影片和文本无差异,只是供各位有不同的阅读选择罢了~但还是建议各位看影片,因为有图有声
身为游戏人,要知游戏事。由于《战地风云 2042》延期,因此才有时间做本篇内容,不然本来是打算十月开始就一路玩游戏到明年,剖析影片全暂停,毕竟年底好几款大作连发,之前做影片做够本了,现在换一次玩够本!
《最后一战》一直以来都是以环带为故事主轴──虽然 343 接手后就跟环带没啥关系──但说到底,你真的知道什么是环带吗?你了解 HALO 吗?先行者为什么要打造光环?今天就要带大家来看这巨大的造物,完整剖析 HALO 的一切。然后先跟各位说一下各种名词,不管是光晕、光环、环带、HALO,都是同样在指这个巨型环状物。
废话不多说,那我们开始吧!
建造背景
HALO 不会消灭虫族,是消灭牠们的食物!不管是人类还星盟,我们同样是食物。唯一能阻止虫灾的方法,就是把牠们饿死。这正是 HALO 要运行的工作,消灭银河系一切有意识的生命。
──Cortana 于 04 特区控制中心向士官长解释
先行者在首次遇到虫族后,面对如此极具威胁性的寄生虫,先行者艾丘敏议会出现了不同声浪;武侍者阶级认为应打造护盾世界,架构者阶级则认为应打造 HALO 数组。西元前 98445 年,在极其恶劣的政治斗争下,大架构师法伯与其底下的架构者掌握了主导权,不仅流放了 Didact、打压反对意见,更将 HALO 视为唯一手段。
主导议会的架构者阶级认为,虫族这种能侵蚀并掌控所有生命的未知感染形式,只能透过饿死来全面扑杀──也就是消灭所有有知觉的宿主,才能完完全全的停止虫族前进的脚步。毕竟在众多与虫族的战事中,先行者发现虫族不单单只是寄生虫这么简单而已,牠们还会学习、思考、进化,从而打败先行者军队。
先行者在与虫族的战争中,当然也不是一开始就说要建造环带,也试过轨道轰炸、重组机、建构横跨一个个星系的防御工事……等等,但仍无法抵挡攻势如海啸般的虫族。也因此,议会里一些极端的先行者才觉得应该要建造强大的武器来阻止虫族。
在确定要打造 HALO 后,智库长认为如果真让 HALO 消灭所有生命,那银河系的重建工作将无比困难,于是前往议会以责任信念当主旨,说服架构者 HALO 除了是武器外,也应兼任保护生命的工作,如此往后的复苏工作才能顺利进行。大架构师同意智库长的看法,于是也在 HALO 上打造数座生命保护设施。
当初的计划是先打造大方舟,让大方舟产出 12 个光环,每个环带的直径都是 3 万公里。不过在首个环带的最终制程中,名叫月之制造师(Maker-of-Moons)的架构者发现光环太大将导致难以进入跃迁空间,这样就无法灵活移动到指定地点;虽然大光环是可以先拆解然后分开运送,但在进入跃迁后品质也会出问题。她还指出大方舟也有设计问题,像是只能制造直径 3 万公里的环带,不能造出比这还小的环带。
由于大方舟跟大光环有上述的问题,所以在第一个 HALO 建成后的几千年,大架构师偷偷打造了小方舟跟 6 个小光环,地点只有大架构师知道。这些小光环的直径为 1 万公里。
先行者─虫族战争末期
在决定打造 HALO 数组后过了约一千年──大概在西元前 97495 年──先行者有史以来最强大的人工智能:偏见之僧,于史前人类的定居地:查姆.哈克星,以 Zeta HALO(07 特区)进行了首次试射,成功消灭该星球上的所有生命,但也意外摧毁了囚禁最后一位先驱者(原基)的设施。偏见之僧将原基带到 07 特区上,于大架构师的指示下与原基展开一场长达 43 年的对话。最后偏见之僧被逻辑病毒感染,带着原基跟 07 特区消失的无影无踪。
之后,圣西姆族对造物者来到他们的母星上采集生物样本此事感到不安,于是向先行者发动战争,却很快就被压下来。大架构师叫来第二个建造完成的光环,轰爆了圣西姆人。不过大架构师的偏激行为也让他得跑一趟法庭,其他完成的十个大光环也被一并叫回先行者首都,等待后续的处置。
