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这游戏是2018年出在PS4上的,到前阵子看到折扣,想说买点平常少买的类型来玩看看,结果发现这游戏很有趣,就玩到白金了。
虽然以前就知道东方弹幕,但没玩过,一开始以为这是偏粉向,玩了才发现这是有技术性难度的游戏,但他的难度不是让人玩到会觉得闷的为难而难,而是以精密设计的规律弹幕和高变化性产生的一种刺激感,虽然会一直死,但每次重来都会加深印象,久了就知道怎么闪躲、消弹、阶段速通。
这游戏奖杯的技术性难度稍高,但内容轻松反而不会有压力,而且容错率以弹幕射击来讲也偏高(被打中会先晕眩,第二次命中才是击坠),消弹手段也多,还有带效果补助的饰品,有些可以更难的条件也没出现在奖杯中(像是BOSS连战才有的隐藏王,魔理沙和灵梦)难度虽然不到极高但也是有相当的难度。
这边先讲一下角色基础技巧的部分,「很重要」也很容易刚接触就被忽略。
角色共有三个,灵梦、魔理沙、琪露诺(要前两个通关才开放),他们三个都有各自独特的「释放结界(消耗红P,上限200,按中央皮肤触发)」,灵梦的是范围消弹、魔理沙是子弹减速、琪露诺的是子弹暂停。
再来要讲的是「横渡弹幕(结界能量满按三角键触发,具有子弹吸收效果的冲刺攻击)」,这是游戏最主要的攻击手段,而且吸收的弹幕越多,造成的伤害也越大,相对有些弹幕较密集的阶段就能一次打入下一阶段。
还有BOSS血量归零的时候也会强制回满结界能量,不过要特别注意的是,当每进入下一个阶段,结界能量就必须花时间恢复到满才能使用,这段期间除了靠闪躲弹幕及擦弹加快恢复外,就是用「释放结界」来撑住这段时间,直到结界能量回满在打入下一个阶段,也是解无使用符卡通关和收集符卡最重要的技巧。
奖杯的部分,大多比较直白,这边会在讲一下细节要注意的地方。
难度通关杯,会在后面写上每个BOSS的攻略。另外,这个奖杯最快的解法是通关一次HARD难度,开启LUNATCI难度,之后打通三个角色的LUNATCI就会连前面的难度奖杯都一并取得。在来通关条件除了简单模式外,普通(含)以上是禁止在第4面前接关。前面如果接关,到第3面打完咲夜就会被强制回溯失败重来,3.5面的古明地觉接关也是同理,但打到第四面蕾米莉雅接关就没关系,打完一样算通关完成。
这奖杯是这游戏两大难奖杯之一,另一个是符卡收集。这就是要熟知「结界释放」和「横渡弹幕」运用时机最重要的部分,由于不能使用符卡(炸弹),容错率相对就会减低。
擦弹的部分没什么特别可以提,解奖杯闪子弹的过程自然就会完成。
弹幕吸收在习惯了横渡弹幕一样随进度完成。
EXTRA STAGE关开启条件就是破关一次,难度不限,关卡只有一面,剩下三个也是横渡弹幕习惯后一定会完成。
这两个奖杯是用同难度同角色通关一次后,第二进入碰到琪露诺/蕾米莉雅会在对话过程出现「三角键」的项目,按下去直接发动「横渡弹幕」撞下去就完成了。
完成角色的LUNATCI难度符卡收集后,到主画面「信息管理」中的「模块鉴赏」选择该角色,用R3把视角往上移动,看到裙底就算完成。这边如果没有完成LUNATCI符卡收集,咲夜头像会挡住,只能完成第一个成就。
符卡收集的条件是BOSS「该阶段」无击坠、无使用符卡(炸弹)打完,这是较轻松的要求条件。
