大家好,說好的角色分析攻略,八神的先試出來,不知火還差點東西。
隊伍構成為是以下
八神庵+重裝機神+女武神+超凡雙子+裁決者,光環加成上則是兩暗三光。
個人覺得八神的組隊方向,是以負面狀態與干擾控制為主。基本上我選用的這些角色,每一位都能打亂對方的節奏。
首先,重裝機神開場可以先發制人,直接開啟立場盾。開場會先讓敵方先少掉一個攻擊性技能。而在現行的環境中,其實還蠻依賴角色間的聯招交互的,像是這一隊或是灼燒隊。且,通常第一招丟怒技的攻擊手,也通常會是發育最好,最肥的那位。而力場則是完整的把傷害和效果給擋掉,以坦克角色來說重裝的保護能力是非常拔尖與獨特的。
而在力場被打破後,雙子的護盾基本上可以緊接上,隊伍前期的安全性是很有保障的,而雙子的攻擊技能也是很棒的,aoe和Buff干擾轉換成負面,同時也配合女武神,已打出更高額的輸出。
女武神也是一位很全面的萬油精角色,個人覺得要放光角的話,幾乎都可以放。其本身的輸出十分的高,也有控制能力,眩暈是很強力的一種控制技能。
2技【不落戰旗】我認為這是女武神價值最高的技能。每回合都會疊一次神力Buff,而三回合的話,剛好八神的氣會一起疊滿,女武神和這一隊的相性其實比看起來得更高。
接著是狗頭,狗頭最強的地方是就是這個群體驅散的效果,他可以拔對方身上的Buff然後添加負面效果,而普功也能在額外的添加詛咒效果。
這邊稍微算下,雙子驅散一層、狗頭驅散兩層第一輪一共可以驅散三層Buff。
最後來介紹下八神,八神的輸出是一個打整列的aoe傷害,且附帶單點的定身效果,就壓制力上我覺得是很優異的。主因是八神的速度很快,很容易讓後排的一位輸出或是輔先罰站一回合。而爆氣後,八神不論是控制還是輸出都獲得了大幅的提升,從單個目標的點控,變為整列的群控,傷害也是翻了0.5倍左右,然後我覺得補血的效果是一個小添頭,而且蠻實用的。或許之後可以特別開發玩法出來。
然後這邊稍微提下八神的普功,也是打整列的AOE。
總的來說,這隻隊伍原則上是暴力輸出的隊伍,除了八神外,還帶上狗頭和女武神。女武神的本身的輸出就十分高,而2技加傷更是神技,疊滿之後可以為整隊加上45%攻擊力加成。而狗頭可以驅散對方身上的Buff,改為上一層詛咒,且和八神或是或是女武神打一列不同的是,其傷害是打全體的AOE。
然後說說輔助部分的選擇,雙子有升上去的人可能不多,但大家應該都有獲得免費的那隻吧?多少對其強度都有一個概念吧?輸出上頓還有復活加狂暴,基本上可以說是最強輔助了。而重裝機神則是可以保證開場能順利啟動的保障,個人覺得這是最好的組合搭配了。