圖片好像沒正常出現…重新補一下
這遊戲是2018年出在PS4上的,到前陣子看到折扣,想說買點平常少買的類型來玩看看,結果發現這遊戲很有趣,就玩到白金了。
雖然以前就知道東方彈幕,但沒玩過,一開始以為這是偏粉向,玩了才發現這是有技術性難度的遊戲,但他的難度不是讓人玩到會覺得悶的為難而難,而是以精密設計的規律彈幕和高變化性產生的一種刺激感,雖然會一直死,但每次重來都會加深印象,久了就知道怎麼閃躲、消彈、階段速通。
這遊戲獎盃的技術性難度稍高,但內容輕鬆反而不會有壓力,而且容錯率以彈幕射擊來講也偏高(被打中會先暈眩,第二次命中才是擊墜),消彈手段也多,還有帶效果補助的飾品,有些可以更難的條件也沒出現在獎盃中(像是BOSS連戰才有的隱藏王,魔理沙和靈夢)難度雖然不到極高但也是有相當的難度。
這邊先講一下角色基礎技巧的部分,「很重要」也很容易剛接觸就被忽略。
角色共有三個,靈夢、魔理沙、琪露諾(要前兩個通關才開放),他們三個都有各自獨特的「釋放結界(消耗紅P,上限200,按中央皮膚觸發)」,靈夢的是範圍消彈、魔理沙是子彈減速、琪露諾的是子彈暫停。
再來要講的是「橫渡彈幕(結界能量滿按三角鍵觸發,具有子彈吸收效果的衝刺攻擊)」,這是遊戲最主要的攻擊手段,而且吸收的彈幕越多,造成的傷害也越大,相對有些彈幕較密集的階段就能一次打入下一階段。
還有BOSS血量歸零的時候也會強制回滿結界能量,不過要特別注意的是,當每進入下一個階段,結界能量就必須花時間恢復到滿才能使用,這段期間除了靠閃躲彈幕及擦彈加快恢復外,就是用「釋放結界」來撐住這段時間,直到結界能量回滿在打入下一個階段,也是解無使用符卡通關和收集符卡最重要的技巧。
獎盃的部分,大多比較直白,這邊會在講一下細節要注意的地方。
難度通關杯,會在後面寫上每個BOSS的攻略。另外,這個獎盃最快的解法是通關一次HARD難度,開啟LUNATCI難度,之後打通三個角色的LUNATCI就會連前面的難度獎盃都一併取得。在來通關條件除了簡單模式外,普通(含)以上是禁止在第4面前接關。前面如果接關,到第3面打完咲夜就會被強制回溯失敗重來,3.5面的古明地覺接關也是同理,但打到第四面蕾米莉雅接關就沒關係,打完一樣算通關完成。
這獎盃是這遊戲兩大難獎盃之一,另一個是符卡收集。這就是要熟知「結界釋放」和「橫渡彈幕」運用時機最重要的部分,由於不能使用符卡(炸彈),容錯率相對就會減低。
擦彈的部分沒什麼特別可以提,解獎盃閃子彈的過程自然就會完成。
彈幕吸收在習慣了橫渡彈幕一樣隨進度完成。
EXTRA STAGE關開啟條件就是破關一次,難度不限,關卡只有一面,剩下三個也是橫渡彈幕習慣後一定會完成。
這兩個獎盃是用同難度同角色通關一次後,第二進入碰到琪露諾/蕾米莉雅會在對話過程出現「三角鍵」的項目,按下去直接發動「橫渡彈幕」撞下去就完成了。
完成角色的LUNATCI難度符卡收集後,到主畫面「信息管理」中的「模塊鑒賞」選擇該角色,用R3把視角往上移動,看到裙底就算完成。這邊如果沒有完成LUNATCI符卡收集,咲夜頭像會擋住,只能完成第一個成就。
符卡收集的條件是BOSS「該階段」無擊墜、無使用符卡(炸彈)打完,這是較輕鬆的要求條件。