该阶段指的就是BOSS每条血算一个阶段,等于BOSS如果有六条血,但只有其中三个阶段达成条件,那就会得到这三个阶段的符卡,下次只要在补足未达成条件的另外三个阶段(这部分只能自己记得,游戏不会做字面纪录)就算完成了。
有没完成也可以到主画面「信息管理」中的「数据阅览」看每个角色的收集状况,会在画面右下显示。然后灵梦和魔理沙是唯二没有符卡收集的角色,只会显示通关难度而已。
花时间的奖杯,也不用特别装绿灵掉落增加饰品,后面LUNATCI难度赚很快。
这边推荐一下实用的饰品「白色眼带(命中判定缩小)、黑色兔耳(BOSS战的结界能量恢复速度)、黑色猫耳(击坠回避一次。简单说,被打中两次击坠变三次,每面有一次机会)、狐狸面具(增加残机数1)、天使光环(晕眩时间减半)、恶魔发圈(横渡弹幕增伤)、疑问惊叹号(被击中的反弹距离减少)、黑兔尾巴(增加擦弹时的结界能量恢复量)、天使的翅膀(释放结界消耗红P减少)、恶魔翅膀(结界能量消耗速度减少,可增加横渡弹幕冲刺时间)。
这个开启LUNATCI难度后,过关就能完成,不限制接关。
接着来说明BOSS的打法,这边都以LUNATCI难度,无符卡(炸弹)为基准。
第1面 – 琪露诺(灵梦、魔理沙线限定)
4血阶段
她的弹幕会往左集中发射,开头直接横渡弹幕冲撞她,之后绕去背后,闪黄色弹幕就好,不用担心被蓝色弹幕击中。
3血阶段
这边弹幕速度比较不一,加上攻击必须集中在中间区域打才快,主要是钻紫色弹幕之间细小的空间闪过去(命中判定点是角色中间的爱心)通常要放两次横渡弹幕才能打完。
2血阶段
这阶段上方会往下缓慢飘下蓝色弹幕,过程中,对方的弹幕会朝我方散射过来,闪躲方式就是在她外侧绕半圈,把弹幕引开,但要注意,除了绕圈快速移动外也要一边闪躲蓝色弹幕才行,如果撑不住,就用结界释放。
1血阶段
彩色弹幕会先以图1的模式向外扩散到画面都是,接着中途停止,变成图2白色弹幕向内乱窜,过程对方会朝我方放蓝色弹幕,接着在重复图1彩色弹幕的循环,这边闪不过的话,一样用结界释放来处理,横渡弹幕只要撑过一波,在第二次放彩色弹幕的阶段,就能吸收足够弹幕量一次解决。
第1面 – 红 美铃(琪露诺线限定,但灵梦和魔理沙重复破关的情况可在第一关的字幕窗口换路线)
4血阶段
弹幕量不多,最好是起手直接横渡弹幕在对方周围转一圈半吸收弹幕撞她,之后普通射击打几下,血量见底就能再触发横渡弹幕打入下一阶段。
3血阶段
由于4血阶段有吃不少红P,弹幕闪过几次就满了。一样横渡弹幕在对方外围转一圈撞她打入下一阶段。
2血阶段
顺着路径闪过去,如果红P有200可以用结界释放撑到结界能量满,如果只有160左右,最好是闪过一波弹幕在用结界释放,不然红P可能会不够。
1血阶段
弹幕速度不快,用钻的也不难,但一样可以用结界释放撑过去,横渡弹幕收尾。
第1.5面 – 东风谷 早苗
4血阶段
起手可以先用弹幕打掉一些血,等对方出红色弹幕就放横渡弹幕,在她周围绕一圈吸收弹幕撞下去就能打入下一个阶段。
3血阶段
一边打她一边闪躲,差不多会在闪过第三排弹幕的时候,结界能量满,之后横渡弹幕下去绕一圈撞她。
2血阶段