但就是将所有光环叫到先行者的权力中心此举,让原基有机可乘。偏见之僧跟原基带着失踪的 Zeta HALO 突然出现在首都上空,准备向灭先驱者一族的先行者展开精心策划的报复。大批先行者舰队前往应战,准备摧毁他们一手创建的光环数组,然而大光环被设计成不管攻击来源为何都必须反击,因此先行者舰队除了得对付偏见之僧,更得对抗自己亲手设计的毁灭系统。
偏见之僧在到齐的十二个大光环数组里一举控制住五个,但在发射前却被先行者舰队摧毁殆尽。其他光环则试图通过跃迁空间前往大方舟好脱离偏见之僧的魔爪,但只有 Omega HALO 幸存,其余都在跃迁过程中被毁。计划失败后,偏见之僧只好发射 Zeta HALO,先行者首都顿时伤亡惨重。不过 Zeta HALO 因保险机制的启动,想要脱离偏见之僧的控制,最后被新星宣教士回收至小方舟行瘦身工作,唯一一个大光环被缩小成一万公里好融入六个小光环所组成的数组;偏见之僧被带回「洗净」(后又被虫族走);原基则被宣教士轰成渣。
Omega HALO 后来被部署到大方舟上严阵以待,而发疯的宣教士则用重组机重组环带上的古人类,将他们变成普罗米修斯战士。虫族舰队与星路(巨大触手)攻打大方舟,大架构师在生命的最后几个小时决定启动 Omega HALO,朝大麦哲伦星云(虫族起源地)开火,但 Omega HALO 跟大方舟最后仍被虫族摧毁,新星宣教士与极少数的先行者撤退至小方舟。
大净化
西元前 97445 年,虫族几乎控制了整个银河系,小方舟是唯一安全的地点。新星宣教士将七个引导者指派到各自的设施,并在方舟的城堡基地将七个小光环透过跃迁空间送达指定的开火位置。当逃跑后又回到虫族舰队的偏见之僧与星路即将毁灭小方舟之际,新星宣教士启动了光环,由 04 特区率先开火,其他特区跟着启动,杀伤范围扩及整个银河系,这才完全灭掉了虫族(也意外关闭了智域)。
先行者─虫族战争,这才声明结束。之后新星宣教士亲自审判偏见之僧,并主导了后续的生命恢复工作,最后先行者一族自我流放,离开银河系踏上忏悔的道路。
环带数组的开火很大程度上否定了造物者阶级一直以来的努力,许多物种还没来得及放入小方舟或光环上就被消灭,就这样永远消失;环带的开火也影响了生态,后续的生命恢复工作也并非十分顺利,也有物种因无法适应新环境而灭亡。物种回到各自的家园后也从狩猎时代开始求生存。此外因虫族本身就是先驱者,所以光环的主要功用连带摧毁了先驱者创造的一切万物。
在战争声明结束后,光环数组休眠了超过十万年,直到人类─星盟战争后期才又被意外启动。
HALO 的发射历史从最一开始 Zeta HALO 的试射、镇压圣西姆一族、Zeta HALO 攻击先行者首都、Omega HALO 攻击大麦哲伦星云、HALO 数组的启动结束了战争,一共发射五次,总的来说都取得了非常有效的成果。
HALO 的设计细节
相比直径三万公里的大光环,现存的每一个小 HALO 直径只有一万公里,跟地球差不多(12742);光环的宽 318 公里,深 22.3 公里到 47 公里,面积 9985200 平方公里,跟加拿大差不多大。环带由超高密度材料制成,精心设计的鹰架与悬臂支撑起整个光环表面,内部中空区域供圣堂防卫者通行。
HALO 的重力是人造的,所以不用靠环带自身的旋转来产生引力。如果损害不是太大,环带拥有自我修复的能力,能换掉坏了的部分,并且能重建损坏区域的生态系统。环带可以在一些情况下脱离某些区域,像是安德丝教授在对付放逐者时就用过此招;859 静态钟琴也透过分离某区域来让宣教士摔向重组机数组。先行者还有使用硬光技术(光桥、实光护盾)来加固环带。