該階段指的就是BOSS每條血算一個階段,等於BOSS如果有六條血,但只有其中三個階段達成條件,那就會得到這三個階段的符卡,下次只要在補足未達成條件的另外三個階段(這部分只能自己記得,遊戲不會做字面紀錄)就算完成了。
有沒完成也可以到主畫面「信息管理」中的「數據閱覽」看每個角色的收集狀況,會在畫面右下顯示。然後靈夢和魔理沙是唯二沒有符卡收集的角色,只會顯示通關難度而已。
花時間的獎盃,也不用特別裝綠靈掉落增加飾品,後面LUNATCI難度賺很快。
這邊推薦一下實用的飾品「白色眼帶(命中判定縮小)、黑色兔耳(BOSS戰的結界能量恢復速度)、黑色貓耳(擊墜迴避一次。簡單說,被打中兩次擊墜變三次,每面有一次機會)、狐狸面具(增加殘機數1)、天使光環(暈眩時間減半)、惡魔發圈(橫渡彈幕增傷)、疑問驚嘆號(被擊中的反彈距離減少)、黑兔尾巴(增加擦彈時的結界能量恢復量)、天使的翅膀(釋放結界消耗紅P減少)、惡魔翅膀(結界能量消耗速度減少,可增加橫渡彈幕衝刺時間)。
這個開啟LUNATCI難度後,過關就能完成,不限制接關。
接著來說明BOSS的打法,這邊都以LUNATCI難度,無符卡(炸彈)為基準。
第1面 – 琪露諾(靈夢、魔理沙線限定)
4血階段
她的彈幕會往左集中發射,開頭直接橫渡彈幕衝撞她,之後繞去背後,閃黃色彈幕就好,不用擔心被藍色彈幕擊中。
3血階段
這邊彈幕速度比較不一,加上攻擊必須集中在中間區域打才快,主要是鑽紫色彈幕之間細小的空間閃過去(命中判定點是角色中間的愛心)通常要放兩次橫渡彈幕才能打完。
2血階段
這階段上方會往下緩慢飄下藍色彈幕,過程中,對方的彈幕會朝我方散射過來,閃躲方式就是在她外側繞半圈,把彈幕引開,但要注意,除了繞圈快速移動外也要一邊閃躲藍色彈幕才行,如果撐不住,就用結界釋放。
1血階段
彩色彈幕會先以圖1的模式向外擴散到畫面都是,接著中途停止,變成圖2白色彈幕向內亂竄,過程對方會朝我方放藍色彈幕,接著在重複圖1彩色彈幕的循環,這邊閃不過的話,一樣用結界釋放來處理,橫渡彈幕只要撐過一波,在第二次放彩色彈幕的階段,就能吸收足夠彈幕量一次解決。
第1面 – 紅 美鈴(琪露諾線限定,但靈夢和魔理沙重複破關的情況可在第一關的字幕窗口換路線)
4血階段
彈幕量不多,最好是起手直接橫渡彈幕在對方周圍轉一圈半吸收彈幕撞她,之後普通射擊打幾下,血量見底就能再觸發橫渡彈幕打入下一階段。
3血階段
由於4血階段有吃不少紅P,彈幕閃過幾次就滿了。一樣橫渡彈幕在對方外圍轉一圈撞她打入下一階段。
2血階段
順著路徑閃過去,如果紅P有200可以用結界釋放撐到結界能量滿,如果只有160左右,最好是閃過一波彈幕在用結界釋放,不然紅P可能會不夠。
1血階段
彈幕速度不快,用鑽的也不難,但一樣可以用結界釋放撐過去,橫渡彈幕收尾。
第1.5面 – 東風谷 早苗
4血階段
起手可以先用彈幕打掉一些血,等對方出紅色彈幕就放橫渡彈幕,在她周圍繞一圈吸收彈幕撞下去就能打入下一個階段。
3血階段
一邊打她一邊閃躲,差不多會在閃過第三排彈幕的時候,結界能量滿,之後橫渡彈幕下去繞一圈撞她。
2血階段
這階段比較麻煩一點,簡單講就是要邊閃躲彈幕邊打,然後對面會移動,四波紅彈幕過後會消失在畫面右邊,從左邊跑出來,這邊要特別注意,必須往右移動,不然可能會被秒殺。