这阶段比较麻烦一点,简单讲就是要边闪躲弹幕边打,然后对面会移动,四波红弹幕过后会消失在画面右边,从左边跑出来,这边要特别注意,必须往右移动,不然可能会被秒杀。
1血阶段
弹幕速度缓慢,顺着弹幕轨迹的空间一边闪躲一边射就好,撑到结界能量满,直接横渡弹幕下去绕一圈撞。
第2面 – 帕秋莉 诺雷姬
4血阶段
起手先打她,等他第二波弹幕放出来的时候在用横渡弹幕绕圈吸收,通常撞下去会残血,在打几下就见底了。
3血阶段
这边在LUNATCI的变化比较大,主要是多了绿色大弹幕,他会从外围出现向内移动,然后右边弹幕也会过来,所以有两个选择,一个是避开,一个是用结界释放撑住。
2血阶段
弹幕速度很慢,对面也不会乱飞,安全空间也广,边打边闪很快就打完了,算是送头的阶段。
1血阶段
这阶段在LUNATCI难度增加不少,先前难度只会在右边移动而已,这边改成几波弹幕结束后会换边冲过去,要小心别被撞飞。通常是红色+黄色弹幕后,靠我方的一半画面会从上下喷出红色弹幕,所以最安全打法就是第一波红色+黄色弹幕过来的时候,钻空挡到对方前面,然后一边闪躲她放出来的弹幕一边打她。
第2.5面 – 河城 荷取
4血阶段
起手直接横渡弹幕在对方周围转一圈撞下去就结束了。
三血阶段
上下会有缓慢的蓝色弹幕,过程对面会飞到我方近距离位置放紫色弹幕,但速度不快。最好的方式是在她放紫色弹幕的前置动作前,先往前移动,等他定点在往后移动,这样就能安全避开,避不开也可以用结界释放处理,但别用超过一次。由于BOSS总血量削掉两条固定会发动特殊技能,造成打完该阶段不会有红P出现(等于结界能量无法恢复的见底状态)这段期间如果次阶段的攻势非常难闪,就只能靠结界释放撑过去,不然就是死亡(拿不到符卡)。
2血阶段
超高速的波浪状蓝色弹幕,这个非常难闪,用减速移动闪不掉,快速模式也可能细微偏差直接被击坠,最好是用结界释放来撑到横渡弹幕能放为止。
1血阶段
弹幕密集但速度不快,可以边闪边边打,闪不掉的情况就用结界释放撑住。
第3面 – 十六夜 咲夜
4血阶段
起手先打她,等她移动到下方准备第二波弹幕的时候放横渡弹幕,在她外围绕一圈撞她,接着把残血打掉在补一次横渡弹幕结束。
三血阶段
弹幕速度不快,但总类和方向很多,加上对方会到处移动,这边一般来说是要打长期战(不超过1分钟时限来讲),简单说就是找空档避开弹幕,看状况用结界释放和横渡弹幕。还有对面半血会从画面右侧往左冲刺放出图2这种类型的弹幕,要注意别站在画面中间。
2血阶段
这阶段一样对方一样会乱跑,起手固定是图1的弹幕,之后四色弹幕会转弯扩散,接着照顺序移动到右上、右下、左下、左上,每个点放一次图2的弹幕,然后回到中央再重复图1的弹幕。这边通常出一次横渡弹幕就残血,但记得要在图1的阶段放,这样吸收弹幕量才够。
1血阶段
这边的行动模式就简单多了,只有放上图这种时间暂停弹幕,然后移动到左边重复动作来回,唯一要注意的是,移动到左边放的情况,最好是在放出前一刻用释放结界处理掉,不然放出有可能直接被击坠,或是提早往右边移动也是个选择。
第3.5面 – 古明地 觉
6血阶段
起手先打她,等第一波弹幕靠近我方的时候放横渡弹幕,之后在对方周围转一圈一起吸收第二波弹幕撞下去就结束了。
5血阶段
有点难闪的阶段,如果闪不过就放结界释放,结界能量满一样横渡弹幕吸弹撞下去结束。
4血阶段