光环的所在地都会有一颗巨大的行星当引力锚(gravitational anchor),像 04 特区围绕着临界点星(Threshold)、05 特区围绕着物质星(Substance)、03 特区则围绕着一颗巨型岩石行星。环带的生态系统乍看还以为是自然形成,但其实都是人造的,制造出的环境可让不少物种生活,像是森林、雪地、沼泽。这些各种各样的环境之所以能被做出来,都拜史特拉托级圣堂防卫者所赐。一层错纵复杂的金属皮肤就在地表下方,可以透过雕刻移动这些皮肤来创造想要的地形。四个巨大的地球化工厂被盖在地表下或水面下,将氮气与氧气发散到地表,最后被向心力拉住好维持在地表,而光环的两边都有巨大墙壁,防止空气泄漏到太空里。
大光环还有个十分了得的技术,那就是能将整个光环放入跃迁空间泡泡里,这样就能免受外界伤害,只是得耗掉不少能源。跃迁空间泡泡技术的实例,像是在《玛瑙之魂》小说里描写到的护盾世界 006、存放 K 小队的跃迁空间吊舱。
每一个小 HALO 都有自己的引导者,这些引导者就是特区的头头,负责光环上的一切大小事,像是指派圣堂防卫者去行维修、建造、攻击任务。防御系统除了圣堂防卫者,光环的外围表面还有信心级武器数组(Confidence-class weapon array),当初秋风之墩号正在靠近 04 特区时,343 引导者差点使用此数组开火。每一个光环上都有一些固定设施,算是标准配备,像虫族收容设施就是用来保存、研究虫族。先行者当初是想说要留下这些寄生虫,也许后人能透过继续研究虫族来找到打败、治疗的方法。
还有控制中心,装在里头的主机称为核心(Core),可以从控制中心操作所有系统。每个 HALO 一定都有图书馆(圣殿),由厚厚的外墙及能量护盾包覆,里头不仅纪录着各种生物的消息,更存有用来启动 HALO 的关键钥匙:索引器(神的信物)。另外还有制图机,可以从此看透环带上的所有设备、设施、地区。
由于光环过于巨大,因此遍布了远距发送网络,好让人能瞬间移动到想要的地方。像 343 引导者就曾将士官长从虫族收容设施移动到图书馆。环带也有保险机制,在落入非法之徒时会自行跃迁,然后找颗星球与其相撞自毁。像前面提到过的 Zeta HALO;还有《夜幕降临》电影,04 环带的碎片自行进入跃迁空间。
环带开火前,光环会吸收虚粒子(Virtual particle 一种真空能量)为自身充能,形成一股主脉冲波,脉冲产生器再放大主脉冲波的信号,最后发射到深远的太空里,向四面八方炸开,释放一连串以超光速来前进的交叉巨量微中子,透过辐射的方式来消灭所有有知觉的生命;即便是最简单的脊椎生物,也会被杀得一干二净。不过像真菌、植物、微生物、苔癣……等等,就不会被消灭。爆炸的谐波频率可以调整,可以选择只消灭具有某种神经系统程度的生物。待在大光环上的生物,虽然不会因为大光环的开火而被消灭,但会有不舒服的感觉。至于小光环开火的话,待在上头的生物都会被杀死,必须重新引入。
一个小光环的杀伤半径为 25000 光年,从方舟启动数组开火则是整个银河系。最初的十二个大光环被设计成横向发射,形成一个锥形范围,杀伤半径可达数十万光年。当初偏见之僧用 Zeta HALO 试射时,查姆.哈克星上的生物在被脉冲波击中后虽然都立即死亡,但尸体腐烂也造成了环境污染,所以造物者阶级才在环带里加入了溶解(Solute)设计,这样在被脉冲击中后便会化为分子。
3 代之所以要启动 HALO,是因为方舟远在银河系之外,HALO 的开火不会影响到银河系,而所有的虫族又都集中在方舟上,所以才决定启动。
各位有没有注意到,笔者提到的 Zeta HALO 正是《无限》的主要舞台呢?鉴于最年长的 Zeta HALO 在整个故事中占了不少戏份──当时法伯把住在 Zeta HALO 上的人类抓去做虫族实验,过程相当残忍。居住在环带上的古人类将虫族收容设施称为「痛苦之宫」──所以是觉得在玩的过程中可以挖掘非常多的上古历史,当然也很期待虫族的回归。
那么以上,就是本集的所有内容~