1血階段
彈幕速度緩慢,順著彈幕軌跡的空間一邊閃躲一邊射就好,撐到結界能量滿,直接橫渡彈幕下去繞一圈撞。
第2面 – 帕秋莉 諾雷姬
4血階段
起手先打她,等他第二波彈幕放出來的時候在用橫渡彈幕繞圈吸收,通常撞下去會殘血,在打幾下就見底了。
3血階段
這邊在LUNATCI的變化比較大,主要是多了綠色大彈幕,他會從外圍出現向內移動,然後右邊彈幕也會過來,所以有兩個選擇,一個是避開,一個是用結界釋放撐住。
2血階段
彈幕速度很慢,對面也不會亂飛,安全空間也廣,邊打邊閃很快就打完了,算是送頭的階段。
1血階段
這階段在LUNATCI難度增加不少,先前難度只會在右邊移動而已,這邊改成幾波彈幕結束後會換邊衝過去,要小心別被撞飛。通常是紅色+黃色彈幕後,靠我方的一半畫面會從上下噴出紅色彈幕,所以最安全打法就是第一波紅色+黃色彈幕過來的時候,鑽空擋到對方前面,然後一邊閃躲她放出來的彈幕一邊打她。
第2.5面 – 河城 荷取
4血階段
起手直接橫渡彈幕在對方周圍轉一圈撞下去就結束了。
三血階段
上下會有緩慢的藍色彈幕,過程對面會飛到我方近距離位置放紫色彈幕,但速度不快。最好的方式是在她放紫色彈幕的前置動作前,先往前移動,等他定點在往後移動,這樣就能安全避開,避不開也可以用結界釋放處理,但別用超過一次。由於BOSS總血量削掉兩條固定會發動特殊技能,造成打完該階段不會有紅P出現(等於結界能量無法恢復的見底狀態)這段期間如果次階段的攻勢非常難閃,就只能靠結界釋放撐過去,不然就是死亡(拿不到符卡)。
2血階段
超高速的波浪狀藍色彈幕,這個非常難閃,用減速移動閃不掉,快速模式也可能細微偏差直接被擊墜,最好是用結界釋放來撐到橫渡彈幕能放為止。
1血階段
彈幕密集但速度不快,可以邊閃邊邊打,閃不掉的情況就用結界釋放撐住。
第3面 – 十六夜 咲夜
4血階段
起手先打她,等她移動到下方準備第二波彈幕的時候放橫渡彈幕,在她外圍繞一圈撞她,接著把殘血打掉在補一次橫渡彈幕結束。
三血階段
彈幕速度不快,但總類和方向很多,加上對方會到處移動,這邊一般來說是要打長期戰(不超過1分鐘時限來講),簡單說就是找空檔避開彈幕,看狀況用結界釋放和橫渡彈幕。還有對面半血會從畫面右側往左衝刺放出圖2這種類型的彈幕,要注意別站在畫面中間。
2血階段
這階段一樣對方一樣會亂跑,起手固定是圖1的彈幕,之後四色彈幕會轉彎擴散,接著照順序移動到右上、右下、左下、左上,每個點放一次圖2的彈幕,然後回到中央再重複圖1的彈幕。這邊通常出一次橫渡彈幕就殘血,但記得要在圖1的階段放,這樣吸收彈幕量才夠。
1血階段
這邊的行動模式就簡單多了,只有放上圖這種時間暫停彈幕,然後移動到左邊重複動作來回,唯一要注意的是,移動到左邊放的情況,最好是在放出前一刻用釋放結界處理掉,不然放出有可能直接被擊墜,或是提早往右邊移動也是個選擇。
第3.5面 – 古明地 覺
6血階段
起手先打她,等第一波彈幕靠近我方的時候放橫渡彈幕,之後在對方周圍轉一圈一起吸收第二波彈幕撞下去就結束了。
5血階段
有點難閃的階段,如果閃不過就放結界釋放,結界能量滿一樣橫渡彈幕吸彈撞下去結束。
4血階段