这边会连续放出几波扩散弹幕,之后放出上图的线性黄色弹幕,闪的方式就是先集中在画面中间一带看时间点差不多就往上或往下错开弹幕闪避,如果闪不掉可以用结界释放,保险起见最好放低于两次。
3血阶段
这阶段看似很难闪其实很简单,弹幕交错过来的安全点是在画面正中央左侧,之后在闪过几个直线弹幕就可以了,没把握闪掉一样用结界释放处理。
2血阶段
同红美铃,结界释放撑到横渡弹幕满,直接转圈撞下去结束。
1血阶段
这边要特别注意,这招不是放出型攻击,是画面覆盖,进入阶段如果没站在安全区就可能直接被秒杀,还有横渡弹幕只要一放,封魔阵就会停止,等于吸不到弹幕没有伤害,所以这关符卡收集特别推荐「琪露诺」来解,因为她的结界释放是时间暂停,最简单的打法就是站在贴着对方最近的安全区域放3~4次结界释放接横渡弹幕撞下去,一次就解决了。
第4面 – 蕾米莉雅 斯卡蕾特
6血阶段
这阶段的弹幕除了中间会放扩散型的以外,大部分都是朝我方直线喷过来的,最简单的闪法就是沿着画面外侧移动,如果来不及也可以用结界释放,但由于弹幕量不多,横渡弹幕差不多要两次才能打到残血。
5血阶段
很好闪的阶段,要注意的只有上方来的两波大弹幕,之后横渡弹幕往上方那密集的弹幕圈转一下撞下去就结束了。
5血阶段
如果有带晕眩半减饰品,这边有个打法可以闪都不用闪,就是站在画面左侧中间下一点点的位置,波浪状弹幕绝对不会打中,虽然会被红色弹幕打中晕眩,但通常是不会死的,之后一样横渡弹幕转一圈吸弹幕撞下去结束。
3血阶段
这阶段最麻烦,对方会从画面消失,然后左右高速冲撞,过程放一些弹幕。打的方式是一边回避弹幕和冲撞,一边等结界能量满,看好时机正面撞下去,这时候会暂时停止动作,接着打对方削血,之后再重复动作。这边没什么难度,但注意别失误,不然可能会超时拿不到符卡。
2血阶段
这边跟6血阶段差不多,不同的地方是扩散弹幕比较多排,还有一波打完后,对方会换到左边往右喷,其他打法差不多。
1血阶段
除了红色大弹幕高速朝我方角度喷过来外,其他都偏慢,很好闪躲,横渡弹幕通常一次下去就结束了。
EXTRA(番外篇) – 芙兰朵露 斯卡蕾特
6血阶段
跟蕾米莉雅的2血阶段很像,但除了大范围散射外,周围多了上下不规则蓝色弹幕乱窜,还要一边闪喷过来的大弹幕,每波结束还会跑到另一侧重复动作。这边只能边打边靠闪躲配合结界释放撑过去而已。
5血阶段
这阶段有两个应对方式,一个是横渡弹幕满前从这一整排弹幕的缺口切进去避开,但这弹幕速度非常快,没把握就用第二个方式,结界释放撑过去。
4血阶段
避开方式比较基本的弹幕模式,但放出密集点的位置到扩散位置的距离,建议是在离对方最远的区域比较好,左下方通常算是比较安全的区域。
3血阶段
第一阶段的强化版,上下乱窜的弹幕加倍,横渡弹幕也无法一次解决,这边只能靠闪躲,闪不掉就用结界释放。
2血阶段
红蓝绿弹幕会规律的横向左移动,速度也不快很好闪,但更简单的方式就是移动到画面右侧,这边是安全区,除了黄色弹幕要闪外,其他都绝对打不到,送头的阶段。
1血阶段
弹幕虽然密集,但速度超级慢,钻空挡闪过去就好,横渡弹幕通常要两次才能打到残血,如果弹幕密集量高到较难闪就用结界释放。
后面如果有想到什么的话会在补上,手机排版还在尝试看看怎么写会比较好。