剛剛終於上7500了
雖然我覺得是靠現在加分很容易
但還是想跟大家分享一下螃蟹!!
卡等大概在10-11左右(土撥鼠跟畫家甚至只有9)
加上我是用時代的眼淚HTC打的,有時候一個卡頓就沒了,超不適合玩需要大量走位的卡組,所以我認為這套適合推薦給手殘玩家~
上分有兩套比較主要的
從改版後(5千還是6千初頭分—>6800)用的是海格龍蛋
6800—>7400用的是哈利螃蟹
(7400左右玩了剛剛影片看到的妙麗閃電結果不小心就上7500了QQ)
單卡思路
螃蟹:
被削了不能位移這個非常OP的點
打石內卜從10-0開 變成有機率被搶死
但整體來說還是很優 不容易死的炮台
讓補血的效益變高 群傷 DPS高等等
有就下
隨行現影:
規避水牢、煙火、毒液的神卡
還能視情況搬家給低孚壓力
建議在還不清楚對手8張牌且盾剛消失還沒過出盾的情況下,捏好這張卡
基本上看到充氣或是繩繩禁要直接瞬了
繩子通常都是接很可怕的東西,例如多重冰之類的
全全破心護&白鮮液:
盾請不要有就下
補血請不要龍蛋一丟就直接下,先觀察一下
確定對手沒辦法做到威脅再丟
補血通常是受到對面的小型攻擊後恢復的手段盾是拿來擋大傷害的,尤其龍蛋需要特別注意自己和對面的卡序,畢竟沒有鳳凰
龍蛋:
自從拿到+2龍蛋的海格後就是我的愛卡
但還是要說一下這張卡的缺點
費用太重、收益不高(打低孚最能體現)、容易被打碎
但養起來很有成就感,並且在某些對局能給對手十足的絕望
思路是等自己有費用上的優勢時再打出
什麼是有費用上的優勢?
比如對手丟了個鳳凰
對手丟了一隻貓、一組綠仙送費等等
並且要確認自己手上有保龍蛋的卡
有時在後期(扣血階段)被破陣,若自己血量優勢,就別再下蛋了,對面有辦法破你陣一定能賺費解爆你蛋,但若前期對面不好解龍 賣自己血賣很兇,好不容易破陣,想辦法在霧裡時一波丹尼爾+蛋逆轉吧!!
鳳凰:
絕對不要開場下 毫無防守能力
找空隙下完後可以讓卡組剩7張,非常強
能快速建構強大的堡壘
過轟轟破轟低孚的關鍵
對局思路
推進流:
龍蛋、哈利皆是優勢對局
基本上卡姐要在有盾的情況下才能出
小心充氣+煙火
如果對面帶毒又帶煙火的話盾給煙火,瞬給毒,打球盡量是先吃一些傷害再補起來
法術流(有煙火水牢):
龍蛋是劣勢對局,哈利55開
龍蛋流盡量是少下龍蛋 努力保夥伴
隨時注意夥伴血量,別亂下盾,瞬移捏好,等對面失誤或腦沖,但還是難打
哈利流因為沒有龍蛋這個包袱,基本上只要對應好對面的卡就能磨死他,除非遇到第三個帶海格的
高費孚力維
龍蛋跟哈利都55開,要看對面主核心帶什麼
對面有帶幼龍的話,龍蛋這套真的難打
哈利的話要用轟轟破打進來給卡姐殺
小心對面升調三書後馬上接充氣咬死卡姐
升調煙火用瞬移,因為有子彈盾一定扛不住
跟推進流相反,如果高孚帶煙火+毒,盾給毒,瞬給煙火
低費孚力維(帶人馬煙火盒那套
龍蛋沒贏過,所以才有後面那套哈利
如果對面沒帶打球或毒基本上贏了
一開始我習慣把卡姐螃蟹放角落(放在巫師前面),轟轟破轟人馬跟蠍子並適時斷打球,等對面麥教授一波完後,瞬到中場上盾打架(因為剛剛把卡姐放在前面,所以瞬移後卡姐會站到對面場上給壓力、殺金探子),可以留一隻螃蟹在角落扛打球
石內卜
龍蛋、哈利都蠻好打的
小心別讓卡姐被拉走,盡量是算一下對面的牌,確認8張都沒煙火再放鬆打,因為我本人的石內卜是會帶煙火併且最後一張夥伴是妙麗
思路是不要貪血量,充氣咒留給犀牛,分身給它打螃蟹沒關係
總體來說,就是個不太吃走位的卡組,但很吃觀念跟記牌能力,想訓練的朋友也可以試試看這兩套~ 有什麼問題可以留言討論~