【前情提要】
这游戏「首抽」极其重要,普遍到你主公等级30左右的时候,无课都还是只能养一只为主,不会有多余的资源去养第二只到可以实战的程度,顶多拉个等级拿技能出场BUFF,代表第一只一定是投入手上大量资源去培养
早期快速推主线有一个目的是「无双」副本,给的主公经验比起一般的多不少,拉主公等级上去才能快速升建筑、开系统拿奖励(EX:单人竞技、无限战场)
#以下是以「首抽」当推荐目标「非强度排行」,这点请注意!
【推荐武将】
No.1-吕布
回归正题,吕布算是目前公认开局最好首选,强在被动技能
被动技能-「暴击回血」
依照目前游戏回血手段偏少的情况,这个暴击回血显得强势,能在打完一群小怪后满血,后面推到第七章开始,会体验到武将被秒杀的情况,不随时保池满血状态,非常容易暴毙
血没有1万5起跳的,时常会Combo还没叠起来就直接躺,或是技能刚好进CD,正面突一群小兵直接被射烂的状况,屡见不鲜……
Tip. 回血手段-非技能影响下,只能靠普攻+最后一段带生命恢复,但体感%数也就5%上下
至于「攻击力计算」单纯的以武力*1.1,不少武将都是混合计算,单以武力计算的伤害都不低,如果不清楚自己要多练谁,可以用这当参考
另外的「一技拉怪增伤、二技的免疫异常」,增伤%数上略少,但不影响生存环境,顶多时间拉长一点而已,整体手感上是好用的,但在Auto的设计之下,我想就只要记得要升级技能,其他不用太在意
「阵容搭配」有两个选择
①董卓、吕布、华雄-暴率+10%、暴伤+20%,简单粗暴好凑合
②孙策、关羽、夏侯惇-20%物伤、30%攻速,最强组合搭配,除魔伤组都可用
「守护神」-4蛇、2蛇2鸡
简单的拿攻速、爆率就没错
No.2-夏侯惇
个人是用这只开,单以伤害论这只我想可以排第一,强在技能组与阵容搭配
1技-拉怪增伤上Debuff
强在可以射后不理,并且会维持三秒的拉怪后,Debuff会再维持3秒,实际上会维持6秒钝化,带被动增物伤35%以上
#钝化:单纯目测降移速、攻速,攻击/防御是否有降不确定
2技-套盾回血加爆率
套盾回血的续战不太高,看受伤量转血,点高约莫70%上下,也依然会扣到30%的血,重点在于爆率+35%起跳,搭配被动爆击后+30%上下的物伤,很可观
说明:1技、2技的钝化增物伤+爆击增物伤是算两种BUFF,所以叠一叠至少有70%物伤,缺陷就是续战低了些、血量偏低,单看伤害则是高到离谱
后期部份关卡要控技能,没技能进场可能还没放到就会躺
「攻击力计算」-武力*1.1,标准伤害角
「阵容搭配」-孙策、关羽、夏侯惇-20%物伤、30%攻速
唯一首选,夏侯惇开局拿、关羽会免费拿,开局会有孙策池,基本拼一只出来拿组合,这BUFF目前观测最好用没之一
第四字段开后,可以补「曹操」,拿三阵容BUFF
「守护神」-4鼠,拿降CD
如真的太软,可以穿生命套,避免被秒杀
No3. 关羽
优点会是你第二只容易升星的角色,保底有送,抽任何池都很容易看到他,不知道是什么情况
1技-回血招
少数能回血的技能组,放一次回6%上下,但以CD时间长度来讲,实用度还是偏低,很可惜….感觉至少要BUFF到25%上下,比较合适
2技-自身无敌+控场
这技能设计上乍看会很怪,晕眩对方3秒、自身无敌2秒,对方晕眩=不会受伤=无敌没用,能想到的只有打无限战场、3V3竞技场,比较有发挥空间,还有自带无敌角的确不多,物以稀为贵
被动技能-不会产生受击动作+减物理伤20%,这点是非常强的,尤其打乱世群雄殿-车轮战,这情况下很容易因受击断招
「攻击力计算」-0.6防御力+0.6武力,系数算高的,防御力普遍比武力值高,却都是*0.6,基础体质会再更好一些
「阵容搭配」-
①孙策、关羽、夏侯惇-20%物伤、30%攻速
②关羽、张飞、刘备-唯一一个可以分摊伤害的组合,遇到会暴毙的关卡,可以考虑用这组合上
「守护神」-4羊 / 4鸡
4羊的回血能吃到同队身上,关羽本身有技能的情况下,开无敌回整队血,还是可行的
至于鸡就单纯增加攻速,不然可能要磨很久
【首抽结论】
建议以「吕布」、「夏侯惇」当开局角是比较好的,开局有20次的10抽,基本上能把想要的角色都抽一轮出来,以目前抽了不少帐号来看,10抽内是一定只会出一只,不会出两只
另外第二只的练等选择,我自己目前是以夏侯惇的体系为主,孙策、关羽加减吃一点等级跟装备,就朝着吕布练了,这两个组合也是可以互搭的,所以这四只基本上练的顺序也会是「夏侯惇=吕布>关羽>孙策>曹操」
因碎片缘故,主线+成就+登录奖励等等,拿一拿可以满破一只SSR角,建议一只满破,其余慢慢来