嘟嘟嚕~
如果說要推薦新朋友一種武器
那我絕對會說 , 你先玩世界冰原的大鎚
戰鬥體驗棒 , 魔物交互佳 , 相當容易入門的一款近戰武器
但大鎚不是只有簡單粗暴
事實上每種武器都有一些很細很細的操作
就是那些–你的身體會使用,可是卻講不出個所以然
今天要來分享 — 如何搗年糕
什麼 ?
不就是按 圈 圈 圈 圈 圈
這樣說沒錯 , 不過還有些細膩的操作
特性一
每一錘之間,可以改變角度
當第一錘出手那瞬間 , 就可以指定要改變角度的方向
左模擬 往左推 ,或是往右推
指定方向後再按圈 , 這才完成下一錘的完整指令
第一錘~第二錘
第二錘~第三錘
第三錘~第四錘
這三次可改變的角度約10度
第四錘~最後一錘 , 改變的角度相當小
甚至看不出來 , 但是由於最後一錘的打點不同
所以這兩錘之間,也是有變化的
推模擬時間的長短,或是延遲敲打的時間差,都不會改變角度大小
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特性二
延遲敲打
搗年糕,不是只能圈圈圈圈圈 連打
每一錘都能延遲按
只要不超過輸入窗口時間
影片中有很明顯的對比
延遲打出來的五連擊,有甚麼好處呢?
用於調整速度
有時候龍頭擺動很浮誇 , 必須控制按的時間點,才能擊中想要的部位
再來最主要控制的還是最後一錘
在魔物恢復自由態之後再打中
也就是所謂的 [ 壓起身 ]
戰鬥中有時候手腳不聽使喚
第一槌過早出手
連按圈的話,會太早打完搗年糕,無法壓起身
此時就可以利用每一錘可以延遲的特性
調整攻擊的時間點
所以有個觀念是, 寧可快不可慢
快可以延遲打,慢就沒救啰 !
以上是搗年糕兩種很細緻的操作
下面用實戰來解說
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實戰
崛起玩太久 , 回冰原第一戰找了個碎龍
那個爆炸 , 那個黏菌 , 那個音樂
魔物獵人冰原真的棒….
打著打著我後悔了
不穿衣裝拿片手劍打碎龍
是一個超級恐怖的對決
好強…..有夠強的打拳擊大哥哥….
我怒了….拿起倉庫那把黑龍錘
於是有了這篇搗年糕心得分享
碎龍 頭部失衡值 1150
兩次硬直 , 一次倒地
還有個特殊倒地, 是頭部的部位破壞
因此在戰鬥流程上
要將部位破壞的失衡 , 覆蓋在口水硬直上面
可以達到三連倒地的效果
而部位破壞的條件 , 是達成四次 1150
非自由態時,也會部位破壞,所以要注意順序
有兩種方式
小怯倒地小怯倒地 , 的循環中
用暈眩延長傷害輸出
來改變失衡的順序
這次影片採用 大神Aqua 的處理方式
先打小怯 接 ko
又或者可以開場先ko , 讓傷害輸出達到口水硬
將小怯覆蓋掉
三連倒地之後的小怯 , 都是用暈眩處理
這是很常見的壓起身打法
也是大鎚比其他武器更有優勢的地方
必較難的地方是控制暈眩值
有時候只要吃貓飯 , 有時候要配裝備的KO1.2.3.4.5
依照流程設計的需要搭配使用
這裡就不多細講,以後有實戰再分享給大家
會比較清楚
回到主題
利用搗年糕的角度變化 ,延遲敲打
作完美的壓起身操作
一般的倒地 , 將第四錘打在手部 ,
讓最後一錘在魔物恢復自由態時,能同時擊中並且超過失衡值
暈眩倒地時,要記住先前有多少傷害
普通錘 , 逆本壘 , 又或是升龍勾爪軟化傷害
再來決定搗年糕是否要變更角度
壓起身的時間點
因為操作的速度,因人而異,每個人的參考點都不同
提供一下本身的打擊時間點
普通倒地 , 再第二次抬頭之後 , 就可以開始動作
暈眩倒地 , 再第三次抬頭之後 , 開始打擊
然後觀察第一錘是否正確 , 再來用延遲敲打修正
以上是戰鬥的一些重點
要說比較難的部分是在哪
1.最後一次口水的升龍爪上頭 難度極高
2.親兒子派生是否在正確時間點出手, 有無全部擊中頭部
這次採用降低傷害的方式,不用最大火力的裝備戰鬥
模擬大神的戰鬥 , 學習當中的所有小細節
在此分享給大家 ,並說明戰鬥流程的細節與相關
希望有幫助到有看卻看不懂的朋友們~
以下教學影片+實戰解說
歡迎觀賞
有問題歡迎閑聊
謝謝大家~ 下次見