這段時間夠讓賞金冒出來了吧?那他噴了多少錢呢?
欸嘿,+350
等於賞金只有50塊喔~
在對位領先將近3000,經濟量全場最高的情況下,傑西的兩次死亡總共僅付出了50塊的賞金(不要跟我講人死掉會掉資源那些有的沒的,這篇就只講賞金),很明顯這場的賞金系統出了很大的問題。
同樣是這場,球女TP配合隊友抓凱能
抓人前
球女 7106 阿祈爾6709
領先約400 賞金150
抓完人之後大約十秒球女的賞金馬上往上升為300。
雖然說這場最後DK依靠極強的韌性和紀律性將比賽硬搬了回來,最終逆轉拿下這場。但是可以看到在傑西這個位置上賞金系統肯定是出了大大的問題。
至於會造成這個現象的原因,我有兩個可能的假設。
第一個就是傑西在兩次獲得大量額外經濟之前或之後,他就馬上死掉了。一次是在上路0換3之前死了一次,另一次是在拿掉上二塔的時候就TP到下路打會戰死掉,前者因為死亡使得系統放緩了賞金的判定,後者也是在拿到經濟之後,正要冒出賞金的時候馬上就死,使得系統再次將判定重置。最後就形成了傑西拿著全隊最高的經濟,整場卻從來沒有冒出過賞金的神奇現象。
第二個則是因為賞金系統對於人頭進帳所造成的額外經濟比較敏感,所以雖然凱能被壓得很慘,但是實際上主要的經濟是落在嘉文身上,所以賞金的壓力是由嘉文承擔而不是傑西。但這個說法明顯站不住腳,因為球女就是純吃兵吃到頭上冒出賞金,這點套在傑西捧著巨量經濟但卻沒賞金就完全說不通了。
總而言之,這場MAD傑西的賞金之謎的事實為何我們不得而知,但那也不是重點。就像我上一篇說的,目前的賞金制度存在著根本上的問題,而且這個問題對於遊戲平衡有著很直接的影響,今天這場比賽肯定只是賞金制度眾多問題的冰山一角。賞金制度不做調整,該噴賞金的不噴,不該噴賞金的噴一堆,而其後經濟對於遊戲的影響有多大想必也不用我多提。既然官方已經說要處理,那麼就讓我們靜候佳音,我是這次比賽有夠懸的西子灣溺水鱷,我們下次再見吧。