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【心得】金幣膠囊 機率整理

前陣子就有打算寫,剛好官方問卷調查有問到,整理起來當個參考
金幣膠囊在以前缺材料的時期,是額外獲得材料的手段,但在添加了金幣研究材料箱後,價值大幅降低
目前看來最大獎應該是開箱無法開到的武器碎片吧

  :可販賣為角色修補程序(A=2,合計0.100%、B=1,合計2.000%)
  
:可販賣為武器修補程序(A=4,合計0.200%、B=2,合計3.993%)
紅字無法從武器碎片補給箱取得的碎片(詳細請參考這篇)
  :研究等級1每日需要額外刷的材料(詳細請參考這篇)

A 0.30%
傑洛碎片 0.025%
艾莉雅碎片 0.025%
霸法碎片 0.025%
瑪莉諾碎片 0.025%
飛箭砲碎片 0.020%
影刃砲碎片
0.020%
三角光劍碎片 0.020%
精銳長槍碎片
0.020%
加特林機槍碎片 0.020%
散彈槍碎片 0.020%
冰雪噴槍碎片 0.020%
粉碎噴槍碎片
0.020%
光波砲碎片 0.020%
鑽頭砲碎片 0.020%
B
25.35%
艾克斯碎片 0.500%
麥西摩碎片 0.500%
艾克賽爾碎片 0.500%
帕蕾特碎片 0.500%
軍用手砲碎片 0.363%
風壓砲碎片 0.363%
光束西洋劍碎片 0.363%
雷射步槍碎片 0.363%
三角槍碎片 0.363%
高速步槍碎片 0.363%
毒氣放射器碎片 0.363%
壓縮噴槍碎片 0.363%
燃燒噴槍碎片 0.363%
能量砲碎片 0.363%
加農砲碎片 0.363%
改良合金 0.833%
改良電路板 0.833%
改良齒輪 0.833%
改良電池 0.833%
改良增幅器 0.833%
改良核心 0.833%
武器經驗程序III 7.175%
晶元經驗程序III 7.175%
C
44.35%
原型合金 3.333%
原型電路板 3.333%
原型齒輪 3.333%
原型電池 3.333%
原型增幅器 3.333%
原型核心 3.333%
基礎合金 1.666%
基礎電路板 1.666%
基礎齒輪 1.666%
基礎電池 1.666%
基礎增幅器 1.666%
基礎核心 1.666%
武器經驗程序II 7.175%
晶元經驗程序II 7.175%
D
30.00%
試作合金 5.000%
試作電路板 5.000%
試作齒輪 5.000%
試作電池 5.000%
試作增幅器 5.000%
試作核心 5.000%
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