這邊會連續放出幾波擴散彈幕,之後放出上圖的線性黃色彈幕,閃的方式就是先集中在畫面中間一帶看時間點差不多就往上或往下錯開彈幕閃避,如果閃不掉可以用結界釋放,保險起見最好放低於兩次。
3血階段
這階段看似很難閃其實很簡單,彈幕交錯過來的安全點是在畫面正中央左側,之後在閃過幾個直線彈幕就可以了,沒把握閃掉一樣用結界釋放處理。
2血階段
同紅美鈴,結界釋放撐到橫渡彈幕滿,直接轉圈撞下去結束。
1血階段
這邊要特別注意,這招不是放出型攻擊,是畫面覆蓋,進入階段如果沒站在安全區就可能直接被秒殺,還有橫渡彈幕只要一放,封魔陣就會停止,等於吸不到彈幕沒有傷害,所以這關符卡收集特別推薦「琪露諾」來解,因為她的結界釋放是時間暫停,最簡單的打法就是站在貼著對方最近的安全區域放3~4次結界釋放接橫渡彈幕撞下去,一次就解決了。
第4面 – 蕾米莉雅 斯卡蕾特
6血階段
這階段的彈幕除了中間會放擴散型的以外,大部分都是朝我方直線噴過來的,最簡單的閃法就是沿著畫面外側移動,如果來不及也可以用結界釋放,但由於彈幕量不多,橫渡彈幕差不多要兩次才能打到殘血。
5血階段
很好閃的階段,要注意的只有上方來的兩波大彈幕,之後橫渡彈幕往上方那密集的彈幕圈轉一下撞下去就結束了。
5血階段
如果有帶暈眩半減飾品,這邊有個打法可以閃都不用閃,就是站在畫面左側中間下一點點的位置,波浪狀彈幕絕對不會打中,雖然會被紅色彈幕打中暈眩,但通常是不會死的,之後一樣橫渡彈幕轉一圈吸彈幕撞下去結束。
3血階段
這階段最麻煩,對方會從畫面消失,然後左右高速衝撞,過程放一些彈幕。打的方式是一邊迴避彈幕和衝撞,一邊等結界能量滿,看好時機正面撞下去,這時候會暫時停止動作,接著打對方削血,之後再重複動作。這邊沒什麼難度,但注意別失誤,不然可能會超時拿不到符卡。
2血階段
這邊跟6血階段差不多,不同的地方是擴散彈幕比較多排,還有一波打完後,對方會換到左邊往右噴,其他打法差不多。
1血階段
除了紅色大彈幕高速朝我方角度噴過來外,其他都偏慢,很好閃躲,橫渡彈幕通常一次下去就結束了。
EXTRA(番外篇) – 芙蘭朵露 斯卡蕾特
6血階段
跟蕾米莉雅的2血階段很像,但除了大範圍散射外,周圍多了上下不規則藍色彈幕亂竄,還要一邊閃噴過來的大彈幕,每波結束還會跑到另一側重複動作。這邊只能邊打邊靠閃躲配合結界釋放撐過去而已。
5血階段
這階段有兩個應對方式,一個是橫渡彈幕滿前從這一整排彈幕的缺口切進去避開,但這彈幕速度非常快,沒把握就用第二個方式,結界釋放撐過去。
4血階段
避開方式比較基本的彈幕模式,但放出密集點的位置到擴散位置的距離,建議是在離對方最遠的區域比較好,左下方通常算是比較安全的區域。
3血階段
第一階段的強化版,上下亂竄的彈幕加倍,橫渡彈幕也無法一次解決,這邊只能靠閃躲,閃不掉就用結界釋放。
2血階段
紅藍綠彈幕會規律的橫向左移動,速度也不快很好閃,但更簡單的方式就是移動到畫面右側,這邊是安全區,除了黃色彈幕要閃外,其他都絕對打不到,送頭的階段。
1血階段
彈幕雖然密集,但速度超級慢,鑽空擋閃過去就好,橫渡彈幕通常要兩次才能打到殘血,如果彈幕密集量高到較難閃就用結界釋放。
後面如果有想到什麼的話會在補上,手機排版還在嘗試看看怎麼寫會比較好。