【心得】仙劍奇俠傳7全破心得

這個遊戲說不上期待,但比起玩過軒轅劍7的試玩版,
仙劍奇俠傳7反而玩過試玩版後就下決心要買的遊戲,
其實個人比較有印象的就是仙劍一代,二代有全破但忘記劇情是甚麼了,
接下來3456通通沒玩過,一下子就跳到七代,其實劇情也沒甚麼跟不上的問題,
很快地在兩天內通關,接下來說說對於這款遊戲的感想吧。
當初試玩讓我下定決心購買的就是畫面表現啦,
這次用上了虛幻4引擎,畫面整體感覺上是很不錯的,
場景建構都很到位,像是仙霞派的景色就相當宜人,讓人很想在山道上多駐足一會兒,
一些門派和魔宮之類的場景就很恢弘,
當然你要跟國外大作相比明顯還力有未逮,場景很多無形牆,角色各種穿模也屢見不顯,
像是女角手上的袖子在跑步時就一定會穿過腰上的劍,看起來相當不協調,
如果在3D技術上物體碰撞難以解決,應該可以另外想辦法掛這把劍,
像男主的劍就直接讓它浮在男主的背上,雖然感覺很偷懶,
但考慮到他的身分,這個設置也勉強說得通;
另外畫面整體上看起來很不錯,但細節就很糟糕,貼圖近點看就都很糊,
而且除了主角群還有重要角色的建模外,其餘NPC就只能是慘不忍睹來形容;
說到角色建模,整體而言畫面里許多俊男美女是很上相啦,
比起軒轅劍7臉部截取後死魚般的表情,仙劍7改用普通建模方式算是有好一點點了,
但也就真的只有好一點點,基本上還是沒跳脫以往”面癱”的固疾,
人物在快樂悲傷的時候表情變化真的不大,很難讓屏幕前的玩家一齊動容。
戰鬥方面這次改用了即時戰鬥的機制,
場景上有的怪不會切換畫面直接就可以跑過去開砍,
不過戰鬥畫面通常亂成一團,因為主角群四個都上場的話會各種技能特效齊鳴,
我常分不清楚敵我到底放了那些技能,
基本上從古劍3開始個人就不太喜歡這種即時戰鬥的方式,打的那是一個手忙腳亂,
就連REFF7我打起來也很難過,角色一多你都不知道誰和誰在幹嘛,
可能這種戰鬥方式只適合單一主角的遊戲,像巫師3,
但近來這種即時戰鬥的RPG越來越多,想來以後適合我玩的遊戲應該越來越少吧。
音樂還算不錯,但跟語音和音效音量調整就很奇怪,
音樂普通都算小聲,語音和音效就忽大忽小,
不知是甚麼BUG,還是這部分的平衡就沒做好我不知道,
即使配樂配的好也要大大扣分,
角色大部分都有語音,跑圖過程中角色也會聊天哈啦,
這部分算是滿不錯,至少不會像以前走迷宮那樣無聊,
路上NPC也是有語音的,不過可能要顯示出街道熱鬧的感覺,
會很多語音同時發聲夾雜在一起就覺得吵了,可能有人喜歡這樣的表現吧,個人是不太喜歡;
過場動畫這部分讓人頗不耐,感覺角色動作都慢慢的,
跟一般在看劇不同,有種讓人難以言喻的不協調感,
但個人要看劇情也不想把過場給按掉,這種焦躁感真不知道怎麼形容,
比起上述那麼多,這個部分是個人認為最大的缺點,
因為過場動畫還真的不少,讓我從頭焦躁到尾XDXD
劇情方面嘛…感覺就都在情理之中,沒甚麼出彩之處,不過也沒太大嘈點,
高潮迭起說不上,也沒甚麼大反轉再反轉,就很平鋪直敘的那種,
依著劇情進行,在前段你都可以猜到哪個是壞人還是好人,沒太多例外,
不過倒是會讓人想一次看完它,比起個人玩到一半就沒再進行下去的古劍3,
仙劍7這點算是很不錯了吧~~
近年來對岸的單機遊戲偶爾都會出些好作品,
但仙劍7也算是大製作了,這樣的品質有點對不上大製作的水準,
乍看一下很不錯,但其實滿多要玩了好一下才知道的小缺點,
但你要說我被試玩版畫面給騙入坑了嗎?
其實也還好啦,畢竟它的價格不算貴,
可愛的御靈和帥氣漂亮的男女主角也陪我消磨了近20個鐘頭,
不過誠心建議不急著玩還是可以等打折,
近期各平台電玩大作不少,如果經費有限可以先關注其他評價更好的作品,
但如果很喜歡這類仙俠題材的…那我想近期應該也沒其他更好的選擇了。
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